qt下利用connect跨线程发送数据

在Qt的多线程开发中,由于TCP不支持跨线程操作,需要将线程B(回调函数)中的数据传递到线程A以进行TCP发送。通过信号与槽机制,发现可以在线程B中直接触发线程A的信号,从而实现数据的传递。具体做法是在线程A中定义信号和槽,然后在回调函数中emit线程A的信号,将数据传到线程A的槽函数中处理。

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 最近在做某厂家的nvr插件开发,涉及到qt下多线程的开发,遇到这样的一个问题,对于nvr里的每一路数据,我们都建立一个线程A,但是每一个线程A里又存在另外一个线程B(即nvr取数据的回调函数)。我们现在想要将回调函数取得的数据通过TCP发送出去,原本就想着直接在回调函数里调用Socket来进行数据的发送,但是发现,虽然回调函数是属于县城A的,但是在线程A里创建的socket是不能在线程B里进行调用的,因为涉及了跨线程,而Qt的tcp是不支持跨线程的。因此要实现数据的发送,唯一的方法就是讲回调函数的数据传给线程A,这样,数据和socket就在一个线程。对于qt来说,最简单的方法当然是通过信号与槽来发送数据,即将线程B的数据通过signal发送到线程A。

              好了,原本的打算是在线程B(即回调函数)里创建一个signal,在线程A里创建一个slots,通过在回调函数里emit(signal)将数据传到线程A里,但是在实现时,却遇到一个问题,即线程B是一个封装好的static的回调函数,其没有父对象,这样,我们在connect时,对应的signal就没有对象。

             后来经过试验发现,其实在线程B里也可以调用线程A的signal,通过线程A的signal来将线程B的数据发送给线程A。具体实现方法如下:

eg  :线程A(对象为worker) :   connect(this,SIGNALS(send(QByteArray)),this,SLOTS(receive(QByteArray)));

                     signal:send(QByteArray data);

                    slots: receive(QByteArray data);

线程B为一个回调函数,其没有父对象,

                     emit(worker->send(data));

这样,就可以将线程B的data发送到线程A里面的receive函数里进行处理

                  

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