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原创 说过的话手机

以下是一个 C++ 程序,用于将输入的秒数转换为。

2025-01-21 17:24:40 207

原创 gddgu

这段代码严格按照需求实现,占位符{n}在最前面,内容部分按照格式拼接,动态处理输入内容,输出符合要求。如果有更多细节需要完善,请告诉我!

2025-01-20 10:08:29 313

原创 vsbsbsb

如果@@的数量超过{},可以在代码中添加逻辑处理多余的@@。

2025-01-13 16:04:00 204

原创 v下班想你想你

每个方向限制大小为 ( 1.5n )。总大小限制为 ( 3n )。此设计更符合逻辑,且避免数据存储过大导致性能问题。

2025-01-09 14:01:33 147

原创 不准备是不是宝宝我

为满足需求,可以通过一个布尔开关变量来选择是否按方向进行补偿。如果开关打开,则计算补偿值时会区分方向;如果关闭,则只按机械臂编号计算。

2025-01-09 13:44:29 269

原创 vdbsh

好的,我们可以简化数据存储逻辑,将所有数据仅存储在中,而不单独为每个方向维护数据结构。vector。

2025-01-07 14:21:40 186

原创 【无标题】

【代码】【无标题】

2025-01-07 14:08:36 82

原创 好像江西省就是你

为了优化存储结构,可以将每次的偏差和移动方向(包括方向信息)以及索引记录在一个结构体中,这样不仅可以更清晰地管理每个位置的偏差,还能有效地保存和更新每个方向的移动历史记录。xyt。

2025-01-03 11:26:11 730

原创 发下班到家

好的,理解了您的需求。您希望补偿方案根据机械臂的来进行补偿,确保在不同的作业方向(如左右移动、上下移动)时,使用对应方向的数据来计算补偿。这样,我们需要为每个方向分别维护独立的偏差队列,并根据运动方向动态选择使用的队列。

2025-01-03 11:23:03 380

原创 该上班上班

/ 滑动平均的窗口大小。// 创建补偿器对象,窗口大小为10。

2025-01-03 11:06:34 168

原创 补偿方案arm

/ 滑动平均的窗口大小。// 创建补偿器对象,窗口大小为10。

2025-01-03 11:01:05 159

原创 或者表示表示拒绝

(-2, -1), (2, -1), // 左右两边。(-2, 1), (2, 1), // 左右两边。(-2, -2), (-1, -2), (0, -2), (1, -2), (2, -2), // 上边。(-2, 2), (-1, 2), (0, 2), (1, 2), (2, 2) // 下边。

2024-12-24 13:50:12 181

原创 qieievectro

/ 队列的最大容量。

2024-12-18 10:49:27 258

原创 上个赛季前面那

【代码】上个赛季前面那。

2024-12-18 10:22:19 254

原创 黑色金属就是你

include <atlstr.h> // COleDateTime 和 CString。// 获取当前时间戳(精确到毫秒)并转换为 yyyy-mm-dd hh:mm:ss.ms 格式。#include <atlbase.h> // 必须链接 ATL 库。// 获取当前时间(精确到毫秒)// 将毫秒转换为秒。

2024-12-18 09:42:22 205

原创 时间转换格式

include <atlstr.h> // COleDateTime 和 CString。// 将 long 类型的毫秒时间戳转换为 yyyy-MM-dd hh:mm:ss.ms 格式。#include <atlbase.h> // 需要链接 ATL 库。// 获取当前时间(从 epoch 开始的毫秒数)// 将毫秒时间戳转换为秒。

2024-12-18 09:35:02 692

原创 摔死我们我好好

为了判断是否完成了队列中数据的写入操作,可以引入一个标志位或计数器,结合条件变量(这种实现适用于需要实时监控写入状态的场景,比如确保写入操作完成后再进行后续逻辑。)来实现线程间的同步机制,确保写入操作完成后可以通知主线程或其他逻辑。

2024-12-16 18:18:52 274

原创 下个赛季什么

这种设计确保了程序运行的高效性和写入操作的非阻塞性,适合高频数据生产和异步写入场景。数据生产者持续向队列中写入数据。

2024-12-16 18:11:29 332

原创 aaaaa

/ 独立线程执行写入任务 }private: std::atomic stopFlag;

2024-12-16 18:10:06 249

原创 【无标题】

为实现这个需求,可以设计一个通用函数,该函数能够从指定的队列中读取数据,并调用相应的数据库写入逻辑。- 通用函数从队列中批量取出数据并调用相应的写入逻辑。- 函数接受一个通用的队列和写入逻辑作为参数。- 写入逻辑通过函数指针或。函数,实现定期写入。:可以在写入时添加日志,记录每次批量写入的数量。: - 队列类型和数据库写入逻辑通过模板和。中加入异常捕获,防止写入失败导致程序中断。参数支持批量写入,减少数据库交互开销。方法从队列中取出数据,避免阻塞。实现,以实现灵活调用。: - 数据写入逻辑(如。

2024-12-16 10:57:28 234

原创 VS+QT+PCL+VTK+WIN10配置参考资料、常见问题及外部资源下载

VS+QT+PCL+WIN10配置参考资料及问题Camke,vs生成参考文章:链接: link.错误1:vs生成出现错误:一种环境下,成功一百多个,失败一两个。或者另一种环境下,error MSB6006: “cmd.exe”已退出,代码为 1。解决方案:1、参考博客setp7链接: link2、下载文件:链接: link 提取码:1111在cmake的generate之后添加到:D:\vtk_File\VTK_My\build\ExternalData\Objects\MD5 (要创建

2021-11-08 10:04:20 723

C++改进退火算法解决任意规模广义旅行商问题(GTSP)

本程序复现《 Laser cutting path optimization using simulated annealing with an adaptive large neighborhood search》,解决广义旅行商问题。使用C++开发,vector容器方便运行任意规模的城市,程序运行完后会保存txt文件方便查看以及绘制结果,分别为:城市坐标(x,y),最优路径,每次迭代全局最优解。提供测试数据,环形圆、阵列圆,将每个圆八等份,求经过每个圆的最短路径,每个圆只能经过某个节点。该程序也可在通用数据库(GTSPlib)上测试,经测试也可获得较好结果。

2021-12-19

C++蚁群算法解决任意规模旅行商问题

使用C++容器,可以输入或载入任意规模的城市。网上几乎全是C语言,数组只能固定大小,在工程上针对不同问题时有局限性。并且程序将算法全部封装成类直接载入一个vector<坐标>容器就可以运行,程序运行完后会保存txt文件方便查看以及绘制结果,分别为:城市坐标(x,y),最优路径,每次迭代全局最优解,每次迭代局部最优解,每次迭代所有蚂蚁平均距离。

2021-12-19

QstackedWidget添加滚动条根据QlistWidget所选生成不同内容

qstackedwidget中添加滚动条和根据QlistWidget所选内容生成不同的界面,根据生成的界面的自动添加或不添加滚动条。

2021-09-05

空空如也

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