看完它,干碎腾讯笔试之神级公式

本文通过深入解析快慢指针在环状链表中的移动规律,探讨不同步长下是否能追上环节点,最终推出一个公式,揭示了找到环入口的方法。无论步长如何变化,核心在于理解余数与环长度的关系。

如果有一个带环链表,要求你给出他的初始的环节点,既何时进环的点,你该如何做呢?聪明的网友们当然说:用快慢指针了!没错,那么又如何证明他们一定还能追上呢,肯定有小伙伴对此不是很理解,下面我们一起来探究几个问题,并推出一个十分好用的公式,来解开大家的疑惑,彻底掌握它

1.如果慢指针先走一部快指针走俩步,他们能否追上呢?请证明。

2.如果慢指针走一步快指针走3步?是否可以追上

3如果慢指针走一步快指针走4步呢?

4如果快指针走5步,6不,.........n步呢?

先看第一种情况,我们知道快指针第一次先进环的时候,此时慢指针一定没有进入,

设他们的距离为n,则快指针与慢指针的距离每次缩小1,距离由

n,n-1,.....1,0;可以发现一定可以追上。

那我们看第二种情况,设环的距离为C,头到环入口的距离为L。

快指针走3步,每次距离缩小2,如果n为偶数,我们知道偶数可以表示为=2*x,每次剪掉2的距离最后他们距离变为0,一定可以相遇,

如果n为奇数,一个奇数可以表示为一个偶数加1,则每次距离-2,最后变成1,这时候满指针比快指针多走一步,当他们再一起走时,快指针实现反超,与满指针错开,距离变为1

 3.再看第3种情况,为4步的时候,当快,慢指针同时移动的时候距离减小到3,我们知道一个数除以3,得到的余数不能大于3,既是0,1,2是所有余数情况,当减去了x个3后剩下最后的距离情况

变为0:相遇,追上了。

距离为1:再同时走实现反超,快指针在前,距离为C-2,

因为快慢指针每次距离缩小3步,可以看到又回到了讨论C- 1的余数情况,即有3种情况,取决于C-1的值

距离为2,同理,快指针实现反超距离变为C-1,根据C-1的值又会出现3种情况,

我们可以发现这样一个规律当快指针步数边是n时,步数每次缩小(n-1),余数从0到n-2,既是他们未相遇的之前到快指针最后反超前的距离只能从余数种选择,跟据c的情况有会产生不同的结果,但是对于一个给定的链表,c的值是固定的,既是总结为可能相遇也可能不相遇,但是对于快指针只走一步时一定相遇。!!!

下面根据这个结论拿出一个神级公式,

这个公式告诉我们如果一个链表带环,只要让俩个指针从头和相遇 点分别开始走就能找到入环点啦!

如果对你有帮助的话,希望能3连哦

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降、链路追踪、统一配置中心等企业中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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