【R3F】06.自定义Geometry

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本文介绍了如何在React.js项目中自定义Geometry,通过创建顶点并生成随机点位信息来构建10个三角面。利用Three.js库进行操作,并强调了计算法线需在初始化后进行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

自定义Geometry

  • 创建vertex,同在threejs中方式一样,这里是随机生成一些点位信息,创建10个三角面

  • 使用useMemo,因为创位置信息只需要有一次就可以了

     const varticesCount = 10 * 3;
        const positions = useMemo(() => {
            const positions = new Float32Array(varticesCount * 3)
            for (let i = 0; i < varticesCount * 3; i++) {
                positions[i] = (Math.random() - 0.5) * 3
            }
            return positions
        }, [])
    
    
  • 设置attribute

    <bufferGeometry>
       <bufferAttribute
                    attach='attributes-position'
                    count={varticesCount}
                    item
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