python打地鼠代码

代码!!! 

import pygame
import random
import time

# 游戏初始化
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("打地鼠游戏")

# 颜色定义
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)

# 游戏变量
score = 0
hole_size = 100
hole_pos = (random.randint(hole_size, 800-hole_size),
            random.randint(hole_size, 600-hole_size))
start_time = time.time()
game_over = False

# 游戏循环
while not game_over:
    # 事件处理
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            game_over = True
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:  # 鼠标点击事件
            mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
            distance = ((mouse_pos[0]-hole_pos[0])**2 +
                        (mouse_pos[1]-hole_pos[1])**2)**0.5
            if distance < hole_size:
                # 鼠标点中地鼠
                score += 1
                hole_pos = (random.randint(hole_size, 800-hole_size),
                            random.randint(hole_size, 600-hole_size))
    
    # 绘制背景
    screen.fill(WHITE)
    
    # 绘制地鼠洞
    pygame.draw.circle(screen, BLACK, hole_pos, hole_size)
    
    # 绘制分数和时间
    elapsed_time = time.time() - start_time
    if not game_over:
        font = pygame.font.Font(None, 36)
        text = font.render("分数: " + str(score), True, BLACK)
        screen.blit(text, (10, 10))
        text = font.render("时间: " + str(int(elapsed_time)) + "秒", True, BLACK)
        screen.blit(text, (10, 50))
    
    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()

    # 结束条件
    if elapsed_time >= 30:
        game_over = True

# 游戏结束
screen.fill(WHITE)
font = pygame.font.Font(None, 48)
text = font.render("游戏结束!你的得分是" + str(score), True, BLACK)
text_rect = text.get_rect(center=(400, 300))
screen.blit(text, text_rect)
pygame.display.flip()

# 等待退出
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            quit()

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