
Java设计模式
Mr-Obama
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Java面向对象设计模式之-facade外观模式
一、外观模式简介外观模式是使用频率最高的结构型设计模式之一,无论是在Web应用软件或是桌面应用软件,还是在移动应用软件中,外观模式都得到了广泛的应用。 外观模式要求外部与一个子系统的通信可以通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的入口,它定义了一个高层接口,这个接口使得相关子系统更加容易使用。如果没有外观角色,每个客户端可能需要和多个子系统之间进行复转载 2017-07-17 12:02:09 · 1549 阅读 · 0 评论 -
Java面向对象之开闭原则
开闭原则是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则。开闭原则由Bertrand Meyer于1988年提出,其定义如下:开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。 在开闭原则的定义中,软件实体可以指一个软转载 2017-07-14 15:22:36 · 2171 阅读 · 0 评论 -
Java常用设计模式
Java常用设计模式设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。在真正理解设计模式转载 2017-03-07 11:07:15 · 362 阅读 · 0 评论