PTA 数据结构 6-2 顺序表基本操作

本文介绍如何实现顺序表的基本操作,包括元素的插入、删除、查找及输出。通过具体的C语言代码示例,展示了如何处理这些操作,并考虑了表满时的扩容问题。
6-2 顺序表基本操作(10 分)

本题要求实现顺序表元素的增、删、查找以及顺序表输出共4个基本操作函数。L是一个顺序表,函数Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e)是在顺序表的pos位置插入一个元素e(pos应该从1开始),函数Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e)是删除顺序表的pos位置的元素并用引用型参数e带回(pos应该从1开始),函数int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)是查询元素e在顺序表的位次并返回(如有多个取第一个位置,返回的是位次,从1开始,不存在则返回0),函数void ListPrint_Sq(SqList L)是输出顺序表元素。实现时需考虑表满扩容的问题。

函数接口定义:

Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e);
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e);
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e);
void ListPrint_Sq(SqList L);

其中 L 是顺序表。 pos 是位置; e 代表元素。当插入与删除操作中的pos参数非法时,函数返回ERROR,否则返回OK。

裁判测试程序样例:


//库函数头文件包含
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>


//函数状态码定义
#define TRUE        1
#define FALSE       0
#define OK          1
#define ERROR       0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW   -2

typedef int  Status;

//顺序表的存储结构定义
#define LIST_INIT_SIZE  100
#define LISTINCREMENT   10
typedef int ElemType;  //假设线性表中的元素均为整型
typedef struct{
    ElemType* elem;   //存储空间基地址
    int length;       //表中元素的个数
    int listsize;     //表容量大小
}SqList;    //顺序表类型定义
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e);
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e);
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e);
void ListPrint_Sq(SqList L);

//结构初始化与销毁操作
Status InitList_Sq(SqList &L){
  //初始化L为一个空的有序顺序表
    L.elem=(ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
    if(!L.elem)exit(OVERFLOW);
    L.listsize=LIST_INIT_SIZE;
    L.length=0;
    return OK;
}


int main() {
    SqList L;

    if(InitList_Sq(L)!= OK) {
        printf("InitList_Sq: 初始化失败!!!\n");
        return -1;
    }

    for(int i = 1; i <= 10; ++ i)
        ListInsert_Sq(L, i, i);

    int operationNumber;  //操作次数
    scanf("%d", &operationNumber);

    while(operationNumber != 0) {
        int operationType;  //操作种类
        scanf("%d", & operationType);

        if(operationType == 1) {  //增加操作
            int pos, elem;
            scanf("%d%d", &pos, &elem);
            ListInsert_Sq(L, pos, elem);
        } else if(operationType == 2) {  //删除操作
             int pos; ElemType elem;
             scanf("%d", &pos);
             ListDelete_Sq(L, pos, elem);
             printf("%d\n", elem);
        } else if(operationType == 3) {  //查找定位操作
            ElemType elem;
            scanf("%d", &elem);
            int pos = ListLocate_Sq(L, elem);
            if(pos >= 1 && pos <= L.length)
                printf("%d\n", pos);
            else
                printf("NOT FIND!\n");
        } else if(operationType == 4) {  //输出操作
            ListPrint_Sq(L);
        }
       operationNumber--;
    }
    return 0;
}

/* 请在这里填写答案 */

输入格式: 第一行输入一个整数operationNumber,表示操作数,接下来operationNumber行,每行表示一个操作信息(含“操作种类编号 操作内容”)。 编号为1表示插入操作,后面两个参数表示插入的位置和插入的元素值 编号为2表示删除操作,后面一个参数表示删除的位置 编号为3表示查找操作,后面一个参数表示查找的值 编号为4表示顺序表输出操作 输出格式: 对于操作2,输出删除的元素的值 对于操作3,输出该元素的位置,如果不存在该元素,输出“NOT FOUND”; 对于操作4,顺序输出整个顺序表的元素,两个元素之间用空格隔开,最后一个元素后面没有空格。

输入样例:

4
1 1 11
2 2
3 3
4

输出样例:

1
3
11 2 3 4 5 6 7 8 9 10

//代码如下


Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e)
{
    for(int i=L.length;i>=pos;--i)
    {
        L.elem[i]=L.elem[i-1];
    }
    L.elem[pos-1]=e;
    L.length++;
    return 1;
}
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e)
{
    e=L.elem[pos-1];
    L.length--;
    for(int i=pos-1;i<L.length;i++)
    {
        L.elem[i]=L.elem[i+1];
    }
    return 1;
}
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)
{
    for(int i=0;i<L.length;i++)
    {
        if(L.elem[i]==e)
        {
            return i+1;
        }
    }
    return 0;
}
void ListPrint_Sq(SqList L)
{
    printf("%d",L.elem[0]);
    for(int i=1;i<L.length;i++)
    {
        printf(" %d",L.elem[i]);
    }
    printf("\n");
}

### 关于PTA平台第6章第2顺序表基本操作 顺序表作为一种重要的线性数据结构,在许多应用场景中都有广泛的应用。在 PTA 平台上的第六章第二节主要讲解了顺序表的基本概念及其常用的操作方法。 #### 1. 顺序表定义 顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,其特点是逻辑上相邻的数据元素物理位置也相邻[^1]。 #### 2. 初始化顺序表 创建一个新的顺序表通常需要指定初始容量,并分配相应大小的空间来存储列表中的元素。 ```cpp #define MAXSIZE 100 // 定义最大长度 typedef struct { ElemType *elem; // 存储空间基址 int length; // 当前长度 } SqList; Status InitList(SqList &L){ L.elem = (ElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(ElemType)); if (!L.elem) exit(OVERFLOW); L.length = 0; return OK; } ``` #### 3. 插入元素顺序表中插入新元素时,需考虑当前是否有足够的剩余空间以及维护好其他已有元素的位置关系。 ```cpp bool ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e){ if(i<1 || i>L.length+1) return false; if(L.length>=MAXSIZE) return false; for(int j=L.length;j>=i;j--) L.elem[j]=L.elem[j-1]; L.elem[i-1]=e; ++L.length; return true; } ``` #### 4. 元素 当要移除某个特定索引处的元素时,则应调整后续各节点使其向前移动一位填补空缺。 ```cpp bool DeleteList(SqList &L,int i,ElemType &e){ if(i<1||i>L.length)return false; e=L.elem[i-1]; for(int k=i;k<L.length;++k) L.elem[k-1]=L.elem[k]; --L.length; return true; } ``` #### 5. 查找元素 通过遍历整个列表直到找到目标项为止;也可以利用二分法加速定位过程(仅适用于已排序序列)。 ```cpp int LocateElem(const SqList& L, const ElemType& elem){ for(size_t pos=0 ;pos<L.length;++pos) if(L.elem[pos]==elem)return static_cast<int>(pos)+1; return 0; } ``` 以上就是针对 PTA 上有关顺序表基础功能的一些介绍与实现方式。
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