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1.string类的介绍
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。
在使用string类时,必须包含#include<string.h>以及using namespace std;
2.string的常见接口函数

对象的常见构造有1(空字符串),2(用给定的char数组初始化),4(用已经初始化的字符串初始化)
string s1;//构造空字符串
string s2("hello world");
string s3(s2);//拷贝构造s3

常见的容量操作有size,empty,reserve(开空间),resize(开空间+填值初始化)
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一
致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。
注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大
小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于
string的底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小。
常见的访问对象的操作:[]访问,迭代器访问(任何容器),范围for
operator[](类似于数组对下标的访问)最常用

begin获取string第一个字符的迭代器,end获取最后一个字符的下一个位置(\0)迭代器
rbegin获取最后一个字符的迭代器,rend获取第一个字符的前一个位置的迭代器
范围for,底层实现是迭代器,具体操作取string中每一个字符赋值给临时变量。
举上述三个例子更好理解,实现遍历字符串输出内容:
string s1("hello!");
for(int i=0;i<s1.size();i++)
{
cout<<s1[i]<<" ";
}
string::iterator it=s1.begin();
while(it!=end())
{
cout<<*it<<" ";
++it;
}
for(auto e:s1)
{
cout<<e<<"";
}

常见的修改操作:push_back(在字符串后尾插字符)append和operator+=(在字符串后追加字符串),c_str,find+npos
string s;
s.push_back('a');//s+='a';
s.append("bc");//s+="bc";
用find分离网址:协议+域名+资源名


to_string 将其他类型转为string,stoXXX将string类转换为XXX类型
3.string浅拷贝问题:
看以下代码有什么问题
/*String()
:_str(new char[1])
{*_str = '\0';}
*/
//String(const char* str = "\0") 错误示范
//String(const char* str = nullptr) 错误示范
String(const char* str = "")
{
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
// 测试
void TestString()
{
String s1("hello bit!!!");
String s2(s1);
}

上述String类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
应对方法:
1.构造了两个对象,会对同一个空间析构两次 - >引用计数
2.其中一个对象改变会影响另一个 - >写的时候只要引用计数不是1,就深拷贝

4.string模拟实现
1.string区别于char数组最大的特点是末尾会有一个\0。初始化,插入,删除数据的时候不要忘记添加。
2.不能使用strcpy,strcmp等函数来拷贝原string的数据,他们遇到\0会停止。防止特殊字符串中间含\0,没有读取到后续的字符串。应该用memcpy,memcmp代替。
3.重载>>时,为了避免浪费空间,选择一直在buff数组上存储数据,防止空间开的过大或过小。
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace bit
{
class string
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s);
friend istream& operator>>(istream& _cin, bit::string& s);
public:
typedef char* iterator;
public:
string(const char* str)
:_str(new char[strlen(str) + 1]), _capacity(strlen(str)), _size(strlen(str))
{
memcpy(_str, str, _size + 1);
std::cout << "string(const char* str = "")"<<endl;
};
string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
_capacity = s._capacity;
_size = s._size;
memcpy(_str, s._str, _size + 1);
std::cout << "string(const string & s)"<<endl;
};
string()
:_str(new char[1]),_capacity(0),_size(0)
{
_str[0] = '\0';
std::cout << " string()"<<endl;
}
//string& operator=(const string& s)
//{
// if (this != &s)
// {
// char*tmp= new char[s._capacity + 1];
// memcpy(tmp, s._str, _size + 1);
// delete[] _str;
// _str = tmp;
// _capacity = s._capacity;
// _size = s._size;
//
// }
// return *this;
//};
void Swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_capacity, s._capacity);
std::swap(_size, s._size);
}
string& operator=(string s)
{
Swap(s);
return *this;
}
~string()
{
delete[] _str;
_capacity = _size = 0;
std::cout << "~string()"<<endl;
};
////////////////////////////////////////////////////////////////
// iterator
iterator begin()
{
return _str;
};
iterator end()
{
return _str + _size;
};
const iterator begin() const
{
return _str;
}
const iterator end() const
{
return _str + _size;
}
// /////////////////////////////////////////////////////////////
// // modify
void push_back(char c)
{
if (_capacity == _size)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
}
_str[_size] = c;
_size++;
_str[_size] = '\0';
};
string& operator+=(char c)
{
push_back(c);
return *this;
}
void append(const char* str)
{
int len = strlen(str);
if (len + _size > _capacity)
{
reserve(len + _size);
}
memcpy(_str + _size, str, len + 1);
_size += len;
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
void clear()
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
//// capacity
const char* c_str() const
{
return _str;
}
size_t size()const
{
return _size;
}
size_t capacity()const
{
return _capacity;
}
bool empty()const
{
return _size == 0;
}
void resize(size_t n, char c = '\0')
{
if (_capacity >= n)
{
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
else
{
reserve(n);
for (int i = _size; i < n; i++)
{
_str[i] = c;
}
_size = n;
_str[n] = '\0';
}
};
void reserve(size_t n)
{
if (_capacity < n)
{
char* tmp = new char[n+1];
memcpy(tmp, _str, _size + 1);
delete[]_str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
cout << _capacity << endl;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
//// access
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
};
const char& operator[](size_t pos)const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
};
///////////////////////////////////////////////////////////////
////relational operators
bool operator==(const string& s)
{
return (_size == s._size) && (memcmp(_str, s._str, _size) == 0);
};
bool operator<(const string& s)
{
int ret=memcmp(_str, s._str, min(_size, s._size));
return ret == 0 ? _size < s._size : ret < 0;
}
bool operator<=(const string& s)
{
return *this == s || *this < s;
}
bool operator>(const string& s)
{
return !(*this <= s);
}
bool operator>=(const string& s)
{
return !(*this < s);
}
bool operator!=(const string& s)
{
return !(*this == s);
}
// 返回c在string中第一次出现的位置
size_t find(char c, size_t pos = 0) const
{
assert(pos < _size);
for (size_t i=pos; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == c)return i;
}
return -1;
}
// 返回子串s在string中第一次出现的位置
size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const
{
assert(pos < _size);
const char* tmp = strstr(_str, s);
if (tmp)
{
return tmp - _str;
}
return -1;
}
// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
string& insert(size_t pos, char c)
{
assert(pos <= _size);
if(_capacity==_size)
reserve(_size + 1);
_size++;
for (size_t i = _size; i >= pos + 1; i--)
{
_str[i] = _str[i - 1];
}
_str[pos] = c;
return *this;
}
string& insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_capacity < _size + len)
{
reserve(_size + len);
}
_size += len;
for (size_t i = _size; i >=pos+len; i--)
{
_str[i] = _str[i - len];
}
memcpy(_str + pos, str, len);
return *this;
}
string& erase(size_t pos, size_t len)
{
assert(pos < _size);
if (len==-1||pos + len > _size)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else {
for (size_t i = pos; i <_size-len; i++)
{
_str[i] = _str[i + len];
}
_size -= len;
_str[_size] = '\0';
}
return *this;
}
private:
char* _str;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s)
{
for (auto ch : s)
{
_cout << ch;
}
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, bit::string& s)
{
s.clear();//清除上一次读取的数据
char ch = _cin.get();
// 处理前缓冲区前面的空格或者换行
while (ch == ' ' || ch == '\n')
{
ch = _cin.get();//不处理,get自动会跳过之前的空格和换行
}
char buff[128] = { 0 };
int i = 0;
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buff[i++] = ch;
if (i == 127)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}
ch = _cin.get();
}
//当缓冲区满 127 个字符时,就把内容追加到结果字符串
if (i != 0)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
}
return _cin;
}
};
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