Webkit 绘制图像的过程记录

本文深入探讨了网页渲染过程中的关键步骤,重点分析了`GraphicsContext::drawImage()`函数及其相关调用链路,包括从`RenderImage`到`InlineBox`的图像绘制流程,以及`RenderLayer`在图层绘制中的作用。此外,文章还概述了从事件触发到`FrameView::paintContents()`的重绘流程,为理解现代网页渲染技术提供了一幅清晰的蓝图。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


GraphicsContext::drawImage()
# 最终调度平台上下文的drawImage进行绘制图像
RenderImage::paintIntoRect
RenderImage::paintReplaced()
RenderReplaced::paint()

RenderImage::paint()

# 关于<img>图像元素的绘制入口点


InlineBox::paint()
InlineFlowBox::paint()
RootInlineBox::paint()
RenderLineBoxList::paint()
RenderBlock::paintContents()
RenderBlock::paintObject()
RenderBlock::paint()
RenderBlock::paintChildren()
RenderBlock::paintContents()


RenderBlock::paintObject()
RenderBlock::paint()
# 进行迭代的绘制流程


RenderLayer::paintLayer()
RenderLayer::paintList()
RenderLayer::paintLayer()
RenderLayer::paint()
# 先画图层
FrameView::paintContents()
# 绘制的入口点(事件触发、自行更新、定时等激发重绘操作)

基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件库。 功能模块 用户模块 登录/注册功能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课与设计:根据课程大纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成多样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 大屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件库 Axios 请求库 ByteMD 编辑器 ECharts 图表库 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。
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