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实现数据结构时需要注意:
1.增加数据时判断空间是否足够,删除数据时判断数据结构是否为空。
2.需要更改一个类型的内容时,函数传参要传递他的地址。比如更改一个int类型的内容,必须传int*,更改int*,则要传递二级指针int**。
1.单链表
结构:包含一个next指针和数据data。
特点:单向不循环不含哨兵位
SLIST.h
#pragma once
typedef int SLDataType;
typedef struct SListNode
{
SLDataType data;
struct SListNode* next;
}SLNode;
// 动态申请一个节点
SLNode* BuySListNode(SLDataType x);
// 单链表打印
void SListPrint(SLNode* plist);
// 单链表尾插
void SListPushBack(SLNode** pplist, SLDataType x);
// 单链表的头插
void SListPushFront(SLNode** pplist, SLDataType x);
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SLNode** pplist);
// 单链表头删
void SListPopFront(SLNode** pplist);
// 单链表查找
SLNode* SListFind(SLNode* plist, SLDataType x);
// 单链表在pos位置之后插入x
void SListInsertAfter(SLNode* pos, SLDataType x);
// 单链表删除pos位置之后的值
void SListEraseAfter(SLNode* pos);
// 在pos的前面插入
void SLTInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLDataType x);
// 删除pos位置
void SLTErase(SLNode** pphead, SLNode* pos);
void SLTDestroy(SLNode** pphead);
SLIST.c
#include"SLIST.h"
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
// 动态申请一个节点
SLNode* BuySListNode(SLDataType x)
{
SLNode* newnode = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
return NULL;
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
// 单链表打印
void SListPrint(SLNode* plist)
{
assert(plist);
printf("%d ", plist->data);
while (plist->next != NULL)
{
plist = plist->next;
printf("%d ", plist->data);
}
}
// 单链表尾插
void SListPushBack(SLNode** pplist, SLDataType x)
{
SLNode* next = BuySListNode(x);
//链表为空
if (*pplist == NULL)
{
*pplist = next;
}
//链表不为空
else
{
SLNode* tail = *pplist;
//找到尾节点
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = next;
}
}
// 单链表的头插
void SListPushFront(SLNode** pplist, SLDataType x)
{
SLNode* pcur = *pplist;
SLNode* head = BuySListNode(x);
head->next =pcur;
*pplist = head;
}
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SLNode** pplist)
{
assert(*pplist);
if ((*pplist)->next == NULL)
{
free(*pplist);
*pplist = NULL;
}
else
{
SLNode* tail = *pplist;
//找到尾节点的前一个结点
while (tail->next->next!= NULL)
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next);
tail->next = NULL;
}
}
// 单链表头删
void SListPopFront(SLNode** pplist)
{
assert(*pplist);
SLNode* head = *pplist;
*pplist = head->next;
free(head);
head = NULL;
}
// 单链表查找
SLNode* SListFind(SLNode* plist, SLDataType x)
{
SLNode* pcur =plist;
while (pcur!= NULL)
{
if (pcur->data == x)return pcur;
else pcur = pcur->next;
}
return NULL;
}
// 单链表在pos位置之后插入x
void SListInsertAfter(SLNode* pos, SLDataType x)
{
assert(pos);
SLNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
// 单链表删除pos位置之后的值
void SListEraseAfter(SLNode* pos)
{
assert(pos);
SLNode* next = pos->next->next;
free(pos->next);
pos->next = next;
}
// 在pos的前面插入
void SLTInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLDataType x)
{
assert(pos);
//pos为链表首元素
SLNode* newnode = BuySListNode(x);
SLNode* pcur = *pphead;
if (pcur == pos)
{
newnode->next = pos;
*pphead = newnode;
}
else
{
while (pcur->next != pos)
{
pcur = pcur->next;
}
pcur->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
// 删除pos位置
void SLTErase(SLNode** pphead, SLNode* pos)
{
SLNode* pcur = *pphead;
while (pcur->next != pos)
{
pcur = pcur->next;
}
pcur->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
void SLTDestroy(SLNode** pphead)
{
assert(pphead&&*pphead);
SLNode*pcur=*pphead;
while(pcur)
{
SLNode*next=pcur->next;
free(pcur);
pcur=next;
}
*pphead=NULL;
}
2.双链表
结构:包含两个指针next和prev以及数据data
特点:含哨兵位,双向循环
注意:初始化创建哨兵位时,头节点和尾节点都指向自己。打印链表时从phead->next开始打印。
list.h
#pragma once
typedef int SLTDataType;
typedef struct ListNode
{
SLTDataType data;
struct ListNode* next;
struct ListNode* prev;
}ListNode;
// 创建返回链表的头结点.
ListNode* ListCreate();
// 双向链表销毁
void ListDestory(ListNode* pHead);
// 双向链表打印
void ListPrint(ListNode* pHead);
// 双向链表尾插
void ListPushBack(ListNode* pHead, SLTDataType x);
// 双向链表尾删
void ListPopBack(ListNode* pHead);
// 双向链表头插
void ListPushFront(ListNode* pHead, SLTDataType x);
// 双向链表头删
void ListPopFront(ListNode* pHead);
// 双向链表查找
ListNode* ListFind(ListNode* pHead, SLTDataType x);
// 双向链表在pos的前面进行插入
void ListInsert(ListNode* pos, SLTDataType x);
// 双向链表删除pos位置的节点
void ListErase(ListNode* pos);
list.c
#include"list.h"
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
ListNode* BuyNode(SLTDataType x)
{
ListNode* newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
newnode->data = x;
newnode->prev=newnode->next = NULL;
return newnode;
}
// 创建返回链表的头结点.
ListNode* ListCreate()
{
ListNode* phead = BuyNode(-1);
phead->prev = phead->next = phead;
return phead;
}
// 双向链表销毁
void ListDestory(ListNode* pHead)
{
ListNode* pcur = pHead;
while (pcur)
{
ListNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
free(pHead);
pHead = NULL;
}
// 双向链表打印
void ListPrint(ListNode* pHead)
{
assert(pHead);
ListNode* pcur = pHead->next;
while (pcur!=pHead)
{
printf("%d ", pcur->data);
pcur = pcur->next;
}
}
// 双向链表尾插
void ListPushBack(ListNode* pHead, SLTDataType x)
{
ListNode* newnode = BuyNode(x);
newnode->prev = pHead->prev;
newnode->next = pHead;
pHead->prev->next = newnode;
pHead->prev = newnode;
}
// 双向链表尾删
void ListPopBack(ListNode* pHead)
{
assert(pHead&&pHead->next!=pHead);
ListNode* tail = pHead->prev;
tail->prev->next = pHead;
pHead->prev = tail->prev;
free(tail);
tail = NULL;
}
// 双向链表头插
void ListPushFront(ListNode* pHead, SLTDataType x)
{
assert(pHead);
ListNode* newnode = BuyNode(x);
newnode->prev = pHead;
newnode->next = pHead->next;
pHead->next = newnode;
pHead->prev->prev = newnode;
}
// 双向链表头删
void ListPopFront(ListNode* pHead)
{
assert(pHead && pHead->next != pHead);
ListNode* head = pHead->next;
pHead->next = head->next;
head->next->prev = pHead;
free(head);
head = NULL;
}
// 双向链表查找
ListNode* ListFind(ListNode* pHead, SLTDataType x)
{
assert(pHead && pHead->next != pHead);
ListNode* pcur = pHead->next;
while (pcur != pHead)
{
if (pcur->data == x)return pcur;
pcur = pcur->next;
}
return NULL;
}
// 双向链表在pos的前面进行插入
void ListInsert(ListNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
ListNode* newnode = BuyNode(x);
newnode->prev = pos->prev;
newnode->next = pos;
pos->prev->next = newnode;
pos->prev = newnode;
}
// 双向链表删除pos位置的节点
void ListErase(ListNode* pos)
{
assert(pos);
pos->prev->next = pos->next;
pos->next->prev = pos->prev;
free(pos);
pos = NULL;
}
3.栈
结构:含一个数组,一个top(若top为0记录栈顶元素的下一位置,top为-1记录的是栈顶元素的位置),一个capacity记录数组的大小。
特点:后入先出
注意:空间不够时realloc数组,最好扩大原来容量的2-3倍。
stack.h
#pragma once
#include<stdbool.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; // 栈顶
int capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
stack.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include"stack.h"
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*4);
if (ps->a == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
ps->top =0;//是栈顶元素的下一位置,若为-1则为栈顶元素
ps->capacity = 4;
}
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
//原来数组空间不够
if (ps->top == ps->capacity)
{
STDataType* tmp=(STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * ps->capacity * 2);
if (tmp== NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
else
{
ps->a = tmp;
ps->capacity = ps->capacity * 2;
}
}
ps->a[ps->top] = data;
ps->top++;
}
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
ps->top--;
}
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top-1];
}
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
4.队列
结构:存储两个指针head和tail以及队列元素个数,每个指针里面包含一个next指针和数据data.
特点:先进先出
注意:销毁时要遍历队列,释放每一个节点的空间
queue.h
#pragma once
#include<stdbool.h>
// 链式结构:表示队列
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* next;
QDataType data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
queue.c
#include"queue.h"
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->head = q->tail = NULL;
q->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
newnode->data = data;
newnode->next = NULL;
if (q->head==NULL)
{
q->head = q->tail=newnode;
}
else {
q->tail->next = newnode;
q->tail = newnode;
}
q->size++;
}
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q && q->head);
//只有一个节点
if(q->head->next==NULL)
{
free(q->head);
q->head=q->tail = NULL;
}
//有多个节点
else
{
QNode* next = q->head->next;
free(q->head);
q->head = next;
}
q->size--;
}
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->tail->data;
}
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
return q->size;
}
bool QueueEmpty(Queue* q)
{
return q->size == 0;
}
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* pcur = q->head;
while (pcur)
{
QNode*next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
q->head = q->tail = NULL;
q->size = 0;
}
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