Linux 回调函数

如果参数是一个函数指针,调用者可以传递一个函数的地址给实现者,让实现者去调用它,这称为回调函数(Callback Function)。例如qsort(3)bsearch(3)

表 24.7. 回调函数示例:void func(void (*f)(void *), void *p);  //f是函数名 p是函数f的(void*)类型的参数

调用者实现者
  1. 提供一个回调函数,再提供一个准备传给回调函数的参数。

  2. 把回调函数传给参数f,把准备传给回调函数的参数按void *类型传给参数p

  1. 在适当的时候根据调用者传来的函数指针f调用回调函数,将调用者传来的参数p转交给回调函数,即调用f(p);


以下是一个简单的例子。实现了一个repeat_three_times函数,可以把调用者传来的任何回调函数连续执行三次。

例 24.7. 回调函数

/* para_callback.h */
#ifndef PARA_CALLBACK_H
#define PARA_CALLBACK_H

typedef void (*callback_t)(void *); //定义函数指针 callback_t是void*类型,其中包含一个void*的参数.格式:void (*函数名)(参数列表)
extern void repeat_three_times(callback_t, void *);

#endif
/* para_callback.c */
#include "para_callback.h"

void repeat_three_times(callback_t f, void *para) //callback_t是void*,也就是之前定义的类型(函数指针)
{
     f(para);
     f(para);
     f(para);
}
/* main.c */
#include <stdio.h>
#include "para_callback.h"

void say_hello(void *str)
{
     printf("Hello %s/n", (const char *)str);
}

void count_numbers(void *num)
{
     int i;
     for(i=1; i<=(int)num; i++)
	  printf("%d ", i);
     putchar('/n');
}

int main(void)
{
     repeat_three_times(say_hello, "Guys");//调用时候,传递参数名即可,
     repeat_three_times(count_numbers, (void *)4);
     return 0;
}



回顾一下前面几节的例子,参数类型都是由实现者规定的。而本例中回调函数的参数按什么类型解释由调用者规定,对于实现者来说就是一个void *指针,实现者只负责将这个指针转交给回调函数,而不关心它到底指向什么数据类型。调用者知道自己传的参数是char *型的,那么在自己提供的回调函数中就应该知道参数要转换成char *型来解释。

回调函数的一个典型应用就是实现类似C++的泛型算法(Generics Algorithm)。下面实现的max函数可以在任意一组对象中找出最大值,可以是一组int、一组char或者一组结构体,但是实现者并不知道怎样去比较两个对象的大小,调用者需要提供一个做比较操作的回调函数。

例 24.8. 泛型算法

/* generics.h */
#ifndef GENERICS_H
#define GENERICS_H

typedef int (*cmp_t)(void *, void *);
extern void *max(void *data[], int num, cmp_t cmp);

#endif
/* generics.c */
#include "generics.h"

void *max(void *data[], int num, cmp_t cmp)
{
     int i;
     void *temp = data[0];
     for(i=1; i<num; i++) {
	  if(cmp(temp, data[i])<0)
	       temp = data[i];
     }
     return temp;
}
/* main.c */
#include <stdio.h>
#include "generics.h"

typedef struct {
     const char *name;
     int score;
} student_t;

int cmp_student(void *a, void *b)
{
     if(((student_t *)a)->score > ((student_t *)b)->score)
	  return 1;
     else if(((student_t *)a)->score == ((student_t *)b)->score)
	  return 0;
     else
	  return -1;
}

int main(void)
{
     student_t list[4] = {{"Tom", 68}, {"Jerry", 72},
		       {"Moby", 60}, {"Kirby", 89}};
     student_t *plist[4] = {&list[0], &list[1], &list[2], &list[3]};
     student_t *pmax = max((void **)plist, 4, cmp_student);
     printf("%s gets the highest score %d/n", pmax->name, pmax->score);

     return 0;
}


 

max函数之所以能对一组任意类型的对象进行操作,关键在于传给max的是指向对象的指针所构成的数组,而不是对象本身所构成的数组,这样max不必关心对象到底是什么类型,只需转给比较函数cmp,然后根据比较结果做相应操作即可,cmp是调用者提供的回调函数,调用者当然知道对象是什么类型以及如何比较。

以上举例的回调函数是被同步调用的,调用者调用max函数,max函数则调用cmp函数,相当于调用者间接调了自己提供的回调函数。在实际系统中,异步调用也是回调函数的一种典型用法,调用者首先将回调函数传给实现者,实现者记住这个函数,这称为注册一个回调函数,然后当某个事件发生时实现者再调用先前注册的函数,比如sigaction(2)注册一个信号处理函数,当信号产生时由系统调用该函数进行处理,再比如pthread_create(3)注册一个线程函数,当发生调度时系统切换到新注册的线程函数中运行,在GUI编程中异步回调函数更是有普遍的应用,例如为某个按钮注册一个回调函数,当用户点击按钮时调用它。

以下是一个代码框架。

/* registry.h */
#ifndef REGISTRY_H
#define REGISTRY_H

typedef void (*registry_t)(void);
extern void register_func(registry_t);

#endif
/* registry.c */
#include <unistd.h>
#include "registry.h"

static registry_t func;

void register_func(registry_t f)
{
     func = f;
}

static void on_some_event(void)
{
     ...
     func();
     ...
}


 

既然参数可以是函数指针,返回值同样也可以是函数指针,因此可以有func()();这样的调用。返回函数的函数在C语言中很少见,在一些函数式编程语言(例如LISP)中则很常见,基本思想是把函数也当作一种数据来操作,输入、输出和参与运算,操作函数的函数称为高阶函数(High-order Function)

### 回答1: 在 Linux 中,回调函数是一种常见的编程技术,它通常被用来实现事件驱动的编程模型。回调函数是指在某个事件发生时,由系统自动调用的一个函数,通常作为参数传递给一个函数或者方法。 在 Linux 内核开发中,回调函数也是非常常见的技术。例如,在设备驱动中,当硬件设备发生某些特定的事件时(例如数据传输完成、中断发生等),内核会自动调用注册的回调函数来处理这些事件。 回调函数通常是一个函数指针,它指向被调用的函数。在 Linux 中,回调函数通常是使用函数指针来实现的。例如,可以通过定义一个函数指针类型,然后在需要使用回调函数的地方声明一个函数指针变量,并将回调函数的地址赋值给该变量。 下面是一个示例代码,演示了在 Linux 内核中如何使用回调函数: ```c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/init.h> /* 定义回调函数类型 */ typedef void (*callback_func)(void); /* 注册回调函数 */ static void register_callback(callback_func func) { /* 在需要使用回调函数的地方调用该函数 */ func(); } /* 回调函数1 */ static void callback1(void) { printk(KERN_INFO "Callback 1 called\n"); } /* 回调函数2 */ static void callback2(void) { printk(KERN_INFO "Callback 2 called\n"); } /* 模块初始化函数 */ static int __init my_module_init(void) { /* 注册回调函数 */ register_callback(callback1); register_callback(callback2); return 0; } /* 模块退出函数 */ static void __exit my_module_exit(void) { printk(KERN_INFO "Module exit\n"); } module_init(my_module_init); module_exit(my_module_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Your Name"); MODULE_DESCRIPTION("A simple module that demonstrates callback functions"); ``` 在上面的示例代码中,我们定义了一个回调函数类型 `callback_func`,并实现了两个回调函数 `callback1` 和 `callback2`。在 `my_module_init` 函数中,我们调用了 `register_callback` 函数,将这两个回调函数注册为事件处理函数。当事件发生时,内核会自动调用这些回调函数。 ### 回答2: 在Linux中,回调函数是一种常见的编程技术,用于将一个函数作为参数传递给另一个函数,以便在特定事件发生时被调用回调函数通常用于异步编程中,比如在事件驱动的编程模型中,当某个事件发生时,系统会调用预先定义的回调函数,来处理这个事件的相关逻辑。 在Linux系统编程中,回调函数常常用于处理信号、事件、网络通信等场景。例如,在信号处理程序中,我们可以将我们自己定义的函数作为回调函数注册给特定的信号,在接收到该信号时,系统会调用回调函数来处理信号发生时的逻辑。又如,在网络编程中,我们可以将一个回调函数与异步I/O操作关联,当I/O操作完成时,系统会调用回调函数来处理读写数据的逻辑。 回调函数的优点是可以将函数的调用权交给其他代码,使得代码之间的解耦更好,提高代码的可维护性和可复用性。同时,回调函数的灵活性也使得我们能更好地适应同场景下的编程需求。 然而,回调函数的使用也可能带来一些问题,比如容易造成代码的复杂性增加,容易排查问题等。因此,在使用回调函数时,我们需要慎重考虑其适用性,并在设计时注意遵循一些约定和最佳实践,以提高代码的可读性和可维护性。 总的来说,Linux中的回调函数是一种非常有用的编程技术,可以帮助我们实现异步编程和事件驱动的功能。但是,使用回调函数时需要慎重考虑其使用场景和注意一些设计原则,以确保代码的质量和可维护性。
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