scratch
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scratch学习,采用项目式教学,培养学生利用程序解决问题的能力;
sayiaina
这个作者很懒,什么都没留下…
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有趣算法-斐波那契
斐波那契数列指的是这样一个数列:自然中的斐波那契数列,这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和。斐波那契数列的定义者,是意大利数学家列昂纳多·斐波那契(Leonardo Fibonacci),生于公元1170年,卒于1250年,籍贯是比萨。scratch表示逻辑关系:斐波那契螺旋线,也称“黄金螺旋”,是根据斐波那契数列画出来的螺旋曲线,自然界中存在许多...原创 2020-04-10 17:46:10 · 1040 阅读 · 0 评论 -
趣味算法-递归调用
递归调用是一种特殊的嵌套调用,是某个函数调用自己或者是调用其他函数后再次调用自己的,只要函数之间互相调用能产生循环的则一定是递归调用,递归调用一种解决方案,一种是逻辑思想,将一个大工作分为逐渐减小的小工作。阶乘是基斯顿·卡曼(Christian Kramp,1760~1826)于 1808 年发明的运算符号,是数学术语。原创 2020-04-09 11:05:58 · 426 阅读 · 0 评论 -
趣味算法-无处不在的算法
在我们的生活中,算法无处不在。原创 2020-04-08 16:50:38 · 1668 阅读 · 0 评论 -
scratch3.0-穿越城市的巴士
科学研究的基本逻辑 ——发现问题、分析问题、提出问题、解决问题以及持续改进原创 2020-04-06 11:19:27 · 329 阅读 · 0 评论 -
scratch3.0-积木介绍
代码模块如下:运动模块、外观模块、声音模块、事件模块、控制模块、侦测模块、运算模块、变量模块、自制积木模块、画笔模块、音乐模块、文字朗读模块、翻译模块、视频侦测模块;原创 2020-03-19 14:39:46 · 2169 阅读 · 0 评论 -
scratch3.0-界面介绍
scratch编辑器几个区域:菜单区、舞台区、角色区、背景区、脚本区、积木区的基础功能介绍。原创 2020-03-05 00:49:20 · 5926 阅读 · 0 评论
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