[libevent]event_base_new()

本文解析了libevent中event_base_new函数的实现细节,包括事件基的初始化、时间管理和事件选择方法的选择过程。

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struct event_base *
event_base_new(void)
{
	int i;
	struct event_base *base; //相当于一个reactor,声明后分配空间

	if ((base = calloc(1, sizeof(struct event_base))) == NULL)
		event_err(1, "%s: calloc", __func__);

	detect_monotonic(); //通过调用clock_gettime()来检测系统是否支持monotonic时钟类型
	gettime(base, &base->event_tv);//将当前时间赋值给event_tv

	
	min_heap_ctor(&base->timeheap);//初始化小根堆
	TAILQ_INIT(&base->eventqueue);//初始化链表
	base->sig.ev_signal_pair[0] = -1;//初始化socket对
	base->sig.ev_signal_pair[1] = -1;
	
	base->evbase = NULL;
	for (i = 0; eventops[i] && !base->evbase; i++) {//选择统一事件的方法,如epoll
		base->evsel = eventops[i];

		base->evbase = base->evsel->init(base);//选择完之后调用epoll_init()
	}

	if (base->evbase == NULL)
		event_errx(1, "%s: no event mechanism available", __func__);

	if (evutil_getenv("EVENT_SHOW_METHOD"))            //打印一些信息而已,没什么用
		event_msgx("libevent using: %s\n",
			   base->evsel->name);

	/* allocate a single active event queue */
	event_base_priority_init(base, 1);          //设置优先级的最高级,这里只有1个优先级

	return (base);
}

<think>好的,我现在需要帮助用户了解Libevent中的event_assign函数的使用方法、示例代码和相关文档。首先,我得回忆一下自己对Libevent的了解,尤其是event_assign这个函数。 根据用户提供的引用内容,引用[3]和[4]提到了event_assign函数。特别是引用[4]指出,event_new函数内部调用了event_assign,先分配内存,然后用event_assign进行初始化。而引用[3]说明event_assign的作用是初始化event结构体,绑定event_base、回调函数、参数、文件描述符和标志位,同时进行了一些检查,比如信号事件不能监听读写事件。 首先,我需要明确event_assign和event_new的区别。event_new会分配内存并初始化,而event_assign则是在已分配的内存上初始化event结构体。因此,当用户需要复用event对象或者自己管理内存时,应该使用event_assign。 接下来,用户需要的是使用说明、示例代码和文档。我需要组织这些信息。使用说明应包括函数原型、参数说明、返回值以及注意事项。比如,函数原型应该是这样的: int event_assign(struct event *ev, struct event_base *base, evutil_socket_t fd, short events, void (*callback)(evutil_socket_t, short, void *), void *arg); 参数方面,ev是已分配的event指针,base是事件所属的event_base,fd是文件描述符,events是事件类型(如EV_READ),callback是回调函数,arg是用户自定义参数。返回值方面,成功返回0,失败返回-1。 注意事项部分,需要提到信号事件不能和读写事件同时使用,以及不能对已处于pending状态的event调用event_assign。这些在引用[3]和[4]中有提到。 然后是示例代码。应该展示如何正确分配event结构体内存,然后调用event_assign进行初始化,最后添加事件到事件循环。比如,创建一个监听读事件的event,使用event_assign初始化,然后event_add使其pending。 可能还需要指出,在Libevent 2.0.3之后,推荐使用event_assign结合栈分配的event结构体,或者使用event_new来简化操作。但用户需要自己管理内存的情况下,如对象池,event_assign会更合适。 关于文档,用户可能需要参考Libevent的官方文档或头文件中的说明,比如event.h中的函数定义和注释。另外,需要提醒用户注意内存管理,确保event结构体在调用event_assign之前已正确分配,并且在不需要时正确释放,避免内存泄漏。 最后,生成相关问题。可能需要围绕event_assign与event_new的区别、使用场景、内存管理、错误处理等方面提出问题,帮助用户进一步理解。</think>### Libevent event_assign 函数使用说明 #### 1. 函数功能 `event_assign` 用于初始化一个已分配的 `struct event` 对象,将其绑定到事件基、文件描述符、事件类型及回调函数。与 `event_new` 不同,**它不负责内存分配,仅对现有内存进行初始化**。适用于需要复用 `event` 对象或自定义内存管理的场景[^3][^4]。 --- #### 2. 函数原型与参数 ```c int event_assign( struct event *ev, // 已分配的 event 对象指针 struct event_base *base, // 关联的 event_base evutil_socket_t fd, // 文件描述符(如套接字) short events, // 监听的事件类型(如 EV_READ) void (*callback)(evutil_socket_t, short, void *), // 回调函数 void *arg // 传递给回调函数的参数 ); ``` - **返回值**: 成功返回 `0`,失败返回 `-1`(如事件类型与信号冲突)[^3]。 --- #### 3. 示例代码 ```c #include <event2/event.h> void read_cb(evutil_socket_t fd, short events, void *arg) { // 处理读事件 } int main() { struct event_base *base = event_base_new(); struct event ev; // 栈分配的 event 对象 // 初始化 event,监听标准输入的读事件 if (event_assign(&ev, base, STDIN_FILENO, EV_READ|EV_PERSIST, read_cb, NULL) == -1) { // 错误处理 return 1; } // 将事件添加到事件循环 event_add(&ev, NULL); event_base_dispatch(base); event_base_free(base); return 0; } ``` --- #### 4. 关键注意事项 1. **信号事件限制** 若 `event` 用于监听信号(`EV_SIGNAL`),则不可同时设置 `EV_READ` 或 `EV_WRITE`,否则初始化失败[^3]。 2. **内存管理责任** - 使用 `event_assign` 前必须确保 `ev` 指向有效内存(如栈变量或手动分配的堆内存)。 - 销毁时需调用 `event_del` 移除事件,堆内存需手动释放[^1]。 3. **与 event_new 的对比** - `event_new` = 内存分配 + 初始化(返回堆内存指针)。 - `event_assign` = 仅初始化(需自行管理内存生命周期)。 --- #### 5. 文档参考 - **官方定义**: 见 Libevent 头文件 `event.h`,函数注释明确参数约束。 - **错误处理**: 检查返回值,若失败可通过 `errno` 或日志排查原因(如事件类型冲突)。 ---
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