李现路:在DSP6000中怎样编写您的第一个程序(1)
一、C语言编写详解
1.工程目录最好放在:
CCStudio_v3.3/MyProjects 路径下
2.CSS下和DSP6000编程紧密相关的目录结构:
a.CCStudio_v3.3/C6000/csl/include ---DSP6000常用头文件
b.CCStudio_v3.3/C6000/csl/lib ---DSP6000常用库文件
c.CCStudio_v3.3/C6000/cgtools/bin --各种编译工具
3.我们要编写的程序结构:
a.含有main()函数的.c的源文件,而且这个文件的名字最好以main结尾
b.添加.cmd文件:内存的分配
c.添加.asm文件:中断向量表的文件
d.常用头文件:
e.常用库文件:
4. 含有main()函数的.C的主文件的书写规范:
.c的源文件完整内容如下:
#include <stdio.h>
//#include <string.h>
#include <stdlib.h> //stdlib 头文件里包含了C语言的一些函数,该文件包含了的C语言标准库函数的定义
#include <csl.h> //调用CSL库函数头文件,CSL作用是用于配置、控制和管理DSP片上外设,C6000 DSP设计了自己的CSL库
#include <std.h> //包含了C语言的一些符号常量
#include <csl_irq.h> //CSL中配置中断请求的头文件
#include <csl_chip.h> //CSL库函数中芯片配置头文件
#include "dm642.h" //dm642常用配置
#include "rtciic.h" //晶振总线配置,rtc即晶振,IIC即总线,
#include "eeprom.h" //EEPROM的配置,EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory),电可擦可编程只读存储器--一种掉电后数据不丢失的存储芯片。
#include "io&led.h" //输入输出及led配置
#include "dm642_ide.h" //IDE接口配置,IDE(Integrated Drive Electronics),即电子集成驱动器,
#include "dm642_flash.h" //flash存储器配置
#include "dm642_uart.h" //通用异步收发传输器的配置,UART通常用在与其他通讯协定(如RS-232)的连结上
extern far void vectors(); //调用中断向量表
static GPIO_Handle hGpio; //GPIO句柄
void main()
{
/*-------------------------------------------------------*/
/* perform all initializations,开始初始化 */
/*-------------------------------------------------------*/
DM642_init();
/*----------------------------------------------------------*/
/*中断向量表的初始化*/
IRQ_globalDisable();
//Point to the IRQ vector table,指向中断向量表
IRQ_setVecs(vectors);
/*----------------------------------------------------------*/
hGpio = GPIO_open(GPIO_DEV0,GPIO_OPEN_RESET);
GPIO_reset(hGpio);GPIO复位
//GPIO_config(hGpio,&MyGPIOCfg),GPIO的配置;
GPIO_pinEnable(hGpio,GPIO_PIN15); //GPIO_PIN15管脚使能
GPIO_pinEnable(hGpio,GPIO_PIN4);
GPIO_pinEnable(hGpio,GPIO_PIN5);
GPIO_pinEnable(hGpio,GPIO_PIN6);
GPIO_pinEnable(hGpio,GPIO_PIN7);
GPIO_pinDirection(hGpio,GPIO_PIN15,GPIO_OUTPUT);//GPIO_PIN15管脚输出信号
GPIO_pinDirection(hGpio,GPIO_PIN4,GPIO_OUTPUT);
GPIO_pinDirection(hGpio,GPIO_PIN5,GPIO_OUTPUT);
GPIO_pinDirection(hGpio,GPIO_PIN6,GPIO_OUTPUT);
GPIO_pinDirection(hGpio,GPIO_PIN7,GPIO_OUTPUT);
while(1)
{
GPIO_pinWrite(hGpio,GPIO_PIN15,0); //输出0低电平,灯亮
DM642_waitusec(0x10000); //等待10000微妙,1秒=1000000微秒
GPIO_pinWrite(hGpio,GPIO_PIN15,1); //输出1高电平,灯灭
DM642_waitusec(0x10000);
GPIO_pinWrite(hGpio,GPIO_PIN4,0);
DM642_waitusec(0x10000);
GPIO_pinWrite(hGpio,GPIO_PIN4,1);
DM642_waitusec(0x10000);
GPIO_pinWrite(hGpio,GPIO_PIN5,0);
DM642_waitusec(0x10000);
GPIO_pinWrite(hGpio,GPIO_PIN5,1);
DM642_waitusec(0x10000);
GPIO_pinWrite(hGpio,GPIO_PIN6,0);
DM642_waitusec(0x10000);
GPIO_pinWrite(hGpio,GPIO_PIN6,1);
DM642_waitusec(0x10000);
GPIO_pinWrite(hGpio,GPIO_PIN7,0);
DM642_waitusec(0x10000);
GPIO_pinWrite(hGpio,GPIO_PIN7,1);
DM642_waitusec(0x10000); //这个程序是控制了GPIO15,GPIO4-7的高低电平
}
}
.c的源文件编写规范如下:
a.首先引用头文件:头文件含有初始化设备的必要的接口函数,宏定义等
b.调用中断向量表:
c.static:不被编译器优化,常用于句柄的修饰
d.自定义的函数可放在main()的前面或后面。
外部函数:自己定义的函数,引用外部的文件定义的函数
内部函数:DSP6000内部定义了的函数就是内部函数
e.DSP6000中的数据格式一般为十六进制。
f.主要while循环---while(1),while(0)的区别
二、.cmd 文件要点讲解:
内存分配文件的源代码如下:
MEMORY
{
boot: o = 00000000h l = 000400h /* all SRAM,在片内SRAM中保留一块Boot空间*/
L2 : o = 00000400h l = 0003fb00h /* all SRAM ,L2,为DSP片内存储器,是第2级存储器[第一级存储器包括独立的程序Cach(L1P)和数据Cach(L1D) ],它是一个统一的空间,部分程序和数据,统称为L2,可以作为普通的SRAM映射到存储空间 */
CE01: o = 80000000h l = 00100000h /* external memory */
CE02: o = 80100000h l = 00f000000h /* external memory */
}
SECTIONS
{
.boot_load > boot /*引导程序入口映射到该boot空间*/
.vecs > L2 /*映射ves_dm642.asp中定义的.vecs到L2空间*/
.cinit > L2 /*初始化变量和常数表*/
.text > L2 /*可执行代码段的映射*/
.stack > L2 /*为系统堆栈分配存储器。该段用于将变量传递至函数或者用来分配局部变量。*/
.bss > L2 /*保留全局和静态变量空间。在启动和导入的时候,C/C++编译器会启动程序将.cint段中的数据复制出来,以初始化.bss段中的变量。*/
.const > L2 /*包含由C/C++限定词const定义的字符串常量和数据*/
.data > L2 /* 初始化数据段*/
.far > L2 /*供外部文件调用的变量*/
.switch > L2 /*控制语句段映射*/
.sysmem > L2 /*初始化系统空间*/
.tables > L2 /*初始化数据表*/
.cio > L2 /*io口*/
.external > CE02 /*外部变量的初始化*/
}
1、 cmd文件要点
a.boot:仿真的时候boot可以不配置,在把程 序烧写到flash中时要配置,他的作用是
放bootload引导程序
b.怎样划分空间:o-origin 起始地址;l-length;区块的标记可以任意改,长度不可以
超越最终的空间地址
c.划分内存,不一定全部划分
2、.cmd文件之Section分析
C/C++的编译环境包含以 下段
已初始化段:
(1).cinit段:包含初始化变量和常量表
(2).const段:const定义的字符串常量和数据(他们不能同时被volatile定义)
volatile--不能被编译器优化
(3).switch段:包含跳转表和大的switch声明
(4).text段:可执行代码段
未初始化段:
(1).bss段:保留全局和静态变量空间
(2).far段:保留远程的全局和静态变量空间
(3).stack段:为系统堆栈分配存储器。用于将变量传递至函数或用来分配
局部变量
(4).system段:为动态存储器函数malloc,calloc,realloc分分配存储器空间。
如果程序没有用到上面的函数,就不会创建.system段
所有我们的内存分配,应该尽量包含上面的初始化段和未初始化段中所定义的段。
完整版本请见http://www.51qianru.cn/bbs/
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李现路:DSP6000中C/C++语言和汇编语言的混合编程的方法
一、混合编程的方法主要有以下几种:
(1) 独立编写C语言程序和汇编程序,分别编译形成各自的目标代码块,
然后用连接器将两种模块连接起来。
(2)直接在 C/C++程序中嵌入汇编语句块。
(3)对C/C++程序进行编译生成相应的汇编程序,手工对生成的汇编程序进行修改。
(4) 在C/C++程序中使用汇编语言的变量、常数、函数。
二、常用混合编程主要有下面两种:
1、直接在 C/C++程序中嵌入汇编语句块:
例如在C/C++程序中嵌入以下汇编代码:
asm("STR: .string/"abs/"");
注意:不要把汇编代码加到C/C++太复杂的结构里
2、在C/C++程序中使用汇编 语言的变量、常数、函数
(1)在C/C++的函数中调用汇编函数:
1)在C/C++中所做工作
extern int asmfunc(int a);
int gvar="4";
void main()
{
int i;
i="asmfunc"(gvar);
i="i"+1;
}
2) 汇编里的处理
.global _asmfuc
.global _gvar
_asmfunc:
(2)在c/C++程序中访问汇编语言中的变量
第一种情况:在C/C++程序中访问.bss段中定义的变量
1)汇编:
.bss _var1,4
.global _var1
2)在C/C++中作的工作:
extern int var1;
第二种情况:在C/C++程序里访问没有定义在.bss段中定义的变量
1)汇编里要作的工作
.global _sine
.sect "sine_tab"
_sine:
.float 0.0
.float 0.124554
.float 0.99882
.float 0.45231
首先要在汇编程序里定义一个数据表,将该数据表放到一个自己定义的段中,然后
定义一个全局指针变量,并将该指针变量指向数据表的首个地 址。
2)在C/C++ 中要做的工作:
extern float sine[];
float sine_p=sine;
f="sine"_p[4];
需要定义一C/C++的指针变量,该指针变量和汇编中的全局变量可以进行数据读取。
(3)在C/C++程序中访问汇编语言中的常量:
(1)汇编程序中的做法:
_tablesize .set 1000
.global _table_size
(2) C/C++程序中要做的工作:
extern int table_size;
#define TABLE_SIZE ((int)(&table_size));
........
for(i=0;i<TABLE_SIZE;i++)
完整版本请见http://www.51qianru.cn/bbs/
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电话:021-51875830
讲师:李现路