LinearLayout上onFling事件失效问题

本文介绍了如何在Android应用中实现触摸事件监听和滑动操作的处理,通过编写自定义类实现OnGestureListener和OnTouchListener接口,重写相关方法来响应用户的手势,特别是滑动事件,并展示了如何在触摸时触发特定行为。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 写一个类,实现OnGestureListener, OnTouchListener接口。重写里面的方法,记得把onDown()方法return true;这样才能触发onFling事件。
2. 设置layout的onTouch事件:
LinearLayout layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.mylayout); layout.setOnTouchListener(this);
3. 在touch时调用如下:
在onTouch方法中return detector.onTouchEvent(event);
//其中detector是:GestureDetector detector = new GestureDetector(this);
4. 重写onFling()方法:
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
if(e1.getX() - e2.getX() > 50 && Math.abs(velocityX)>0){
System.out.println("Left.......");//向左滑动
}else if(e2.getX()-e1.getX()>50 && Math.abs(velocityX)>0){
System.out.println("Right......");//向右滑动
}
return false;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值