1. STL中Map内部是怎么实现的?
答:用红黑树实现的
2. 对象在内存中是怎么存放的?
答:是不是这样,内存中一般存放成员变量,每个对象实例对应一份,所有对象对应一份函数列表,静态变量也只有一份。如果对象中有虚函数,每个对象还有一个虚表
3. 说说COM的原理和实现?
答:COM的原理就是定义一个统一的二进制接口,该接口由idl语言来定义,通过idl编译器可以将该二进制接口映射成不同的编程语言。在不同的编程语言下,只要实现了映射后的接口,相互之间就可以通信。因此可以实现二进制程度上的、跨编程语言的通信。
4. 为什么要用智能指针?是怎么实现的?
答:智能指针把指针的使用封装成对象的使用,使调用者不用关心资源的释放。通常的实现是使用模板类,在模板类创建时new对象,在模板类析构时delete对象,至少需要重载*和->。另外,在可共享的只能指针实现上还要使用引用计数。
5. 给你一个指针,并用new动态申请空间,在另一个函数中释放,不知道是申请的一个元素还是一个数组的情况下,怎么确定用delete还是delete []?
答:这个应该跟操作系统紧密相关。如果是在windows平台上,可以使用_msize获得申请空间的大小,跟元素的大小比较之后就可以确定用delete还是delete[]。
6. 虚函数是怎么实现的?
答:使用虚函数表,每个对象对应一份虚函数表。
7. 虚函数表又是怎样实现的?
答:不太清楚,需要再去看看Inside C++ Object Model。