layout_width :
用于设置组件的基本宽度,可选值为fill_parent,match_parent,wrap_parent
fill_parent和match_parent的用法相同,表示该组件的宽度与父容器的宽度相同
wrap_parent表示完全显示内容,其大小由所输入内容的多少来决定
layout_weight : 这个是有点复杂
android:layout_weight的真实含义是:一旦View设置了该属性(假设有效的情况下),那么该 View的宽度等于原有宽度 (android:layout_width) 加上剩余空间的占比!
是吧,有些难以理解,网上有人举了个例子
设屏幕宽度为L,在两个view的宽度都为match_parent的情况下,原有宽度为L,两个的View的宽度都为L,那么剩余宽度为L-(L+L) = -L, 左边的View占比三分之一,所以总宽度是L+(-L)*1/3 = (2/3)L.事实上默认的View的weight这个值为0,一旦设置了这个值,那么所在view在绘制的时候执行onMeasure两次的原因就在这。
还是不好理解?
所以说啊,google给出了官方的建议
Google官方推荐,当使用weight属性时,将width设为0dip即可,效果跟设成wrap_content是一样的。这样weight就可以理解为占比了
这样的话,layout_weight就可以理解为按比例分父窗体的空间了!!
fill_parent和match_parent的用法相同,表示该组件的宽度与父容器的宽度相同
wrap_parent表示完全显示内容,其大小由所输入内容的多少来决定
layout_weight : 这个是有点复杂
android:layout_weight的真实含义是:一旦View设置了该属性(假设有效的情况下),那么该 View的宽度等于原有宽度 (android:layout_width) 加上剩余空间的占比!
是吧,有些难以理解,网上有人举了个例子
设屏幕宽度为L,在两个view的宽度都为match_parent的情况下,原有宽度为L,两个的View的宽度都为L,那么剩余宽度为L-(L+L) = -L, 左边的View占比三分之一,所以总宽度是L+(-L)*1/3 = (2/3)L.事实上默认的View的weight这个值为0,一旦设置了这个值,那么所在view在绘制的时候执行onMeasure两次的原因就在这。
还是不好理解?
所以说啊,google给出了官方的建议
Google官方推荐,当使用weight属性时,将width设为0dip即可,效果跟设成wrap_content是一样的。这样weight就可以理解为占比了
这样的话,layout_weight就可以理解为按比例分父窗体的空间了!!