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Scott_S
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Android OpenGL ES 3.0开发实战(02):Hello World,绘制一个三角形Triangle
openGL ES 3.0 开发实战,绘制一个三角形 Triangle原创 2022-06-07 21:05:40 · 1053 阅读 · 0 评论 -
Android OpenGL ES 3.0开发实战(01):Android OpenGL ES 3.0 Native开发环境搭建
Android OpenGL ES 3.0开发实战原创 2022-05-31 18:33:16 · 2305 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门详解(1.OpenGL是什么?)
最近一段时间,自己学习Open GL相关的知识,经历了很多的坑,才艰难的入门,在这里总结一下一路学习的知识点。openGL简介openGL是Open Graphics Library的缩写,指开源图形库。wikipedia 对其定义如下,它是一个跨语言,跨平台的应用程序接口,提供2D,3D图形渲染接口,操作在GPU之上,实现硬件加速渲染。Open Graphics Library (Open...原创 2019-01-04 18:12:33 · 8316 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门详解(3.OpenGL基本流程)
看了不少的OpenGL书或者文章,有如下特征上来就是一堆代码,看的莫名其妙;上来就是很片面的介绍概念,看了也不知道如何使用越看越糊涂,不知道如何使用,为什么这样使用本系列文章主要从入门的角度总结OpenGL的基本流程概念和所使用的语言,尽量避免学的糊涂。OpenGL宏观流程先列一下整体处理流程:读取顶点顶点着色器组装图元光栅化图元片段着色器写入帧缓冲显示在屏幕上...原创 2019-01-06 20:54:35 · 2384 阅读 · 8 评论 -
OpenGL入门详解(4.OpenGL ES着色器语言)
看其他相关文章的时候,上来就是一段着色器代码,因此导致:看的迷迷糊糊很片面,即使花时间看懂当前代码的意思,让自己去扩展,也一脸懵逼学好一门语言的基础知识,是写好程序的第一步。本篇总结OpenGL ES使用的基本语言基础知识,这些语言基础知识用于编写着色器(顶点着色器,片段着色器)相关代码,包括如下:变量及其变量类型向量常量数组相关运算符控制流程,函数输入输出其他O...原创 2019-01-08 21:46:50 · 1629 阅读 · 0 评论 -
Android OpenGL 入门之路(5.1视口Viewport 和 坐标)
前期文章:Android OpenGL 入门详解(1.OpenGL是什么?)Android OpenGL 入门之路(2.Android GLSurfaceView详解)Android OpenGL 入门详解(3.OpenGL基本流程)Android OpenGL 入门详解(4.OpenGL ES着色器语言)这篇文章主要说明OpenGL里面视口和坐标相关的知识,Viewport 视口...原创 2019-01-20 20:52:54 · 2072 阅读 · 1 评论 -
OpenGL入门之路(2.Android GLSurfaceView详解)
前期文章:OpenGL入门详解(1.OpenGL是什么?)GLSurfaceView使用OpenGL ES是是一个开源图形库,那么与之相关的需要一个东西去显示画面,在android里,opengl包里提供了一个View叫GLSurfaceView,它的定义如下:An implementation of SurfaceView that uses the dedicated surfac...原创 2019-01-09 20:42:42 · 1350 阅读 · 0 评论