Updating a specific attribute inside an AutoCAD drawing using .NET

本文介绍了一种在AutoCAD中批量更新DWG文件中特定块属性的方法,并提供了详细的C#代码实现。通过用户交互获取目标块名、属性名及新值,递归遍历模型空间和图纸空间的所有实例进行修改。

 

This suggestion came up in reference to this previous post about using side databases. The request is to be able to open a number of DWG files and modify a particular attribute, saving the files back.

Rather than jumping in and solving both problems in one post, we'll start today with the problem of updating the attribute and then in the next post we'll look at some code we can use to process a folder of DWGs, opening, updating and saving each one. I'll probably then go one step further and look at the steps needed to extract this code and make it work in RealDWG (for which you will need to have the toolkit installed, of course).

This is actually the classic way to develop RealDWG applications - work on the code inside AutoCAD, relying only on classes that are available in RealDWG, such as Database - and, once tested, build the code into a RealDWG application. AutoCAD is the perfect UI and test harness for RealDWG code. :-)

To solve the problem of updating a particular attribute in a drawing, I started by copying a bunch of code from this post, as it handled the recursive iteration of blocks. I created a primary function (UpdateAttributesInDatabase()) that takes a Database parameter - as this will facilitate the future calling of the code on a number of drawings - and added some code to prompt the user for the name of the block and attribute to modify, and of course the new value to which we will set the attribute.

Here's the C# code:

using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;

using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;

using Autodesk.AutoCAD.EditorInput;

using Autodesk.AutoCAD.Runtime;


namespace BlockIterator

{

  public class Commands

  {

    [CommandMethod("UA")]

    public void UpdateAttribute()

    {

      Document doc =

        Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;

      Database db = doc.Database;

      Editor ed = doc.Editor;


      // Have the user choose the block and attribute

      // names, and the new attribute value


      PromptResult pr =

        ed.GetString(

          "/nEnter name of block to search for: "

        );

      if (pr.Status != PromptStatus.OK)

        return;

      string blockName = pr.StringResult.ToUpper();


      pr =

        ed.GetString(

          "/nEnter tag of attribute to update: "

        );

      if (pr.Status != PromptStatus.OK)

        return;

      string attbName = pr.StringResult.ToUpper();


      pr =

        ed.GetString(

          "/nEnter new value for attribute: "

        );

      if (pr.Status != PromptStatus.OK)

        return;

      string attbValue = pr.StringResult;


      UpdateAttributesInDatabase(

        db,

        blockName,

        attbName,

        attbValue

      );

    }


    private void UpdateAttributesInDatabase(

      Database db,

      string blockName,

      string attbName,

      string attbValue

    )

    {

      Document doc =

        Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;

      Editor ed = doc.Editor;


      // Get the IDs of the spaces we want to process

      // and simply call a function to process each


      ObjectId msId, psId;

      Transaction tr =

        db.TransactionManager.StartTransaction();

      using (tr)

      {

        BlockTable bt =

          (BlockTable)tr.GetObject(

            db.BlockTableId,

            OpenMode.ForRead

          );

        msId =

          bt[BlockTableRecord.ModelSpace];

        psId =

          bt[BlockTableRecord.PaperSpace];


        // Not needed, but quicker than aborting

        tr.Commit();

      }

      int msCount =

        UpdateAttributesInBlock(

          msId,

          blockName,

          attbName,

          attbValue

        );

      int psCount =

        UpdateAttributesInBlock(

          psId,

          blockName,

          attbName,

          attbValue

        );

      ed.Regen();


      // Display the results


      ed.WriteMessage(

        "/nProcessing file: " + db.Filename

      );

      ed.WriteMessage(

        "/nUpdated {0} instance{1} of " +

        "attribute {2} in the modelspace.",

        msCount,

        msCount == 1 ? "" : "s",

        attbName

      );

      ed.WriteMessage(

        "/nUpdated {0} instance{1} of " +

        "attribute {2} in the default paperspace.",

        psCount,

        psCount == 1 ? "" : "s",

        attbName

      );

    }


    private int UpdateAttributesInBlock(

      ObjectId btrId,

      string blockName,

      string attbName,

      string attbValue

    )

    {

      // Will return the number of attributes modified


      int changedCount = 0;

      Document doc =

        Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;

      Database db = doc.Database;

      Editor ed = doc.Editor;


      Transaction tr =

        doc.TransactionManager.StartTransaction();

      using (tr)

      {

        BlockTableRecord btr =

          (BlockTableRecord)tr.GetObject(

            btrId,

            OpenMode.ForRead

          );


        // Test each entity in the container...


        foreach (ObjectId entId in btr)

        {

          Entity ent =

            tr.GetObject(entId, OpenMode.ForRead)

            as Entity;


          if (ent != null)

          {

            BlockReference br = ent as BlockReference;

            if (br != null)

            {

              BlockTableRecord bd =

                (BlockTableRecord)tr.GetObject(

                  br.BlockTableRecord,

                  OpenMode.ForRead

              );


              // ... to see whether it's a block with

              // the name we're after


              if (bd.Name.ToUpper() == blockName)

              {


                // Check each of the attributes...


                foreach (

                  ObjectId arId in br.AttributeCollection

                )

                {

                  DBObject obj =

                    tr.GetObject(

                      arId,

                      OpenMode.ForRead

                    );

                  AttributeReference ar =

                    obj as AttributeReference;

                  if (ar != null)

                  {

                    // ... to see whether it has

                    // the tag we're after


                    if (ar.Tag.ToUpper() == attbName)

                    {

                      // If so, update the value

                      // and increment the counter


                      ar.UpgradeOpen();

                      ar.TextString = attbValue;

                      ar.DowngradeOpen();

                      changedCount++;

                    }

                  }

                }

              }


              // Recurse for nested blocks

              changedCount +=

                UpdateAttributesInBlock(

                  br.BlockTableRecord,

                  blockName,

                  attbName,

                  attbValue

                );

            }

          }

        }

        tr.Commit();

      }

      return changedCount;

    }

  }

}

I tested this code by adding a block called TEST to the modelspace and to the primary layout, both at the top-level and nested within other blocks. This block contained three attributes, imaginatively named "ONE", "TWO" and "THREE". Here's the command-line output when I ran the code on this drawing, selecting the block TEST and changing attribute ONE to the value of 100:

Command: UA

Enter name of block to search for: TEST

Enter tag of attribute to update: ONE

Enter new value for attribute: 100

Regenerating model.

Processing file: C:/temp/attributes.dwg

Updated 3 instances of attribute ONE in the modelspace.

Updated 2 instances of attribute ONE in the default paperspace.

Next time we'll look at how to run this code on multiple DWG files without loading them into the drawing editor.

 
【评估多目标跟踪方法】9个高度敏捷目标在编队中的轨迹和测量研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“评估多目标跟踪方法”,重点研究9个高度敏捷目标在编队飞行中的轨迹生成与测量过程,并提供完整的Matlab代码实现。文中详细模拟了目标的动态行为、运动约束及编队结构,通过仿真获取目标的状态信息与观测数据,用于验证和比较不同多目标跟踪算法的性能。研究内容涵盖轨迹建模、噪声处理、传感器测量模拟以及数据可视化等关键技术环节,旨在为雷达、无人机编队、自动驾驶等领域的多目标跟踪系统提供可复现的测试基准。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础,从事控制工程、自动化、航空航天、智能交通或人工智能等相关领域的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于多目标跟踪算法(如卡尔曼滤波、粒子滤波、GM-CPHD等)的性能评估与对比实验;②作为无人机编队、空中交通监控等应用场景下的轨迹仿真与传感器数据分析的教学与研究平台;③支持对高度机动目标在复杂编队下的可观测性与跟踪精度进行深入分析。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注轨迹生成逻辑与测量模型构建部分,可通过修改目标数量、运动参数或噪声水平来拓展实验场景,进一步提升对多目标跟踪系统设计与评估的理解。
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