2021年3月青少年C/C++软件编程(二级)等级考试试卷及答案解析

本文提供了2021年3月青少年C/C++二级等级考试的部分题目及解析,涵盖石头剪刀布游戏算法、找第k名算法、计算鞍点问题、合法C标识符判断和统计相同数字等挑战。

1、石头剪刀布

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?
时间限制:1000
内存限制:65536
输入
输入包含三行。 第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。 第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。 第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。 其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
输出
输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。
样例输入
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2
样例输出
A
提示
对于测试数据,猜拳过程为: A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0 B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5 A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。

#include<stdio.h>
int N,NA,NB,i,A[200],B[200],Y=0;
int judge(int A,int B){
	int x;
	switch(A){
	case 0:x=(B==2?1:-1);if (B==0) x=0;break;
	case 2:x=(B==5
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青少年等级考试周老师

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