
Java 代码编写
sea_kingdom
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java 类,接口和抽象类的继承
1.Java类类能继承类和接口,但是类(extends)单一继承,接口(implements)多继承;注意:只有类可以实例化(抽象类不可以实例化,接口就是特殊的抽象类),所以接口没有构造方法class A { public A(){ //构造方法(无参) } public void name() {//成员方法 System.out.println("A"); } static void names() {//静态方法 System.out.print("A"); }}in原创 2020-06-26 21:05:13 · 1258 阅读 · 1 评论 -
Java 的内部类,及其引用和继承
1. Java 成员内部类 A是 test8的内部类它的外部引用方法是:外部类(test8) . 内部类(A) 变量(a1)= 外部类实例化(new test8()) . 内部类实例化(new A())public class test8 { class A{ //成员内部类 public A(){ //成员内部类的构造方法 System.out.println("A"); } public void name(){ //成员内部类的方法 System原创 2020-06-26 11:36:31 · 340 阅读 · 0 评论 -
Java 推箱子游戏
*编写一个简易的推箱子游戏,使用10*8的二维字符数据表示游戏画面,H表示墙壁;&表示玩家角色: o表示箱子,表示目的地。玩家可以通过输入a、d、w. s字符控制角色移动,当箱子推到目的地时显示游戏结束,运行结果如图所示。package test;import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class test3 { public static void main(String[] args) { Strin原创 2020-06-21 16:40:55 · 2513 阅读 · 0 评论 -
Java 简易五子棋游戏的编写
编写一个简易五子棋,棋盘在控制台中绘制,棋盘每- - 个点都有对应的坐标,下棋者输入对应坐标落棋子,运行效果如图所示。两位数字表示的坐标中,第-一个数字表示横坐标,第二个数字表示纵坐标,运行结果如图所示。package Test;import java.util.Scanner;public class Test4 {public static void main(String[] args) {int flag = 0; //偶数玩家一操作,奇数玩家二操作int works=0;原创 2020-06-21 16:27:31 · 1113 阅读 · 2 评论