为改变Windows编程演练较多而C++中的某些特性用得比较少这一现状,最近在阅读相应典籍以及进行代码实践。以下为近日的一些温习收获:
一、友元的不可继承
/*************************************************/
class B;//B的向前声明
class A
{
friend B;//若之前即无B的定义,又无其声明,则此处报错
protected:
int _i;
};
class B
{
public:
void foo()
{
_a._i=0;//可访问
}
protected:
A _a;
};
//正确:
//根据类A中定义,类B为类A的友元,所以类B可以直接访问类A的保护型成员。
/*************************************************/
/*************************************************/
class BC : public B
{
public:
void bar()
{
_a._i=1;//不可访问,编译出错
}
};
//错误:
//类B为类A的友元,但B的子类将不会继承友元关系,所以类BC不可直接访问类A的保护型成员。
/*************************************************/
/*************************************************/
class B;//B的向前声明
class BC;//BC的向前声明
class A
{
friend B;
friend BC;//之前不要忘记BC的声明
protected:
int _i;
};
//正确:
//修改之后,类B、BC均可直接访问类A的保护型成员。
/*************************************************/
二、友元的“可继承”
/*************************************************/
#include <iostream>
class B
{
friend class A;
private:
virtual void Print() const {
std::cout << "B" << std::endl;
}
};
class D: public B
{
private:
virtual void Print() const {
std::cout << "D" << std::endl;
}
};
class A
{
public:
A() {
B b;
std::cout << "A Constructor: ";
b.Print(); // ok
//D d;
//d.Print(); // error: 'virtual void D::Print() const' is private
}
void Print(const B &b) const {
std::cout << "A --> ";
b.Print();
}
};
int main()
{
A a;
B b;
D d;
a.Print(b);
a.Print(d);
}
/*************************************************/
(摘自armman的优快云 Blog)
在上面的代码中,被注释了的部分不能够通过编译,因为D不是A的友元类,B的友元关系并没有被继承。而在A的Print函数成员中,参数为基类B的const引用;而实参却可以是D类的对象,从而实现了在A类中调用D类成员的目的。当然,你完全可以把A声明为D的友元类。但是,这时主要想说明一个问题,那就是,有了虚机制,可以“继承”这种友元关系。
对这种机制的解释:首先,在A的Print函数中,通过B类对象调用其私有的虚函数(b.Print();),由于A是B的友元,该调用是完全合法的。而在用D对象调用A的Print函数时时,b.Print()调用动态绑定到了对D类对象的函数版本的调用。
这里,也说明了另外一个问题:类成员的访问控制只是在编译时有效。