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| Setting of the project in "C/C++ -> Language -> Treat wchar_t as Built-In Type" to "No" (originally it was: "Yes(/Zc:wchar_t)". 请参见/Zc:wchar_t 如果未指定 /Zc:wchar_t,则编译器要求您或者定义 wchar_t,或者包括定义 wchar_t 的众多头文件中的一个文件(例如 wchar.h)。wchar_t 通常定义为 unsigned short。 在指定 /Zc:wchar_t 编译器选项时,类型 wchar_t 成为映射到 __wchar_t 的本机类型,其映射方式与 short 映射到 __int16 相同。 如果使用 /Zc:wchar_t,编译器将 wchar_t 识别为本机类型。有关 wchar_t 的更多信息,请参见数据类型范围。 __wchar_t 始终可用。 通过同时为 wchar_t 的无符号短格式和 __wchar_t 变体提供重载,您可以创建能够轻松通过用(或未用)/Zc:wchar_t 编译的代码链接的库,并且无需提供该库的两个不同的版本(启用和未启用 /Zc:wchar_t 的版本)。 指定 /Zc:wchar_t 时,定义 _WCHAR_T_DEFINED 和 _NATIVE_WCHAR_T_DEFINED 符号;有关更多信息,请参见预定义宏。 有关 Visual C++ 的一致性问题的更多信息,请参见 Visual C++ 中的标准遵从性问题。 在 Visual Studio 开发环境中设置此编译器选项
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LNK2019: 无法解析的外部符号 "char * __stdcall
最新推荐文章于 2024-07-27 11:50:57 发布
本文介绍了解决bstrerrorLNK2019:无法解析的外部符号char*__stdcall_com_util::ConvertBSTRToString(wchar_t*)的方法,主要涉及调整项目设置中的C/C++->Language->Treatwchar_tasBuilt-InType选项。
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