C++游戏开发需要阅读的书籍

GameBryo游戏开发教程2 GameBryo游戏开发教程,非常不错的一个教程,这是一个系列,总共5个教程! 立即下载

http://wgcode.iteye.com/blog/1122425

如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。  

游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):  
1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档  

2、游戏PDF书及其代码:  
3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程  
DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visual C++6.0技术内幕第5版  
Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程  
精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发  

3、C++PDF书及其代码:  
C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版  
Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例  
深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存  
Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)  

4、数据库SQL PDF书:  
SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程  

5、Ogre3D PDF书及其代码:  
Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文帮助手册 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版本0.2.0  

6、人工智能PDF书及其代码:  
AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能  
游戏人工智能编程案例精粹  

7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:  
C++网络编程卷1&2、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提高-网络编程篇  
Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets  
Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程  
最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications  
PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码  
盛大传奇外挂源代码  

此DVD出售中,呵呵。链接在最下面。  

以下是游戏公司的招聘启事:  
腾讯3D游戏引擎工程师  
熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础;  
能熟练使用Direct3D编写3D程序;  
能熟练的用C++进行开发。  
有以下经验者优先考虑:  
使用过gamebryo开发游戏一年以上;  
作为3D程序开发过一个游戏以上;  
开发过一个成型的3D引擎。  
联系邮件: hr@tencent.com  

盛大网络(上海)  
客户端程序员:  
职位要求:  
1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。  
2. 本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。  
3. 有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。  
4. 熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算  
5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。  

服务器程序员:  
职位要求:  
1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。  
2. 本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工作经验。  
3. 有3年以上C++程序开发经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。  
4. 熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。  

本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:  
1、C++primer中文版第4版  
2、C++标准程序库自修教程与参考手册  
3、Windows程序设计第5版  
4、MFC windows程序设计第2版中文版  
5、VC++深入详解  
6、MFC深入浅出  
7、Effictive STL  
8、Windows核心编程  
学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。  
9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版  
10、3D游戏编程大师技巧  
11、DirectX角色扮演游戏编程  
12、DirectX特效游戏程序设计  
13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计  
14、DirectX高级动画制作  
15、Ogre引擎研究  
16、游戏人工智能编程案例精粹  
17、Visual C++实践与提高--网络编程篇  
18、C++网络编程,卷1  
19、C++网络编程,卷2  
20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版  
21、代码优化:有效使用内存  
22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。  
另外,游戏编程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好书,很多游戏开发者看的。以后可以看看。  
还有千万别信那些什么所谓的游戏学院会把你培养起来,在他们那里想学好游戏是很难的,他们教的都是皮毛,公司用不上,还有他们提出分配工作几乎不可能实现,现在游戏公司宁愿要计算机大专毕业生也不敢要游戏学院的,啥也不懂,你真想好好学的话自己可要下点苦心,多进点中国编程的网站——Gameres论坛 
http://tieba.baidu.com/f?kz=535062915

速腾聚创激光雷达复现FAST-LIO 记录复现FAST-LIO算法的过程和,代码梳理和理解。FAST-LIO的简化版、注释版。速腾激光雷达 阅读详情

相关推荐

使用IntelliJ IDEA配置版本管理(SVN和Git)

在开发过程中,版本管理是必不可少的一部分,它可以帮助团队协作、管理代码历史记录,并且提供了代码回滚和分支管理等功能。本文将介绍如何使用IntelliJ IDEA配置版本管理,包括SVN和Git两种方式,另外列举了常见的问题并指导修复,以帮助开发者更高效地进行代码管理和协作。

2868

征服C++ 11视频精讲

【为什么还需要学习C++?】 你是否接触很多语言,但从来没有了解过编程语言的本质?你是否想成为一名资深开发人员,想开发别人做不了的高性能程序?你是否经常想要窥探大型企业级开发工程的思路,但苦于没有基础只能望洋兴叹? 那么C++就是你个人能力提升,职业之路进阶的不二之选。【课程特色】 1.课程共19大章节,239课时内容,涵盖数据结构、函数、类、指针、标准库全部知识体系。2.带你从知识与思想的层面从0构建C++知识框架,分析大型项目实践思路,为你打下坚实的基础。3.李宁老师结合4大国外顶级C++著作的精华为大家推出的《征服C++11》课程。【学完后我将达到什么水平?】 1.对C++的各个知识能够熟练配置、开发、部署;2.吊打一切关于C++的笔试面试题;3.面向物联网的“嵌入式”和面向大型化的“分布式”开发,掌握职业钥匙,把握行业先机。【面向人群】 1.希望一站式快速入门的C++初学者; 2.希望快速学习 C++、掌握编程要义、修炼内功的开发者; 3.有志于挑战更高级的开发项目,成为资深开发的工程师。 【课程设计】 本课程包含3大模块基础篇本篇主要讲解c++的基础概念,包含数据类型、运算符等基本语法,数组、指针、字符串等基本词法,循环、函数、类等基本句法等。进阶篇本篇主要讲解编程中常用的一些技能,包含类的高级技术、类的继承、编译链接和命名空间等。提升篇:本篇可以帮助学员更加高效的进行c++开发,其中包含类型转换、文件操作、异常处理、代码重用等内容。

JavaScript China城市联动

中国全城市的地址省,市,县 <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title></title> <script src="jquery.js"></script> <script src="json.js"></...

唯唯同学 2241

游戏开发需要的知识

网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:1、C++primer中文版第4版2、C++标准程序库自修教程与参考手册3、Windows程序设计第5版4、MFC windows程序设计第2版中文版5、VC++深入详解6、MFC深入浅出7、Effictive STL8、Windows核心编程 学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。 9、WINDOWS游戏编程

benchi0852的专栏 1031

别再为授权费头疼了!手把手教你免授权搞定西门子、马扎克等12种主流数控机床的数据采集

本文提供了一套免授权采集西门子、马扎克等12种主流数控机床数据的实战指南,帮助中小型机加工车间节省80%以上的采集成本。通过TCP/UDP协议逆向工程和跨平台数据整合,实现经济、灵活且可持续的数据采集方案,涵盖设备兼容性处理、数据频率优化等关键问题。

weixin_26873711的博客 707

数字频率计设计中的常见误区:从VHDL代码到硬件实现的避坑指南

本文深入探讨了数字频率计从VHDL代码到FPGA硬件实现过程中的关键误区与解决方案。重点分析了闸门时间生成的精度与资源平衡、控制时序设计中的竞争冒险规避,以及如何利用EDA工具进行综合、时序约束与调试,确保设计稳定可靠。文章为开发者提供了从仿真成功到硬件可用的实战避坑指南。

spark7igniter的博客 213

零基础C/C++开发到底要学什么?

零基础C/C++开发到底要学什么?

技术专家 2425

Dell Precision 7920 Tower开机点不亮?别慌,看电源灯闪烁密码快速定位故障(附BIOS恢复指南)

本文详细解析了Dell Precision 7920 Tower工作站开机点不亮时的电源灯闪烁密码,帮助用户快速定位故障。从内存问题到BIOS恢复,再到CPU配置错误,提供了全面的诊断和修复指南,并附有实用的维护建议和工具推荐。

weixin_30892037的博客 482

C++游戏开发教程:从入门到进阶

C++游戏开发是一个充满挑战和乐趣的领域。通过本文的学习,希望您能够掌握基本的C++知识,搭建游戏开发环境,并创建自己的游戏项目。不断实践和学习新技术,将使您在游戏开发的道路上越走越远。

孤客科技 3133

DBeaver 实战:手动配置 PostgreSQL JDBC 驱动的高级技巧

本文详细介绍了在DBeaver中手动配置PostgreSQL JDBC驱动的高级技巧。针对企业内网、多版本数据库兼容等场景,从获取官方驱动文件、创建自定义驱动配置,到使用Maven坐标管理、连接参数调优及解决常见连接问题,提供了完整的实战指南,帮助开发者实现对数据库连接环境的精准掌控。

apple5的专栏 835

Vue3 - [最强] 超详细 Element Plus 组件库主题颜色进行 “统一全局“ 替换,将默认的蓝色主题色更换为其他自定义颜色,覆盖原来的主题色改为自己的颜色(完美解决主题色不生效、没反应)

elementplus修改主题色,vue3+element-plus主题色更换,vue3vite如何修改扩展elementplus主题色样式,全局设置elementplus主题色,有什么办法可以直接全局修改主题色,对elementplus默认蓝色不满意怎么替换更改其他颜色,elementplus覆盖默认主题色,elementplus主题色官方文档,vue3中修改elementplus主题色,elementplus修改主题色不生效怎么办,elementplus如何修改主题颜色,eleme

🏆 前端领域优质创作者 1万+

C++游戏开发需要阅读的书籍 (转)

如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。   游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):   1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档   2、游戏PDF书及其代码:   3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、Dir

游戏爱好者1199 1358

数据库系统概论第五版课后习题答案第十二章

对元组的插入、删除、修改;语义检查的具体做法是,DBMS读取数据字典,检查是否存在与该语句中的表、视图或索引等要创建的对象相同的对象名,检查该用户是否具有创建数据库对象的权限。答:操作系统提供的封锁机制和DBMS的封锁机制在封锁对象、封锁对象的状态、封锁的粒度、及封锁的类型上存在很大的差别,操作系统的封锁机制不能直接应用在DBMS中,DBMS必须重新设计,来满足复杂的封锁需求。数据库的建立和维护包括数据库的初始建立、数据的转换、数据库的转储和恢复、数据库的重组织和重构造以及性能监测分析等功能。

wenling54321的博客 693
上一篇: ADO数据库编程入门
下一篇: Bresenham算法
sanlinux
博客等级 码龄17年 92粉丝 158原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值