cellnet框架概述

cellnet框架是一个‌高性能、组件化、多协议支持‌的开源服务器网络库,专注于游戏服务器、分布式的多进程通信等场景的开发。


一、核心特性

  1. ‌支持多个主流协议,包括TCP、UDP、HTTP、WebSocket。并且抽象底层协议差异,统一网络连接管理‌。

  2. ‌支持多种编码格式,如Google Protobuf、JSON、及自定义二进制协议。

  3. 支持同步/异步RPC(远程过程调用)功能,简化分布式系统的通信逻辑‌。

二、适用场景

  1. 游戏服务器‌:处理高并发连接及快速消息收发。

  2. 分布式系统‌:通过RPC和动态配置支持构建服务间通信机制‌。


三、对比与选型

  • 优势‌:相比同类框架(如GoWorld、Leaf),cellnet以‌简洁性‌和‌组件化‌著称,适合需要灵活定制协议及高性能处理的场景‌。
  • 局限‌:对数据库(如MySQL、MongoDB)的集成需自行扩展,原生支持较弱‌。中间件支持较弱,需要自行扩展。

四、关键目录说明

  1. cellnet/
    核心抽象层,包含队列、工具类等基础设施。

  2. peer/
    网络层具体实现(TCP/UDP/HTTP),抽象了 Peer (通信端点) 和 Session (会话)。

  3. proc/
    处理器层,负责消息的分发和处理流程。

  4. codec/
    编解码器,支持 JSON、Protobuf 等格式的消息序列化。

五、cellnet核心层 队列 的 核心工作机制

1. 队列(Queue) 是 cellnet 事件驱动架构 的核心组件。

2. 用途:主要用于网络事件、消息处理及异步调度。

3. 核心工作机制

(1) 生产者-消费者模式
       网络层接收到消息,作为生产者推入队列; 工作协程作为消费者,循环处理事件。实现异步解耦‌。

(2) 优先级调度扩展‌
       用链表的方式组织队列的事件,根据优先级在链表插入事件,实现优先级队列。满足实时性要求较高的场景需求‌。

(3) ‌批量处理优化‌
      支持批量出队(如一次性处理10个事件),减少锁竞争频率(入队和出队时需要加锁),提升吞吐量‌。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值