WebKit之智能指针

本文详细解析RefPtr和PassRefPtr的概念、原理及使用方法,包括它们之间的区别、适用场景以及如何在不同情况下正确选择。同时,文章还介绍了OwnPtr和PassOwnPtr的概念,以及adoptRef函数的作用,帮助开发者在实际项目中更好地应用这些概念。

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1)RefPtr

#变量被赋值时,引用计数加1。

#当这个变量赋值给其他变量时,引用计数减1。

2)PassRefPtr

#变量被赋值时,引用计数加1。

#当这个变量赋值给其他变量时,引用计数减1。

#当PassRefPtr变量赋值给另外一个PassRefPtr或者RefPtr变量时,其本身的计数器将会变成0。


1. 局部变量建议使用RefPtr,不用PassRefPtr

2. 成员变量使用RefPtr,不能用PassRefPtr

3. 函数参数使用PassRefPtr,不用RefPtr

4. 函数返回值用PassRefPtr,局部变量使用release()


原理:RefCounted,自动地在各项操作中加上deref和ref,只能用于继承自RefCounted的对象

template<typename T> inline RefPtr<T>& RefPtr<T>::operator=(T* optr)  

{  

    refIfNotNull(optr);  

    T* ptr = m_ptr;  

    m_ptr = optr;  

    derefIfNotNull(ptr);  

    return *this;  

}


2)OwnPtr和PassOwnPtr

#它的语义就是这个对象仅仅只能由我来管理,别人都不能引用,别人赋值给我,就自动赋值为NULL。

#仅我拥有此对象的引用,当我的作用域完了后,会自动销毁。

#它比较适合不是从RefCounted继承下来的对象,并且生命周期由我控制的场景。


3)adoptRef(class)

#因此一般都是在calss constructor的时候,使用adoptRef 把class 实例转换给PassRefPtr。

#因为在class的constructor中,因为class从RefCounted 继承过来,其bass constructor会设置count=1,

 这样,接下来就把整个实例交由PassRefPtr去处理了

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