编程之美 -- 算法案例一

本文介绍了两种判断点是否位于三角形内的方法:一是基于面积计算,利用海伦公式对比三角形各部分面积;二是基于向量积,判断点在各边的相对位置。这些方法在计算机图形学和游戏开发中有着广泛的应用。

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一、判断点是否在三角形内

1. 方法1:通过计算面积的方法

     比如三角形三定点是A,B,C, 判断点D是否在三角形ABC内。

     那么根据海伦公式,计算三角形ABD、ACD、BCD的面积之和,是否大于三角形ABC。大于的话D点就在三角形ABC外,等于的话就在内。

     海伦公式:p=(a+b+c)/2, 面积S=sqrt[p(p-a)(p-b)(p-c)]

2. 方法2:通过计算向量积的方法

    比如三角形三定点是A,B,C, 判断点D是否在三角形ABC内。

    如果点D在三角形ABC内,那么沿着三角形的边界逆时针走,点D一定保持在边界的左边,也就是D在边AB、BC、CA的左边。

    判断点D是否在一条射线AB的左边,可以通过AB、AD两个向量叉积的正负来判断。 叉积为正,D就在射线AB的左边。

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