计算机
文章平均质量分 79
seewinner
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
std::cin.getline()输入缓冲区溢出错误处理
· std::cin.getline()输入缓冲区溢出错误#include #include "ace/OS.h"#include "SystemCommon.h"int main(int argc, char **argv){ std::cout TCHAR cmd[COMMONSERVER::COMMAND_BUFFER_SIZE]; while (true)原创 2010-05-17 14:45:00 · 3556 阅读 · 0 评论 -
负载均衡策略
12中负载均衡算法:1. Round Robin: 轮询,顺序循环将请求一次顺序循环地连接每个服务器。当其中某个服务器发生第二到第七层的故障,将其从顺序循环队列中取出,不参加下一次的轮询,直到其恢复正常。 2. Ratio: 比率,给每个服务器分配一个权值,根据这个权值把用户的请求分配到每个服务器。当其中某个服务器发生第二到第七层的故障,将其从服务器队列中取出,不参加下一次用户请求转载 2010-06-30 15:46:00 · 478 阅读 · 0 评论 -
实用的透视原理方法
非常实用的透视原理方法原文链接:http://xiaohulian1.blog.163.com/blog/static/2541568320100110255712/ 非常科学,实用的透视原理。尤其是对于3维和2维创作。掌握好此理论可以让我们游刃有余的把握各种复杂形体的各个角度透视及造型,能让设计师轻松的获得任何2维设计草图的立体图像(3视图及透视图)。不过转载 2010-06-19 11:04:00 · 2034 阅读 · 1 评论
分享