第一章-Java基础篇
1、你是怎样理解OOP面向对象
面向对象是利于语言对现实事物进行抽象。面向对象具有以下特征:
继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程
封装:封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口
多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应
2、重载与重写区别
重载发生在本类,重写发生在父类与子类之间
重载的方法名必须相同,重写的方法名相同且返回值类型必须相同
重载的参数列表不同,重写的参数列表必须相同
重写的访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低
构造方法不能被重写
3、接口与抽象类的区别
抽象类要被子类继承,接口要被类实现
接口可多继承接口,但类只能单继承
抽象类可以有构造器、接口不能有构造器
抽象类:除了不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别
抽象类:抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符、接口:只能是public
抽象类:可以有成员变量;接口:只能声明常量
4、深拷贝与浅拷贝的理解
深拷贝和浅拷贝就是指对象的拷贝,一个对象中存在两种类型的属性,一种是基本数据类型,一种是实例对象的引用。
浅拷贝是指,只会拷贝基本数据类型的值,以及实例对象的引用地址,并不会复制一份引用地址所指向的对象,也就是浅拷贝出来的对象,内部的类属性指向的是同一个对象
深拷贝是指,既会拷贝基本数据类型的值,也会针对实例对象的引用地址所指向的对象进行复制,深拷贝出来的对象,内部的类执行指向的不是同一个对象
5、sleep和wait区别
sleep方法
属于Thread类中的方法
释放cpu给其它线程 不释放锁资源
sleep(1000) 等待超过1s被唤醒
wait方法
属于Object类中的方法
释放cpu给其它线程,同时释放锁资源
wait(1000) 等待超过1s被唤醒
wait() 一直等待需要通过notify或者notifyAll进行唤醒
wait 方法必须配合 synchronized 一起使用,不然在运行时就会抛出IllegalMonitorStateException异常
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-
#### 锁释放时机代码演示 -
public static void main(String[] args) { -
Object o = new Object(); -
Thread thread = new Thread(() -> { -
synchronized (o) { -
System.out.println("新线程获取锁时间:" + LocalDateTime.now() + " 新线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); -
try { -
//wait 释放cpu同时释放锁 -
o.wait(2000); -
//sleep 释放cpu不释放锁 -
//Thread.sleep(2000); -
System.out.println("新线程获取释放锁锁时间:" + LocalDateTime.now() + " 新线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); -
} catch (InterruptedException e) { -
throw new RuntimeException(e); -
} -
} -
}); -
thread.start(); -
try { -
Thread.sleep(100); -
} catch (InterruptedException e) { -
throw new RuntimeException(e); -
} -
System.out.println("主线程获取锁时间:" + LocalDateTime.now() + " 主线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); -
synchronized (o){ -
System.out.println("主线程获取释放锁锁时间:" + LocalDateTime.now() + " 主线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); -
} -
}
6、什么是自动拆装箱 int和Integer有什么区别
基本数据类型,如int,float,double,boolean,char,byte,不具备对象的特征,不能调用方法。
装箱:将基本类型转换成包装类对象
拆箱:将包装类对象转换成基本类型的值
java为什么要引入自动装箱和拆箱的功能?主要是用于java集合中,List<Inteter> list=new ArrayList<Integer>();
list集合如果要放整数的话,只能放对象,不能放基本类型,因此需要将整数自动装箱成对象。
实现原理:javac编译器的语法糖,底层是通过Integer.valueOf()和Integer.intValue()方法实现。
区别:
Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型
Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要
Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值
Integer的默认值是null,int的默认值是0
7、==和equals区别
==
如果比较的是基本数据类型,那么比较的是变量的值
如果比较的是引用数据类型,那么比较的是地址值(两个对象是否指向同一块内存)
equals
如果没重写equals方法比较的是两个对象的地址值
如果重写了equals方法后我们往往比较的是对象中的属性的内容
equals方法是从Object类中继承的,默认的实现就是使用==
8、String能被继承吗 为什么用final修饰
不能被继承,因为String类有final修饰符,而final修饰的类是不能被继承的。
String 类是最常用的类之一,为了效率,禁止被继承和重写。
为了安全。String 类中有native关键字修饰的调用系统级别的本地方法,调用了操作系统的 API,如果方法可以重写,可能被植入恶意代码,破坏程序。Java 的安全性也体现在这里。
9、String buffer和String builder区别
StringBuffer 与 StringBuilder 中的方法和功能完全是等价的,
只是StringBuffer 中的方法大都采用了 synchronized 关键字进行修饰,因此是线程安全的,而 StringBuilder 没有这个修饰,可以被认为是线程不安全的。
在单线程程序下,StringBuilder效率更快,因为它不需要加锁,不具备多线程安全而StringBuffer则每次都需要判断锁,效率相对更低
10、final、finally、finalize
final:修饰符(关键字)有三种用法:修饰类、变量和方法。修饰类时,意味着它不能再派生出新的子类,即不能被继承,因此它和abstract是反义词。修饰变量时,该变量使用中不被改变,必须在声明时给定初值,在引用中只能读取不可修改,即为常量。修饰方法时,也同样只能使用,不能在子类中被重写。
finally:通常放在try…catch的后面构造最终执行代码块,这就意味着程序无论正常执行还是发生异常,这里的代码只要JVM不关闭都能执行,可以将释放外部资源的代码写在finally块中。
finalize:Object类中定义的方法,Java中允许使用finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在销毁对象时调用的,通过重写finalize() 方法可以整理系统资源或者执行其他清理工作。
11、Object中有哪些方法
protected Object clone()--->创建并返回此对象的一个副本。
boolean equals(Object obj)--->指示某个其他对象是否与此对象“相等
protected void finalize()--->当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
Class<? extendsObject> getClass()--->返回一个对象的运行时类。
int hashCode()--->返回该对象的哈希码值。
void notify()--->唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyAll()--->唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
String toString()--->返回该对象的字符串表示。
void wait()--->导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。
void wait(long timeout)--->导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll()方法,或者超过指定的时间量。
void wait(long timeout, int nanos)--->导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()
12、说一下集合体系
13、ArrarList和LinkedList区别
ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
对于随机访问get和set,ArrayList效率优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。 这一点要看实际情况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。但若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。
14、HashMap底层是 数组+链表+红黑树,为什么要用这几类结构 ⭐
数组 Node<K,V>[] table ,哈希表,根据对象的key的hash值进行在数组里面是哪个节点
链表的作用是解决hash冲突,将hash值取模之后的对象存在一个链表放在hash值对应的槽位
红黑树 JDK8使用红黑树来替代超过8个节点的链表,主要是查询性能的提升,从原来的O(n)到O(logn),
通过hash碰撞,让HashMap不断产生碰撞,那么相同的key的位置的链表就会不断增长,当对这个

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