背景
在使用GCC编译器时,如果不想工程使用系统的库函数,例如在自己的工程中可以根据选项来控制是否使用系统中提供的malloc/free函数,可以有两种方法:
(1). 使用LD_PRELOAD环境变量:可以设置共享库的路径,并且该库将在任何其它库之前加载,即这个动态库中符号优先级是最高的。
(2). 使用GCC的–wrap选项:对symbol使用包装函数(wrapper function),任何对symbol未定义的引用(undefined reference)会被解析成__wrap_symbol,而任何对__real_symbol未定义的引用会被解析成symbol。即当一个名为symbol符号使用wrap功能时,工程中任何用到symbol符号的地方实际使用的是__wrap_symbol符号,任何用到__real_symbol的地方实际使用的是真正的symbol。注意:当__wrap_symbol是使用C++实现时,一定要加上extern “C”,否则将会出现”undefined reference to __wrap_symbol”。
示例
以下是对–wrap使用的测试代码:
wrap_symbol.h:
#ifndef FBC_LINUX_CODE_TEST_WRAP_SYMBOL_HPP_
#define FBC_LINUX_CODE_TEST_WRAP_SYMBOL_HPP_
#include <stdlib.h>
extern "C" {
void* __wrap_malloc(size_t size);
void __wrap_free(void* ptr);
void* __real_malloc(size_t size);
void __real_free(void* ptr);
int foo();
int __wrap_foo();
// c++filt: _Znwm ==> operator new(unsigned long)
void