开发实战进阶之函数【c++】三

接上篇开发实战进阶之函数【c++】二

函数传参原理

在C/C++中,函数传参的内存原理主要涉及到如何在函数调用时处理参数的传递。不同的传参方式(按值传递、按引用传递、按指针传递)会影响内存的分配和管理方式。以下是各个传参方式的内存原理。

1. 按值传递(Pass by Value)

内存原理

  • 值复制:当函数通过按值传递接收参数时,函数调用时会在栈中分配内存空间来存储形参的值。实参的值会被复制到这个新的内存空间中。因此,函数内部对形参的任何修改都不会影响到实参。
  • 栈帧:函数调用时,系统会为该函数在栈上分配一个栈帧(stack frame),其中包括形参的存储空间。当函数返回时,这个栈帧会被销毁。

内存布局

  • 实参值 -> 被复制到 -> 函数栈帧中的形参
  • 形参的内存地址与实参的内存地址不同,形参在函数内存生命周期结束时被销毁。

示例

void func(int a) {
    a = 10;  // 只修改了形参的副本,不影响实参
}

int main() {
    int x = 5;
    func(x);
    printf("%d\n", x);  // 输出5,x的值没有改变
    return 0;
}

2. 按引用传递(模拟通过指针传递)

C语言中没有真正的按引用传递,但可以通过传递指针来模拟按引用传递的效果。

内存原理

  • 指针传递:当通过指针传递参数时,传递的是实参的内存地址。函数内部通过指针操作实参的值。因为指针指向的是实参的内存地址,对指针的解引用操作将直接修改实参的值。
  • 指针复制:指针本身被按值传递,因此在函数调用时,实参指针的副本会被复制到栈帧中。

内存布局

  • 实参的地址 -> 被复制到 -> 函数栈帧中的指针形参
  • 通过指针形参修改实参,直接操作实参的内存地址。

示例

void func(int *p) {
    *p = 10;  // 修改了p指向的内存地址上的值,影响了实参
}

int main() {
    int x = 5;
    func(&x);
    printf("%d\n", x);  // 输出10,x的值被修改了
    return 0;
}

3. 数组传参

内存原理

  • 指针传递:在C语言中,数组名实际上是指向数组首元素的指针。当数组作为参数传递给函数时,传递的其实是数组首元素的地址。因此,数组元素在函数中是可修改的。
  • 无大小信息:由于数组退化为指针,函数内无法直接获取数组的大小信息,需要通过额外的参数传递数组的长度。

内存布局

  • 数组名(首元素地址) -> 被复制到 -> 函数栈帧中的指针形参
  • 函数通过指针访问和修改数组的元素,数组的实际存储不在函数栈帧内。

示例

void func(int arr[], int size) {
    arr[0] = 10; 
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