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原创 javascript require

前言文章主要用来总结工作中的一些结论和经验。正文在阅读cocos-creator源码的过程中发现require('./cocos2d/core/predefine');// LOAD COCOS2D ENGINE CODEif (!(CC_EDITOR && Editor.isMainProcess)) { require('./cocos2d')...

2019-06-22 15:09:50 2218

原创 隐式类型转换

什么是隐式类型转换#include#includeusing namespace std;class Person{public: Person(const string& n){ name=n; cout<<"convert constructor used"<<endl; }private: string name;};void f(Person s){}i

2013-02-28 23:09:18 315

原创 初始化列表与构造函数中的赋值语句

在c++中构造函数分为初始化阶段和普通的计算阶段#includeusing namespace std;class A{ const int m; int n;public: A():m(1){ cout<<m<<endl; }};int main(int argc, char* argv[]){ A a; return 0;}运行结果为:1

2013-02-28 22:47:05 290

原创 纹理映射

1.载入图像AUX_RGBImageRec *LoadBMP(char* Filename){ File *file = NULL; if(!Filename) { return NULL; } file = fopen(Filename,"r"); if(!file) { fclose(file) return auxDIBImageLoad(Filename);

2013-01-10 17:48:40 316

原创 扫雷游戏中求当前点四周雷的个数

#include#include#define NUM_MINE 20 //20行 20 列using namespace std;struct Mine{ int state ; //等于1表示是雷 int num; //保存周围雷的个数};Mine mines[NUM_MINE][NUM_MINE];int main(){ int i,j,k,l; int row,co

2013-01-09 18:11:14 808

js-require.zip

文件夹里存在package.json 则忽略index.js 加载package.json 中mian 字段指定的main.js 如果main.js不存在,则加载index.js 文件夹里不在package.json 则加载index.js 

2019-06-22

cocos2d-1.0.1-x-0.10.0

cocos2d-x 安装包.cocos2d-1.0.1-x-0.10.0版本。

2013-02-27

空空如也

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