html5-桌球

本文介绍了如何使用HTML5的Canvas API绘制实心圆,进而创建一个简单的桌球游戏。首先,通过fill函数和fillStyle属性实现实心圆的填充。接着,利用面向对象的方法定义球的坐标、半径和颜色,生成桌球的初始布局。最后,通过随机颜色生成不同的小球,模拟桌球的摆放。这为理解Canvas绘图和游戏开发的基础提供了实践案例。

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这次,我们要绘制的就是我们常见的台球,在绘制之前,先来绘制实心圆。

 

第一步:实心圆

  CanvasRenderingContext2D提供了fill函数,为一个封闭的区域内填充颜色,如圆形、矩形等,实心圆和空心圆的区别在于:

  设置实心圆的颜色:CanvasRenderingContext2D.fillStyle;

  设置空心圆路径颜色:CanvasRendingContext2D.strokeStyle;

  填充实心圆:CanvasRenderingContext2D.fill;

  连接空心圆路径:CanvasRenderingContext2D.stroke;

 

掌握了这些,可以轻松地在Canvas中画一个实心圆:

  

 <canvas id="myCanvas" style="width: 200px; height: 100px; border: 1px solid #c3c3c3;">
你的浏览器不支持canvas
</canvas>


 

 <script type="text/javascript">
        var c = document.getElementById("myCanvas");
        var cxt = c.getContext("2d");
        cxt.fillStyle = "#FF7F00";
        cxt.beginPath();
        cxt.arc(70, 18, 15, 0, Math.PI * 2, true);
        cxt.closePath();
        cxt.fill();
    </script>

 

运行效果如下:

掌握了画实心圆,就可以开始绘制台球桌面上的16个小球了。

假设母球和离母球最近的顶部的球的位置分别如下:

 var parentBall = {
                position: { x: 200, y: 200 },
     
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