
多线程&堆栈
SandayH
这个作者很懒,什么都没留下…
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过堆栈调用解析多线程
过堆栈调用解析多线程 首先说明一下,堆是进程的全局数据内存存储区,栈是函数的局部数据内存存储区。由于大多数书籍在介绍堆或栈时,皆以堆栈泛指,因此,题目标题亦如此表述,希望读者不要混淆就是了。 初见标题,也许有人觉得奇怪,多线程和堆栈有关系吗?初学多线程,很多概念难以辨清。要全面深入理解多线程,必须对栈有十分清楚的理解。个人感觉在Windows编程中,栈的概念犹如C/C++中转载 2009-09-01 21:18:00 · 1827 阅读 · 1 评论 -
线程池的原理和连接池的原理
线程池的原理: 来看一下线程池究竟是怎么一回事?其实线程池的原理很简单,类似于操作系统中的缓冲区的概念,它的流程如下:先启动若干数量的线程,并让这些线程都处于睡眠状态,当客户端有一个新请求时,就会唤醒线程池中的某一个睡眠线程,让它来处理客户端的这个请求,当处理完这个请求后,线程又处于睡眠状态。可能你也许会问:为什么要搞得这么麻烦,如果每当客户端有新的请求时,我就创建一个新的线程不就完转载 2010-03-08 21:49:00 · 897 阅读 · 0 评论 -
线程的创建和启动
java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了。一旦一个线程执行完毕,这个实例就不能再重新启动,只能重新生成一个新实例,再启动一个新线程。 Thread类是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例转载 2010-03-07 21:57:00 · 692 阅读 · 0 评论 -
JVM基础概念总结:数据类型、堆与栈
数据类型Java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型。基本类型的变量保存原始值,即:他代表的值就是数值本身;而引用类型的变量保存引用值。“引用值”代表了某个对象的引用,而不是对象本身,对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置。基本类型包括:byte, short, int, long, char, float, double, Boolean, returnAddress转载 2010-03-07 17:01:00 · 768 阅读 · 0 评论 -
servlet与Struts action线程安全问题分析
Servlet/JSP技术和ASP、PHP等相比,由于其多线程运行而具有很高的执行效率。由于Servlet/JSP默认是以多线程模式执行的,所以,在编写代码时需要非常细致地考虑多线程的安全性问题。然而,很多人编写Servlet/JSP程序时并没有注意到多线程安全性的问题,这往往造成编写的程序在少量用户访问时没有任何问题,而在并发用户上升到一定值时,就会经常出现一些莫明其妙的问题。 Servlet的转载 2010-03-07 19:13:00 · 615 阅读 · 0 评论 -
JMM Java的内存模型
Java的内存模型JMM(Java Memory Model)JMM主要是为了规定了线程和内存之间的一些关系。根据JMM的设计,系统存在一个主内存(Main Memory),Java中所有实例变量都储存在主存中,对于所有线程都是共享的。每条线程都有自己的工作内存(Working Memory),工作内存由缓存和堆栈两部分组成,缓存中保存的是主存中变量的拷贝,缓存可能并不总和主存同步,也就是缓存中变原创 2010-03-07 19:12:00 · 1073 阅读 · 0 评论 -
Java中的volatile关键字
我们知道,在Java中设置变量值的操作,除了long和double类型的变量外都是原子操作,也就是说,对于变量值的简单读写操作没有必要进行同步。 这在JVM 1.2之前,Java的内存模型实现总是从主存读取变量,是不需要进行特别的注意的。而随着JVM的成熟和优化,现在在多线程环境下 volatile关键字的使用变得非常重要。在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器转载 2010-03-07 21:34:00 · 599 阅读 · 0 评论 -
Java同步机制--synchronized
不久前用到了同步,现在回过头来对JAVA中的同步做个总结,以对前段时间工作的总结和自我技术的条理话。JAVA中synchronized关键字能够作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。假如再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)转载 2010-02-22 21:40:00 · 762 阅读 · 0 评论 -
堆和栈的区别2
下面是另一篇,总结的比上面好:堆和栈的联系与区别dd 在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。 首先,我们举一个例子: void f() { int* p=new int[5]; } 这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p转载 2009-09-01 21:37:00 · 630 阅读 · 0 评论 -
堆和栈的区别1
一直就搞不清出这个问题,今天上网想起来,随即搜了搜,找到了一些资料。不知源作者是谁。姑且“拿来主义”一下,呵呵。一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能转载 2009-09-01 21:36:00 · 726 阅读 · 0 评论 -
wait()和sleep()的区别
这两者的施加者是有本质区别的. sleep()是让某个线程暂停运行一段时间,其控制范围是由当前线程决定,也就是说,在线程里面决定.好比如说,我要做的事情是 "点火->烧水->煮面",而当我点完火之后我不立即烧水,我要休息一段时间再烧.对于运行的主动权是由我的流程来控制. 而wait(),首先,这是由某个确定的对象来调用的,将这个对象理解成一个传话的人,当这个人在某个线程里面说"暂停!",也是转载 2010-03-08 22:10:00 · 642 阅读 · 0 评论