
游戏开发
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_SuiXin
不忘初心,方得始终。
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Cocos2D-Android- 动作的处理
Cocos2D-Android- 动作的处理基础 在cocos2d引擎中有一个动作类,CCAction是动作类的基类,动作是定义在节点(CCNode)上的,以节点为 目标。基本动作Cocos2d提供的基本动作:瞬时动作、延时动作、运作速度。瞬时动作就是不需要时间,马上就完成的动作。瞬时动作的共同基类是 InstantAction。Cocos2d提供以下瞬时动作: 放置 –原创 2015-12-06 21:19:12 · 459 阅读 · 0 评论 -
Android进阶-游戏开发基础
Android进阶-游戏开发基础游戏开发的核心API SurfaceView SurfaceView是View的子类,等同于TextView、ImageView等一系列控件。 核心功能可以通过子线程进行界面的绘制. 绘制需要注意的内容: 所有SurfaceView和SurfaceHolder.Callback的方法都应该在UI线程里调用,一般来说就是应用程序主线程原创 2015-12-06 21:16:51 · 421 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-Android- 地图,粒子系统与声音引擎
Cocos2D-Android- 地图,粒子系统与声音引擎地图的制作与解析 前面已经有讲到,Cocos2d有自己的地图编辑器: Tilemap Editors 当地图编辑完成后,将xx.tmx和地图对应的图片应拷贝到 assets目录下 xx.tmx中对应的图片路径,应设置正确 地图的默认锚点为(0,0) xx.tmx文件实际上就是一个XML文件,因此我们在程序中可以使用原创 2015-12-06 21:18:08 · 1026 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-Android- 基础
Cocos2D-Android- 基础cocos2d简介 cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。 cocos2d最初使用phony和Objective-c编写的。 Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2D-X,以及被社区普遍看好的Cocos2原创 2015-12-06 21:20:01 · 805 阅读 · 0 评论