虽然我之前一直都不知道3D是怎么做出来的,看了下asphyre、delphix也是云里雾里。直到装了glscene。网站:www.glscene.org 网站上说:glscene is an OpenGL based 3D library for Delphi. It provides visual components and objects allowing description and rendering of 3D scenes in an easy, no-hassle, yet powerful manner.
下来装上都很容易,DEMO也特多,可以直接看到效果,很好的吸引了3D门外汉的注意。还看到有对python脚本的支持包,爽。glscene还可以在设计期看到3D效果,大部分场景的控件是在一个TGLScene控件里面设计,界面整洁。还看到有个空战游戏,下来编译,运行,出错拉,晕公司电脑的opengl不支持某个扩展(查了下资料,发现opengl标准不统一,很多厂商都有自己的扩展),真想看看效果和速度如何。
其他例子:PanoViewer一个全景的例子。还有重力系统的例子.....
本文介绍了一个基于OpenGL的3D库glScene,该库为Delphi提供了丰富的3D组件和对象,便于创建和渲染3D场景。文章分享了安装过程及一些示例程序,包括全景查看器和重力系统等。
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