学习笔记-JavaSE之Map接口

本文详细解析Map接口及其常用方法,重点讨论HashMap的底层原理、put/get操作理解,扩容机制及负载因子,并对比LinkedHashMap和TreeMap的排序特性。同时涵盖Hashtable与ConcurrentHashMap的异同,以及Synchronized与Concurrent容器的区别。

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Map接口

Map接口继承树

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Map接口概述

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Map接口:常用方法

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Map实现类之一:HashMap

HashMap的底层实现原理?以jdk1.7为例说明:

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面试题:

谈谈你对HashMap中put/get方法的认识?如果了解再谈谈
HashMap的扩容机制?默认大小是多少?什么是负载因子(
或填充比)?什么是吞吐临界值(或阈值、threshold)?

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Map实现类之二:LinkedHashMap

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Map实现类之三:TreeMap

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自然排序:
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Map实现类之四:Hashtable

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Map实现类之五:Properties在这里插入图片描述

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勾上,不然配置文件里的中文会出现乱码
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Map实现类之五:ConcurrentHashMap

hashtable是做了同步的,hashmap未考虑同步。所以hashmap在单线程情况下效率较高。hashtable在的多线程情况下,同步操作能保证程序执行的正确性。
但是hashtable每次同步执行的时候都要锁住整个结构。看下图
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Synchronized容器和Concurrent容器有什么区别?

在Java语言中,多线程安全的容器主要分为两种:Synchronized和Concurrent,虽然它们都是线程安全的,但是它们在性能方面差距比较大。

Synchronized容器(同步容器)主要通过synchronized关键字来实现线程安全,在使用的时候会对所有的数据加锁。需要注意的是,由于同步容器将所有对容器状态的访问都串行化了,这样虽然保证了线程的安全性,但是这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量会严重降低。于是引入了Concurrent容器(并发容器),Concurrent容器采用了更加智能的方案,该方案不是对整个数据加锁,而是采取了更加细粒度的锁机制,因此,在大并发量的情况下,拥有更高的效率。

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