memcached 系列2:memcached实例

本文介绍了如何使用memcached作为缓存服务器,并通过Enyim.Caching库在C#中实现基本操作。包括服务组件安装、配置、存取对象实例、并展示对象类型支持及内存存储结构核心部分。
在上一篇文章,我们讲了,为什么要使用memched做为缓存服务器(没看的同学请 点 这里)。下面让我们以memcached-1.2.1-win32版本的服务组件(安装后是以一个windows服务做daemon)和 C#API(Enyim.Caching)为基础,做一个"Hello world"级的程序,让我们真正感受到memcached就在我们身边。后一的文章,我们还讲memcached的核心部分(根据key来hash存取 数据,缓存数据在server端的内存存储结构)和一些好的案例。

  下面的实例实现的功能很简单,根据key来存取一个object对象(要支持Serializable才行哦),因为服务器端数据都是byte 型的数据组实现存在。

 

服务的启动:

1, 将memcached-1.2.1-win32.zip解决到指定的地方,如c:\memcached

2, 命令行输入 'c:\memcached\memcached.exe -d install'
3, 命令行输入 'c:\memcached\memcached.exe -d start' ,该命令启动 Memcached,默认监听端口为 11211
  可以通过 memcached.exe -h 可以查看其帮助

  

第一步:配置config文件

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< configuration >
    
< configSections >
        
< sectionGroup  name ="enyim.com" >
            
< section  name ="memcached"  type ="Enyim.Caching.Configuration.MemcachedClientSection, Enyim.Caching"   />
        
</ sectionGroup >
        
< section  name ="memcached"  type ="Enyim.Caching.Configuration.MemcachedClientSection, Enyim.Caching"   />
    
</ configSections >
    
< enyim.com >
        
< memcached >
            
< servers >
                
<!--  put your own server(s) here -->
                
< add  address ="127.0.0.1"  port ="11211"   />
                
            
</ servers >
            
< socketPool  minPoolSize ="10"  maxPoolSize ="100"  connectionTimeout ="00:00:10"  deadTimeout ="00:02:00"   />
        
</ memcached >
    
</ enyim.com >
    
< memcached  keyTransformer ="Enyim.Caching.TigerHashTransformer, Enyim.Caching" >
        
< servers >
            
< add  address ="127.0.0.1"  port ="11211"   />
            
        
</ servers >
        
< socketPool  minPoolSize ="2"  maxPoolSize ="100"  connectionTimeout ="00:00:10"  deadTimeout ="00:02:00"   />
    
</ memcached >
</ configuration >

这里的port:11211是, memcached-1.2.1-win32在安装时默认使用的port.当然你可以用memcached.exe -p 端口号来自行设置。

 

第二步, 新建TestMemcachedApp的console project

引用Enyim.Caching.dll或者在solution中加入这个project(可以下载的代码中找到)。

基础代码如下:

// create a instance of MemcachedClient
MemcachedClient mc  =   new  MemcachedClient();
//  store a string in the cache
mc.Store(StoreMode.Set,  " MyKey " " Hello World " );
//  retrieve the item from the cache
Console.WriteLine(mc.Get( " MyKey " ));

 

完整代码如下, 

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  Enyim.Caching;
using  Enyim.Caching.Memcached;
using  System.Net;
using  Enyim.Caching.Configuration;

namespace  DemoApp
{
    
class  Program
    {
        
static   void  Main( string [] args)
        {
            
//  create a MemcachedClient
            
//  in your application you can cache the client in a static variable or just recreate it every time
            MemcachedClient mc  =   new  MemcachedClient();
            
            
//  store a string in the cache
            mc.Store(StoreMode.Set,  " MyKey " " Hello World " );

            
//  retrieve the item from the cache
            Console.WriteLine(mc.Get( " MyKey " ));

            
//  store some other items
            mc.Store(StoreMode.Set,  " D1 " 1234L );
            mc.Store(StoreMode.Set, 
" D2 " , DateTime.Now);
            mc.Store(StoreMode.Set, 
" D3 " true );
            mc.Store(StoreMode.Set, 
" D4 " new  Product());

            mc.Store(StoreMode.Set, 
" D5 " new   byte [] {  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  });            
            Console.WriteLine(
" D1: {0} " , mc.Get( " D1 " ));
            Console.WriteLine(
" D2: {0} " , mc.Get( " D2 " ));
            Console.WriteLine(
" D3: {0} " , mc.Get( " D3 " ));
            Console.WriteLine(
" D4: {0} " , mc.Get( " D4 " ));

            
byte [] tmp  =  mc.Get < byte [] > ( " D5 " );

            
//  delete them from the cache
            mc.Remove( " D1 " );
            mc.Remove(
" D2 " );
            mc.Remove(
" D3 " );
            mc.Remove(
" D4 " );

            
//  add an item which is valid for 10 mins
            mc.Store(StoreMode.Set,  " D4 " new  Product(),  new  TimeSpan( 0 10 0 ));

            Console.ReadLine();
        }

        
//  objects must be serializable to be able to store them in the cache
        [Serializable]
        
class  Product
        {
            
public   double  Price  =   1.24 ;
            
public   string  Name  =   " Mineral Water " ;

            
public   override   string  ToString()
            {
                
return  String.Format( " Product {{{0}: {1}}} " this .Name,  this .Price);
            }
        }
    }
}

 

Server和Client API及实例代码下载(在Enyim Memcached 1.2.0.2版本上的修改) 

 

下载memcached服务安装地址:http://www.danga.com/memcached/

Client API下载地址:http://www.danga.com/memcached/apis.bml

代码转载自:https://pan.quark.cn/s/7f503284aed9 Hibernate的核心组件总数达到五个,具体包括:Session、SessionFactory、Transaction、Query以及Configuration。 这五个核心组件在各类开发项目中都具有普遍的应用性。 借助这些组件,不仅可以高效地进行持久化对象的读取与存储,还能够实现事务管理功能。 接下来将通过图形化的方式,逐一阐述这五个核心组件的具体细节。 依据所提供的文件内容,可以总结出以下几个关键知识点:### 1. SSH框架详细架构图尽管标题提及“SSH框架详细架构图”,但在描述部分并未直接呈现关于SSH的详细内容,而是转向介绍了Hibernate的核心接口。 然而,在此我们可以简要概述SSH框架(涵盖Spring、Struts、Hibernate)的核心理念及其在Java开发中的具体作用。 #### Spring框架- **定义**:Spring框架是一个开源架构,其设计目标在于简化企业级应用的开发流程。 - **特点**: - **分层结构**:该框架允许开发者根据实际需求选择性地采纳部分组件,而非强制使用全部功能。 - **可复用性**:Spring框架支持创建可在不同开发环境中重复利用的业务逻辑和数据访问组件。 - **核心构成**: - **核心容器**:该部分包含了Spring框架的基础功能,其核心在于`BeanFactory`,该组件通过工厂模式运作,并借助控制反转(IoC)理念,将配置和依赖管理与具体的应用代码进行有效分离。 - **Spring上下文**:提供一个配置文件,其中整合了诸如JNDI、EJB、邮件服务、国际化支持等企业级服务。 - **Spring AO...
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