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原创 Unity2D 自定义Scriptable Tiles的理解与使用(四)——开始着手构建一个基于Tile类的自定义tile(下)
在本篇文章中,我们就来实现第二个功能,可以附加一个小人模样的游戏对象,并且每个小人的颜色都是随机得到的。
2022-07-29 11:27:08
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原创 Unity2D 自定义Scriptable Tiles的理解与使用(三)——开始着手构建一个基于Tile类的自定义tile(上)
本篇文章将一步步实现一个带有简单功能的自定义瓦片,让大家对ScriptableTile有一个更全面深入的理解,可以增强大家对这一知识的实际应用能力。
2022-07-16 23:51:24
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原创 Unity2D 自定义Scriptable Tiles的理解与使用(二)——通过了解Tile类来对TileBase类的方法(主要是GetTileData方法)进行详细理解
本文介绍了Unity中的Tile类,包括它地成员变量和方法
2022-06-29 16:32:03
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原创 Unity2D 自定义Scriptable Tiles的理解与使用(一)——了解TileBase类
Unity2D 自定义Scriptable Tiles的理解与使用,本文简单介绍Scriptable Tiles为何物,以及对TileBase类做了一个简单介绍。
2022-06-11 17:47:20
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