每个线程都有一个"优先级",优先级可以用整数表示,取值范围为0~10,0为最低优先级,10位最高优先级,当决定哪个线程需要调度时,首先查看是否存在优先级高的可调度线程,如果存在,就从中选择进行调度。当决定哪个线程需要调度时,首先查看是否存在优先级高的可调度线程,如果存在,就从中选择进行调度。当该线程的时间片到达之后,系统查看是否存在另一个优先级比较高的可调度线程,如果存在就调度。这样依次进行判断调度线程。本实例用两种方式来实现线程优先级排列家族等级-1静态常量表示;2用数字表示。
实现线程优先级
(1)Thread类有三个优先级静态常量:MAX_PRIORITY为10,为线程最高优先级;MIN_PRIORITY取值为1,为线程最低优先级;NORM_PRIORITY取值为5,为线程中间位置的优先级。默认情况下,线程的优先级为NORM_PRIORITY。
(2)Java中的线程在同等情况下,对于两个同时启动的线程,优先级高的线程先获取CPU资源,先被真正运行,优先级低的线程后获取CPU资源,后被执行。特殊情况在于现在计算机都是多核多线程的配置,有可能优先级低的线程比优先级高的线程先运行,优先级高的线程可能比优先级低的线程后运行,线程的执行先后还是由Java虚拟机调度决定的。
package core;
class firstFamilyThread implements Runnable {
Thread thread;// 声明一个线程
public firstFamilyThread() {
}
public firstFamilyThread(String name) {// 构造方法初始化一个线程
thread = new Thread(this, name); // 参数1 是要调用的线程thread, 参数2
// 是要调用的线程thread的名字
}
@Override
public void run() {
System.out.println("第一家族人员:" + thread.getName());// 获得线程的名称
}
public void startThreadByLevel() {// 该方法创建5个线程,并各赋予不同的优先级
// 实例化5个类对象,在调用的一参构造器中创建线程
firstFamilyThread f1 = new firstFamilyThread("爷爷");
firstFamilyThread f2 = new firstFamilyThread("奶奶");
firstFamilyThread f3 = new firstFamilyThread("爸爸");
firstFamilyThread f4 = new firstFamilyThread("妈妈");
firstFamilyThread f5 = new firstFamilyThread("我");
// 设置线程优先级-调用全局变量thread,然后设置优先级
f1.thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY 10
f2.thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY-1);//9
f3.thread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);//NORM_PRIORITY 5
f4.thread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY-1);//4
f5.thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//MIN_PRIORITY 1
f1.thread.start();
f2.thread.start();
f3.thread.start();
f4.thread.start();
f5.thread.start();
try {
f5.thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("等待线程结束出错: "+e.getMessage());
}
}
}
class secondFamilyThread implements Runnable {
Thread thread;// 声明一个线程
public secondFamilyThread() {
}
public secondFamilyThread(String name) {// 构造方法初始化一个线程
thread = new Thread(this, name); // 参数1 是要调用的线程thread, 参数2
// 是要调用的线程thread的名字
}
@Override
public void run() {
System.out.println("第二家族人员:" + thread.getName());// 获得线程的名称
}
public void startThreadByLevel() {// 该方法创建5个线程,并各赋予不同的优先级
// 实例化5个类对象,在调用的一参构造器中创建线程
secondFamilyThread s1 = new secondFamilyThread("爷爷");
secondFamilyThread s2 = new secondFamilyThread("奶奶");
secondFamilyThread s3 = new secondFamilyThread("爸爸");
secondFamilyThread s4 = new secondFamilyThread("妈妈");
secondFamilyThread s5 = new secondFamilyThread("我");
// 设置线程优先级-调用全局变量thread,然后设置优先级
s1.thread.setPriority(10);//MAX_PRIORITY 10
s2.thread.setPriority(9);//9
s3.thread.setPriority(5);//NORM_PRIORITY 5
s4.thread.setPriority(4);//4
s5.thread.setPriority(1);//MIN_PRIORITY 1
s1.thread.start();
s2.thread.start();
s3.thread.start();
s4.thread.start();
s5.thread.start();
try {
s5.thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("等待线程结束出错: "+e.getMessage());
}
}
}
public class TextPriorityLevel extends Thread {// 操作运用优先级实现家族等级
public static void main(String[] args) {
System.out.println("实现Runnable接口,根据静态等级常量实现线程优先级");
new firstFamilyThread().startThreadByLevel();
System.out.println("实现Runnable接口,根据数字从高到低实现线程优先级");
new secondFamilyThread().startThreadByLevel();
}
}
源程序解读:可看如下两个运行截图,程序的运行结果是不同的,但是大致遵从了线程优先级
