XML XmlDocument 解析

C# XML操作实战指南:从XmlDocument到XDocument高效解析与校验 XML作为一种结构化数据标记语言,在工业配置、设备对接和系统集成中仍是不可替代的基石。C#生态提供了从DOM式XmlDocument、LINQ式XDocument到流式XmlReader的完整操作体系,开发者需根据文件规模与访问模式选择合适工具。理解节点、属性、命名空间等底层原理,配合XSD校验与序列化技术,能显著提升XML处理的可靠性。在实际工程中,无论是上位机扫码报文拼接、EtherCAT从站描述文件解析,还是业务规则热更新配置,掌握正确的解析姿势都能避免大量踩坑。本文围绕C#中XML操作的核心API与 阅读详情

 

// 原XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
	<header>
        <systemname>othersystem</systemname>
		<systemversion>1.00</systemversion>
		<sessionid>12</sessionid>
		<commandname>machineevent</commandname>
	</header>
</root>


//新的XML 将Session赋值
XmlDocument _new_xmlDoc = new XmlDocument();
XmlElement xmlelem = _new_xmlDoc.CreateElement("", "root", "");//加入一个根元素
_new_xmlDoc.AppendChild(xmlelem);
XmlElement xmlHeaderEle = _new_xmlDoc.CreateElement("", "Header", "");//加入一个根元素
xmlelem.AppendChild(xmlHeaderEle);

XmlElement sessionEle = _new_xmlDoc.CreateElement("", "SessionId", "");//加入一个根元素
sessionEle.InnerText = sessionIdNode.InnerText;
xmlHeaderEle.AppendChild(sessionEle);   


// 新XML
<root>
	<Header>
		<SystemName>OTHERSYSTEM</SystemName>
		<SystemVersion>1.00</SystemVersion>
		<SessionId>12</SessionId>
		<CommandName>MachineEvent</CommandName>
		<ResultCode>0</ResultCode>
	</Header>
</root>

 

Unity 数据存储☀️ |(五)XML文件解析(XmlDocument,XmlTextReader) XML,全称为可扩展标记语言(eXtensible Markup Language),是一种用于描述、传输和存储数据的语言。它被设计用来传输和存储数据,与 HTML 不同,XML 的主要目的不在于显示数据,而是强调数据的结构性。XML 使用类似 HTML 的标签表示数据的结构和其他信息。 阅读详情

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vb中利用XmlDocument XmlNode XmlNodeList 解析xml格式的字符串

Public Shared Function testxmldocument() Dim xmlstring As String = "&lt;xxx&gt;&lt;aa&gt;&lt;bb&gt;2222&lt;/bb&gt;&lt;cc&gt;3333&lt;/cc&gt;&lt;/aa&gt;&lt;/xxx&gt;"

数据库 546
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