改变事件

窗口的某些属性的状态发生改变时就会触发该事件

对应的事件类型包括

  • QEvent::ToolBarChange,
  • QEvent::ActivationChange,
  • QEvent::EnabledChange,
  • QEvent::FontChange,
  • QEvent::StyleChange,
  • QEvent::PaletteChange,
  • QEvent::WindowTitleChange,
  • QEvent::IconTextChange,
  • QEvent::ModifiedChange,
  • QEvent::MouseTrackingChange,
  • QEvent::ParentChange,
  • QEvent::WindowStateChange,
  • QEvent::LanguageChange,
  • QEvent::LocaleChange,
  • QEvent::LayoutDirectionChange
  • QEvent::ReadOnlyChange

需要重写的函数为:

 void QWidget::changeEvent(QEvent *event)

这里以WindowStateChange为例来说明

窗口刚出现时,窗口状态为Qt::WindowNoState

点击最大化按钮,窗口状态变为Qt::WindowMaximized

点击最小化按钮时,窗口状态变为Qt::WindowMinimized

每次状态改变时,弹出对话框提示

 代码如下:

    void changeEvent(QEvent* ev)
    {
        //如果窗口状态发生了改变
        if(ev->type()==QEvent::WindowStateChange)
        {
            //如果窗口为最大化
            if(this->windowState().testFlag(Qt::WindowMaximized))
            {
                QMessageBox::information(this,"","is max!");
            }
            else if(this->windowState().testFlag(Qt::WindowMinimized))
            {
                QMessageBox::information(this,"","is mini!");
            }
            else if(this->windowState().testFlag(Qt::WindowNoState))
            {
               QMessageBox::information(this,"","is normal!");

            }
        }
        else if(ev->type()==QEvent::WindowTitleChange)
        {

        }
        //....还有其他改变类型
    }

学习链接:https://github.com/0voice

在C#中,实现和使用变量变化事件通常可按以下步骤进行。 ### 实现变量变化事件 - **定义委托和事件**:委托用于定义事件处理方法的签名,事件则基于该委托来声明。例如,定义一个委托`MyValueChanged`和与之关联的事件`OnMyValueChanged`: ```csharp //定义一个委托 public delegate void MyValueChanged(object sender, EventArgs e); //与委托相关联的事件 public event MyValueChanged OnMyValueChanged; ``` 这里定义了一个名为`MyValueChanged`的委托,它接受两个参数:`object sender`表示事件的发送者,`EventArgs e`包含事件的相关信息。然后声明了一个基于该委托的事件`OnMyValueChanged` [^4]。 - **在属性的`set`访问器中触发事件**:在属性的`set`访问器里检查变量值是否改变,若改变则触发事件。以`Event`类为例: ```csharp class Event { public delegate void tempChange(object sender, EventArgs e); public event tempChange OntempChange; string temp; public string Temp { get { return temp; } set { if (temp != value) { OntempChange(this, new EventArgs()); } temp = value; } } } ``` 在这个`Event`类中,定义了`tempChange`委托和`OntempChange`事件。在`Temp`属性的`set`访问器中,当`temp`的值与新值不同时,就触发`OntempChange`事件 [^2]。 ### 使用变量变化事件 - **订阅事件**:使用`+=`运算符为事件添加处理方法。例如: ```csharp static Event ven; static void Main(string[] args) { ven = new Event(); ven.OntempChange += new Event.tempChange(ven_OntempChange); for (int i = 0; i < 10; i++) { ven.Temp = i + "aaa"; Thread.Sleep(1000); } } ``` 在`Main`方法中,创建了`Event`类的实例`ven`,并使用`+=`运算符为`OntempChange`事件添加了`ven_OntempChange`处理方法。每次`ven.Temp`的值改变时,都会调用`ven_OntempChange`方法 [^3]。 - **定义事件处理方法**:事件处理方法的签名必须与委托的签名一致。例如: ```csharp static void ven_OntempChange(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(ven.Temp + "\r"); } ``` `ven_OntempChange`方法接受两个参数:`object sender`和`EventArgs e`,在方法内部,将`ven.Temp`的值输出到控制台 [^3]。 ### 另一种触发事件的方式 还可以通过定义一个方法来触发事件,例如: ```csharp public event EventHandler isChanged; private void RaiseisChanged() { var handler = isChanged; if (handler != null) { handler(this, EventArgs.Empty); } } ``` 这里定义了一个`isChanged`事件,并创建了`RaiseisChanged`方法来触发该事件。在方法内部,先将事件处理程序赋值给`handler`变量,然后检查`handler`是否为`null`,若不为`null`则调用`handler`来触发事件 [^5]。 ### 结合UI事件的示例 在Windows Forms应用程序中,可以结合点击事件改变变量值并触发事件,例如: ```csharp private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { ven.Temp = textBox1.Text; } ``` 当点击`button1`按钮时,将`textBox1`中的文本赋值给`ven.Temp`,若值改变则会触发之前定义的事件 [^1]。
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