孙鑫VC++深入详解:Lesson6 Part6--- 电话本示例程序 动态添加子菜单 框架类窗口截获命令消息

MFC学习笔记之四————菜单编程与windows消息分类 首先,在MFC中,具有PopUp属性的菜单是不能用来做命令响应的。 在MFC中:                   当点击一个菜单项的时候,最先接受到菜单项消息的是CMainFrame框架类,CMainFrame框架类将会把菜单项消息交给它的子窗口View类,由View 阅读详情

//

---

//--

一. 电话本设计思路:
a. 在Veiw类中用 OnChar()响应客户区的输入 如 "Weixin 2666777",用空格隔开名称与电话
b. 收到回车键时把每行输入保存到m_strLine,和m_strArray数组中,m_strArray要定义成public,因为MainFrame中要用
c. 用"Weixin"创建动态子菜单.
d. 响应菜单COMMAND,把保存在m_strArray数组中的电话输出.

二. 知识点
1.用到的函数 DrawMenuBar(),这是更新菜单条
2.CStringArray m_strArray  这定义一个CString类的数组:
  如增加一个CString元素m_strArray.Add(m_strLine)
  获取第一个CString元素m_strArray.GetAt(0)
  很方便,自动扩充

3. m_strLine.Empty(),要多使用Empty(),不要老是搞m_strLine=""这种写法.

4 用一个投机取巧的方法去创建动态子菜单的响应函数
    用资源编辑器手工编辑几个静态菜单,用ClassWizard很方便的就能添加菜单项的COMMAND函数
    然后在资源编辑器中把这几个子菜单删除,他们的COMMAND消息响应函数就留下来了.
    不要忘记在resource.h中定义每个子菜单项的ID宏,因为静态子菜单的ID都是在resource.rc文件中,子菜单被删除了
     他们的ID就没有了,所以要去resource.h中为动态菜单添加ID宏.
    
    代码:
    

	//{{AFX_MSG_MAP(CMenu2View) //宏注释之间放的是MFC ClassWizard生成的消息映射宏;
	ON_WM_CHAR()                 //不是ClassWizard的宏不要放在这之间
	//}}AFX_MSG_MAP             // 否则会在编译时被MFC删除
   	// 投机取巧用静态子菜单的ClassWizard为我们创建的宏移出来,放在下面.不要放在宏注释之间
	ON_COMMAND(IDM_PHONE1, OnPhone1)
	ON_COMMAND(IDM_PHONE2, OnPhone2)
	ON_COMMAND(IDM_PHONE3, OnPhone3)
	ON_COMMAND(IDM_PHONE4, OnPhone4)



在CMenu2View中处理的代码:

// Menu2View.cpp : implementation of the CMenu2View class
//

#include "stdafx.h"
#include "Menu2.h"

#include "Menu2View.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMenu2View

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMenu2View, CView)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMenu2View, CView)

	//{{AFX_MSG_MAP(CMenu2View) //宏注释之间放的是MFC ClassWizard生成的消息映射宏;
	ON_WM_CHAR()                 //不是ClassWizard的宏不要放在这之间
	//}}AFX_MSG_MAP             // 否则会在编译时被MFC删除

	// 投机取巧用静态子菜单的ClassWizard为我们创建的宏移出来,放在下面.不要放在宏注释之间
	ON_COMMAND(IDM_PHONE1, OnPhone1)
	ON_COMMAND(IDM_PHONE2, OnPhone2)
	ON_COMMAND(IDM_PHONE3, OnPhone3)
	ON_COMMAND(IDM_PHONE4, OnPhone4)

	// Standard printing commands
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMenu2View construction/destruction

CMenu2View::CMenu2View()
{
	// TODO: add construction code here

	m_nIndex = -1;
	m_strLine ="";

}

CMenu2View::~CMenu2View()
{
}

BOOL CMenu2View::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
	//  the CREATESTRUCT cs

	return CView::PreCreateWindow(cs);
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMenu2View drawing

void CMenu2View::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CMenu2Doc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	// TODO: add draw code for native data here
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMenu2View printing

BOOL CMenu2View::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
	// default preparation
	return DoPreparePrinting(pInfo);
}

void CMenu2View::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add extra initialization before printing
}

void CMenu2View::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add cleanup after printing
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMenu2View diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CMenu2View::AssertValid() const
{
	CView::AssertValid();
}

void CMenu2View::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CView::Dump(dc);
}

CMenu2Doc* CMenu2View::GetDocument() // non-debug version is inline
{
	ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMenu2Doc)));
	return (CMenu2Doc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMenu2View message handlers

void CMenu2View::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default

     CClientDC dc(this);
	 static UINT nID =1;

     if(0x0d==nChar) //回车键
	 {
		 if(0==++m_nIndex) //第一次输入回车键
		 {
			 // 先在类CMenu2View中增加一个成员变量CMenu m_menu 

			 m_menu.CreatePopupMenu();//初始化,创建一个空的菜单

			  //菜单依附于框架类而不是视图View类,先用 GetParent()获得指向框架的指针
			 GetParent()->GetMenu()->AppendMenu(MF_POPUP,(UINT)m_menu.m_hMenu,"PhoneBook");	
			 GetParent()->DrawMenuBar(); //菜单有更改是,调用它来更新菜单
		 }
		 
		// m_menu.AppendMenu(MF_STRING,nID++,m_strLine.Left(m_strLine.Find(' ')));//这里有个缺点是如果没有输入空格,将会得到一个空字符串
		 m_menu.AppendMenu(MF_STRING,IDM_PHONE1+m_nIndex,m_strLine.Left(  m_strLine.Find(' ')==-1?m_strLine.GetLength():m_strLine.Find(' ') ));
		 m_strArray.Add(m_strLine);
		 m_strLine.Empty();	
		 Invalidate(true);// true---擦除客户区上的内容
	 }
	 else
	 {
		 m_strLine +=nChar;
		 dc.TextOut(0,0,m_strLine);	 
	 }

	CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}

void CMenu2View::OnPhone1() 
{
	// TODO: Add your command handler code here
	CClientDC dc(this);
	dc.TextOut(0,0,m_strArray.GetAt(0));
	
}

void CMenu2View::OnPhone2() 
{
	// TODO: Add your command handler code here
	CClientDC dc(this);
	dc.TextOut(0,0,m_strArray.GetAt(1));
	
}

void CMenu2View::OnPhone3() 
{
	// TODO: Add your command handler code here
	CClientDC dc(this);
	dc.TextOut(0,0,m_strArray.GetAt(2));
	
}

void CMenu2View::OnPhone4() 
{
	// TODO: Add your command handler code here
	CClientDC dc(this);
	dc.TextOut(0,0,m_strArray.GetAt(3));
	
}

三. 在框架类CMainFrame中截获CMenu2View的COMMAND消息.
    正常情况,菜单命令COMMAND消息的路由是:当菜单被点击是,框架类最先获得消息,他去把消息交给其子类即视类处理.
    这是因为OnCommand是个虚函数,如果在框架类中override覆盖OnCommand,框架类就可以处理COMMAND消息.

     step1. 在CMainFrame类中添加虚拟成员函数 OnCommand()
     step2. 在OnCommand()实现代码中用CMainFrame的成员函数CView*GetActiveView() const 去获得与框架关联的
               当前view类指针.
     step3. 利用CMenu2View *pView = (CMenu2View*)GetActiveView(); 指针pView就可以操作CMenu2View的成员了.
            
细节: 
(1)因为在CMainFrame类中定义了CMenu2View *pView,所以要在MainFrm.cpp中包含Menu2View.h
(2)CMenu2View中的CStringArray m_strArray应该是public,否则pView不能访问它.
(3)CPP文件都是单独编译的.Menu2View.cpp包含了Menu2Doc.h和Menu2View.h,所以Menu2View.cpp可以通过编译;
而MainFrm.cpp中包只含Menu2View.h了,没有包含Menu2Doc.h,而编译通不过,原因是Menu2View.h

中用到了属于CMenu2Doc的一个类型CMenu2Doc* GetDocument().....解决办法就是在Menu2View.h包含Menu2Doc.h,或者在MainFrm.cpp把2者都包含了:Menu2Doc.h和Menu2View.h,注意是#include"Menu2Doc.h"在上先包含.

(4)CMenu2View view; 这么搞是不行的,因为:
虽然view的确是一个CMenu2View的对象,照这么定义的话, CMenu2View X1,X2,X3,X4; 这些X1,X2,X3,X4也都是CMenu2View的对象. 但是这些对象都不是那个与本应用程序的框架类CMainFrame关联了的CMenu2View对象.
注意:由MFC向导生成的单文档应用程序,生成了5个类AboutDlg,CMainFrame,CMenu2App,CMenu2Doc,CMenu2View.
这5个类是由一个单文档模版关联起来的,彼此是关联的,不是孤立的.


//---

// MainFrm.cpp : implementation of the CMainFrame class
//

#include "stdafx.h"
#include "Menu2.h"

#include "MainFrm.h"

#include "Menu2Doc.h" //这里包含,必须先于Menu2View.h
#include "Menu2View.h"


#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainFrame

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMainFrame, CFrameWnd)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
	//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
		// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
		//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
	ON_WM_CREATE()
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

static UINT indicators[] =
{
	ID_SEPARATOR,           // status line indicator
	ID_INDICATOR_CAPS,
	ID_INDICATOR_NUM,
	ID_INDICATOR_SCRL,
};

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainFrame construction/destruction

CMainFrame::CMainFrame()
{
	// TODO: add member initialization code here
	
}

CMainFrame::~CMainFrame()
{
}

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;
	
	if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
		| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
		!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
	{
		TRACE0("Failed to create toolbar\n");
		return -1;      // fail to create
	}

	if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
		!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
		  sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
	{
		TRACE0("Failed to create status bar\n");
		return -1;      // fail to create
	}

	// TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to
	//  be dockable
	m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	DockControlBar(&m_wndToolBar);

	return 0;
}

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
		return FALSE;
	// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
	//  the CREATESTRUCT cs

	return TRUE;
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainFrame diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CMainFrame::AssertValid() const
{
	CFrameWnd::AssertValid();
}

void CMainFrame::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CFrameWnd::Dump(dc);
}

#endif //_DEBUG

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainFrame message handlers



BOOL CMainFrame::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{


   /* 可以这样,还是回到让view类去处理.....
   return CFrameWnd::OnCommand(wParam, lParam); //调用基类的命令:会出现COMMAND消息路由,会让view去响应.
   */

	// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

	int MenuCmdID = LOWORD(wParam);
	
		//CMenu2View view; 这么搞是不行的,因为:
	     /*
          虽然view的确是一个CMenu2View的对象,照这么定义的话,
		  CMenu2View X1,X2,X3,X4; 这些X1,X2,X3,X4也都是CMenu2View的对象
		  但是这些对象都不是那个与本应用程序的框架类关联了的CMenu2View对象
		  首先,这个程序是由MFC向导生成的单文档应用程序,生成的5个类CAboutDlg,CMainFrame,CMenu2App,CMenu2Doc,CMenu2View
		  是有一个单文档关联起来了,彼此是关联的.
	      */
	    
     CMenu2View *pView = (CMenu2View*)GetActiveView(); //GetActiveView()返回附加在框架上的active view的指针	
	 

  	if(MenuCmdID>=IDM_PHONE1&&MenuCmdID<IDM_PHONE1+pView->m_strArray.GetSize())
	{
		
		CClientDC dc(pView); //这里不能用this,因为在CMainFrame类中用this指向的是CMainFrame;而我们要操作的是视类.	
	
		dc.TextOut(0,0,pView->m_strArray.GetAt(MenuCmdID-IDM_PHONE1));

		 MessageBox("CMainFrame::OnCommand");

		return true; //跳出来,不再让基类派生的view去响应
	}
	
	return CFrameWnd::OnCommand(wParam, lParam); //调用基类的命令:会出现COMMAND消息路由,会让view去响应.
}




孙鑫C++教程(全20讲)PPT讲义源码及电子书 最近正在学习C++,费了很多心思,分亨一下我的学习资源,孙鑫C++教程(全20讲)PPT讲义源码及电子书资源包括三部分 1.孙鑫C++教程PPT 2.孙鑫C++教程源码 3.孙鑫C++教程电子书 VC++深入详解的全部课程目录 第一课:Windows程序运行原理 第二课:掌握C++ 第三课:讲述MFC AppWizard的原理与MFC程序框架的剖析 第四课:MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard 第五课:文本编程 第六课:菜单的工作原理及编写应用 第七课:对话框用户界面程序的编写 第八课:对话框第二部分 第九课:如何修改MFC AppWizard向导生成的框架程序的外观和大小 第十课:图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形 第十一课:图形的 保存和重绘 第十二课:文件操作 第十三课:文档与串行化 第十四课:网络相关知识 第十五课:多线程与聊天室程序的创建 第十六课:线程同步与异步套接字编程 第十七课:进程间通信 第十八课:ActiveX控件 第十九课:动态链接库 第二十课:HOOK和数据库访问 希望对大家的学习有帮助,如果不错,请帮点个赞,谢谢 立即下载

相关推荐

Moodle平台题库建设技术

Moodle平台题库建设技术简述1新的改变1功能快捷键1合理的创建标题,有助于目录的生成1如何改变文本的样式1插入链接与图片1如何插入一段漂亮的代码片1生成一个适合你的列表1创建一个表格1设定内容居中、居左、居右1SmartyPants1创建一个自定义列表1如何创建一个注脚注释也是必不可少的1KaTeX数学公式1新的甘特图功能,丰富你的文章1UML 图表1FLowchart流程图1导出与导入导出1...

lxf78的博客 4534

VC6中动态创建控件并响应其消息(button/combo)

描述: 本文讲述了如何在VC6下动态创建控件并响应其消息。  技术实现:  在基于对话框的程序里我们创建控件的方法大多是直接拉一个控件上去,然后利用ClassWizard给控件添加变量及进行消息映射等。但在有些时候(如单文档或多文档程序)我们就无法直接拉这个控件,更无法用ClassWizard给他添加变量或进行消息映射了。 在本文中我们将以在对话框上动态添加一个按钮(CButton)与一个

avatar1912的专栏 1894

Redis架构演进:从主从、哨兵到集群,如何支撑亿级流量的秒杀场景?

本文深入探讨了分布式缓存Redis的三种核心高可用模式:主从复制、哨兵模式与集群模式。以高并发的电商秒杀业务为切入点,我们分析了每种模式的优缺点和适用场景,并最终选择Redis集群模式作为最佳解决方案。文章提供了基于Spring Boot和Spring Data Redis的完整实现代码,详细展示了如何配置和使用Redis集群来应对高并发、高可用的挑战,旨在帮助开发者在实际项目中做出正确的技术选型和架构设计。

lingRJ777的博客 723

孙鑫VC++深入详解:Lesson6 Part5--- 给自建的动态子菜单配置COMMAN消息响应函数

在MainFrm.cpp文件中的 int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  中创建好子菜单: CMenu menu; menu.CreatePopupMenu(); //初始化对象menu --- 创建一个空的弹出菜单 GetMenu()->InsertMenu(2,MF_BYPOSITION|MF_POPUP,(U

-----------------------------不要在跟自己无关的事情上浪费时间 2490

格(Lattice)基础(一)

有关格的基础概念,和相关的格难题

Amire0x的小乐园 5698

lumerical-环形谐振器

利用mode求解器优化得到所需的环的总长度,即环形器的半径,然后通过varFDTD得到光场分布和透过率.

m0_61776728的博客 2189

vc中动态菜单的实现

如何在VC中实现动态菜单 1.生成动态菜单 先定义一个菜单类对象:CMenu m_menuMain; 创建菜单:CreateMenu(CMenu *)创建一个普通菜单项 CreatePopupMenu()创建一个弹出式菜单项 2.使用菜单和应用程序挂钩 可使用SetMen

hithyy的专栏 2438

【机器学习】Anaconda安装后打不开jupyter notebook(网页不自动跳出)

anaconda安装成功以后,jupyter notebook可以出现打开的路径,能够手动复制粘贴地址路径打开,却不能自动跳转到网页。解决的办法是在配置文件中加入指定的浏览器配置信息。

weixin_43416960的博客 4万+

MFC动态创建控件并响应事件代码实现过程

MFC动态创建控件以及响应动态创建的控件的事件的实现方法如下。 1.创建对象     用new进行动态创建一个对象。然后调用Create函数创建窗口,在函数的父窗口参数中传入this或者用AfxGetMainWnd()获取的父窗口对象指针。最后一个窗口ID先自定义一个ID名。 2.定义ID宏     在cpp文件中,定一个创建对象时自定义的ID的宏,给予一个数字,不要和系统资源的ID值重复

Qsir的专栏 2426

部署OpenClaw时设置环境变量提示export: not valid in this context的完整解决方案

OpenClaw环境变量设置错误解决方案 问题概述 在部署OpenClaw时设置环境变量出现"export: not valid in this context"错误,通常由以下原因导致: 在非交互式shell中使用export命令 在命令替换或管道中使用export 脚本文件包含Windows换行符(CRLF) 解决方案 修正脚本执行方式:确保export命令在正确的shell上下文中使用 使用source命令:通过. setup_openclaw.sh或source setup_op

博客 458

《多模态融合改进》目录一览 | 专栏介绍 :全网 第一份 完整的多模态改进教程,提供《多模态模型改进完整项目包》-开箱即用

在大家订阅专栏后,便可获得多模态模型改进完整项目包-开箱即用,方便简单

Limiiiing的博客 1万+

孙鑫VC++讲座笔记-(6)菜单编程

1,弹出菜单(Pop-up)是不能用来作命令响应的。2,MFC中菜单项消息如果利用ClassWizard来对菜单项消息分别在上述四个类中进行响应,则菜单消息传递顺序:View类--Doc类--CMainFrame类--App类。菜单消息一旦在其中一个类中响应则不再在其它类中查找响应函数。具体:当点击一个菜单项的时候,最先接受到菜单项消息的是CMainFrame框架类,CMainFrame框架类将会

hbyufan的专栏 8715

别再盯着那 100 条数据了,RAP OData 分页机制到底在保护什么

摘要: SAP BTP ABAP Environment 的 OData 服务默认采用分页保护机制,未指定 $top 时仅返回100条数据并附带下一页链接。这种设计旨在防止资源滥用,而非服务故障。客户端应遵循OData协议规范,直接使用服务端返回的 next link 进行分页请求,而非自行构造URL。当指定 $top 参数时,若数值超过5000仍会被强制分页。该机制在SAPUI5控件中被自动处理,但自定义客户端需主动实现分页逻辑。对于自定义实体(Custom Entity),开发者需在Query Prov

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 859

孙鑫教程第六章实现电话本的问题

直接上代码 void CPhonebookView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { CClientDC dc(this); if( 0x0d == nChar ) { if( 0 == ++m_nIndex ) { m_menu.CreateMenu(); GetParent()->GetMenu()->A

u013052349的专栏 603

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

孙鑫VC++学习笔记(转载至程序员之家--虎非龙)[1--5]

第一课 1.MFC生成的C++源文件中都有StdAfx.h,此文件包含了常用的AFX函数的声明,其中有afxwin.h,此文件包含了CRECT,CPoint,CWnd等许多类及其方法的声明。2.Project->Setting->Debug可以加入命令行参数。3.在SDK中要加入"windows.h"和stdio.h。因为LoadCursor,MessageBox等函数的声明在这个文件中。

woaiwcy的专栏 2181

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

孙鑫 VC++深入详解——学习笔记

第1课 Windows程序内部运行机制 1.MFC生成的C++ 源文件中都有 StdAfx.h,此文件包含了常用的AFX函数的声明,其中有 afxwin.h,此文件包含了CRECT,CPoint, CWnd等许多类及其方法的声明。 2.Project->Setting->Debug 可以加入命令行参数。 3.在SDK 中要加入 "windows.h"和stdio.h 。因为Loa

码熊之家 1万+

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

程序员之家

致力于为广大程序爱好者提供方便,简单,高效的网址导航

ge_zhiqiang 专栏 723

命令模式--撤销恢复

该例子来自阎宏提供的例子程序,以画线为例: 命令接口Command: package com.javapatterns.command.drawlines; //命令接口 public interface Command { abstract public void execute();// 执行操作 abstract public void unexecute();// 取...

iteye_5724的博客 481

暨“与孙鑫老师面对面,畅谈程序人生”专题讲座

2008 孙鑫老师校园行—— 暨“与孙鑫老师面对面,畅谈程序人生”专题讲座    08岁末,为配合孙鑫新近力作《XML、XML Schema、XSLT 2.0和XQuery开发详解》12月份的全面上市,电子工业出版社博文视点公司特联合程序员之家(www.sunxin.org)、天津广播电视大学继续教育学院、湖北人力资源中心(www.4sjob.com)和长沙方华信息技术有限公司推出“2008 孙鑫

博文视点(北京)官方博客 5186

孙鑫VC++学习笔记(转载至程序员之家--虎非龙)[16--20]

第16课 1.事件对象:来实现线程的同步。与互斥对象一样均属于内核对象。 当人工重置有信号时,所有线程均得到信号,所以不能设为人工重置。代码就不贴了。 通过创建匿名的事件对象,也可以让一个程序只能运行一个实例。 2.关键代码段实现线程的同步:类似公用电话亭,只有当电话亭里面没人了,其它人才可以再进去打电话。用了4个函数,这种方法比较简单

woaiwcy的专栏 1100

第二章MVC框架如何截获请求

在读取这章时,大家要带着一下几个问题: 1、MVC如何获取客户端请求? 2、客户端请求是如何传递的? 在.net3.5Framwork中增加了System.Web.Routing.UrlRoutingModule类,该类的主要作用是负责Uri请求的路由工作,MVC正是利用该类获取客户端请求,从而实现URL重写。由于ASP.NE...

dianting0263的博客 164

热烈庆贺孙鑫老师的网站重新开放

    孙鑫老师的程序员之家http://www.sunxin.org/想说的是孙鑫老师将自己录制的Java 和 VC 教学视频无偿捐献出来,以下是孙鑫老师的说明: 关于免费发放视频的声明

msnlogo(itpubID:知本行天下) 3万+

6.5电话本示例程序

6.5.1动态添加子菜单的实现 在程序窗口中输入人名和电话号码,按下回车键,就在帮助菜单之后生成一个子菜单,将人名作为该菜单的菜单项来显示,单击这个菜单项,就会在程序窗口中出现相应的人名和电话号码。 将之前的代码都注释起来。 窗口中显示键盘输入的文字:需要视类捕获WM_CHAR消息,然后添加相应的消息处理函数。 为视类添加一个成员变量:m_nIndex,提示当前第几次按下回车键,int型私有成员变...

qq_42148307的博客 397

孙鑫VC++深入详解(6):对话框1

1、对话框中的控件       基本控件:      常用控件: 2、对话框的创建和显示          对话框分为两种:模态对话框和非模态对话框。模态对话框指当其显示时,其它程序会暂停执行,即不能进行其它操作,直到关闭这个对话框。非模态对话框则没有这个限制。          要创建一个对话框,需要先创建一个对话框资源:在“资源视图”中插入对话框资源,可以在其属性中设置其

milanleon的专栏 2118

Servlet的线程模型

作者:孙鑫 来源:程序员之家www.phome.asia Servlet规范定义,在默认情况下(Servlet不是在分布式的环境中部署),Servlet容器对声明的每一个Servlet,只创建一个实例。如果有多个客户请求同时访问这个Servlet,Servlet容器如何处理这多个请求呢?答案是采用多线程,Servlet容器维护了一个线程池来服务请求。线程池实际上是等待执...

weixin_34406086的博客 363
上一篇: 孙鑫VC++深入详解:Lesson6 Part5--- 给自建的动态子菜单配置COMMAN消息响应函数
下一篇: 孙鑫VC++深入详解:Lesson7 Part1---模态对话框,非模态对话框,静态文本控件的访问
sergery
博客等级 码龄18年 113粉丝 136原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值