【C/C++】《Linux C编程》总结

本书籍学习笔记总结了《Linux C编程》中的关键知识点,涵盖了C语言的基础语法、函数、数组等内容,并对比了与C++ Primer的区别。笔记详细记录了函数库使用、变量初始化等实践技巧。

《Linux C编程》,这本书读了一个月,主要是冲着linux去的,讲得很细,但是,并不是我想要了解到的层面。

第一部分讲解C语言入门,重点学习了一下,和C++ Primer相比,Linux C编程一书还有较大的提升空间。第二部分讲解C语言本质,设计计算机硬件的知识比较多,这里也没深入研究。大体整理了一个第一部分各个章节的知识点,备忘如下:


2011/02/21

读书《Linux C编程》ch3。(2)
   此章主要讲解“简单函数”,有几个较重要的知识点,备忘如下:
   ①.C标准主要由两部分组成,一部分描述C的语法,另一部分描述C标准库。要在一个平台上支持C语言,不仅要实现C编译器,还要实现C标准库,这样的实现才能符合C标准。不符合C标准的实现也是存在的,例如很多单片机的C语言开发工具中就只有C编译器而没有完整的C标准库。
   在Linux平台上使用最广泛的C函数库是glibc,其中包括C标准库的实现,也包括C标准之外的各种系统函数。(Page26)
   ②.C标准允许两种main函数的书写方式:
   int main(int argc,char *atgv[])
   int main(void)
   除了这两种形式之外,定义main函数的其他写法都是错误的或不可移植的。另外,在定义或者声明函数时,也要注意,若函数无形参,需要填写void。(Page27)
   ③.Man Page是Linux开发最常用的参考手册,由很多页面组成,每个页面描述一个主题,这些页面被组织成若干个Section。(Page34)
   ④.局部变量可以用类型相符的任意表达式来初始化,而全局变量只能用常量表达式(Constant Expression)初始化。例如,全局变量pi这样初始化是合法的:
   double pi = 3.14 + 0.0016;
   但这样初始化是不合法的:
   double pi = acos(-1.0);
   然而局部变量这样初始化却是可以的。(Page37)
   ⑤.如果全局变量在定义时不初始化则其初始化值是0,如果局部变量在定义时不初始化则其初始化值是不确定的。故,局部变量在使用之前一定要先赋值。
   个人建议,对于变量的使用,都要进行初始化,这样可以避免不必要的麻烦。(Page38)


2011/02/22

读书《Linux C编程》ch4和ch5两章。(2)
   这两章主要讲解“分支语句”和“深入理解函数”,内容较少。相比《C++ Primer》,这本书有较大的空间需要提升,然而,还是有一些知识点需要总结,备忘如下:
   ①.C99标准(C语言最新的规范)规定,%运算符(求余)的结果总是与被除数同号。其他编程语言对取模运算的规定各不相同,也有规定结果和除数同号的,也有不做明确规定的。(Page43)
   ②.switch..case语句中,case后面的表达式必须是常量表达式,这个值和全局变量的初始值一样必须在编译时计算出来。(Page50)
   ③.math.h中的库函数ceil和floor的使用:
   ceil(1.5)==2.000000    ceil(-1.5)==-1.000000
   floor(1.5)==1.000000   floor(-1.5)==-2.000000(Page54)
   ④.函数的返回值不是左值,或者说函数调用表达式不能做左值。(Page52)
   写程序验证,这句话是错误的,当一个函数返回一个地址时,程序可以对这块地址进行操作,包括赋值、取值操作,因此,函数的返回值可以直接充当左值。
   ⑤.尽可能复用以前写的代码,避免编写重复的代码。封装就是为了复用,把解决各种小问题的代码封装成函数,在解决多个大问题时,都可以重复利用。(Page57)
   这也是软件工程中讲的,“低耦合,高内聚”。


2011/02/23

读书《Linux C编程》ch6和ch7。(2)
   这两章主要讲解“循环语句”和“结构体”,都是一些老掉牙的知识点,书上也没特别重要的内容。
   其中,在讲goto语句和标号时,有一段很有意思的代码,巧妙地利用了switch和while的嵌套,不使用break语句,简单漂亮地解决了边界条件的问题,提高了执行效率。
Duff's device:http://blog.youkuaiyun.com/subkiller/archive/2010/11/04/5987944.aspx


2011/02/24

读书《Linux C编程》ch8和ch9两章。(2)
   这两章主要讲解“数组”和“编码风格”,有一些小知识点:
   ①.调用C标准库函数得到的随机数其实是伪随机数,是用数学公式算出来的确定的数。
   使用rand之前,为了保证随机数的无规律性,即每次运行结果不同,我们通常使用系统时间来完善之,即srand(time(NULL))。(Page93)
   ②.课后练习,输出N个数的排列,分别用递归、非递归实现。抽空完成。(Page94)
   ③.linux下的变量和函数命名方法,通常采用小写字母和下划线组合的方式,和C++普遍使用的匈牙利命名法(CamelCase)有所不同。(Page108)


2011/03/01

读书《Linux C编程》ch11。(2)
   这一章主要讲解“排序和查找”,有难度,也比较重要,需要好好总结一下:
   ①.插入排序,开辟一块新内存,将原来的数列一一拷贝进去,每次拷贝都要从头到尾校验,填到相应的位置,直到原来的数列为空为止。时间复杂度O(n*n)。
   ②.冒泡排序,从无序数列的第二个数字开始,分别与上一个数比较,若小于上一个数,则交换位置,这样下去,可以选出数列中最大的数字,放到最后,然后对前n-1位进行同样的处理。时间复杂度O(n*n)。
   ③.选择排序,和冒泡原理一样,只不过在寻找第k大的数时,采用标记记录,减少了变量交换的次数。时间复杂度O(n*n)。
   ④.归并排序,采用分治思想,这是一种递归的思想,在保证数列前半部分和后半部分分别有序的前提下,进行两个有序数列的合并操作。时间复杂度O(n*lg(n))。
   ⑤.快速排序,同样采用分而治之的策略,效率较高。和归并不同的是,快排是先保证数列的前半部分都小于后半部分,然后分别对前半部分和后半部分进行快速排序。时间复杂度O(n*lg(n))。
   ⑥.堆排序实现起来较难,在最坏的情况下,其时间复杂度是O(n*lg(n))。相对于快速排序来说,这是堆排序的最大优点。
   以上具体实现细节可以上网查阅资料,或者参考《数据结构》(严蔚敏)。查找方法略。


2011/03/02

读书《Linux C编程》ch12。(1)
   此章主讲“栈和队列”,其中,涉及对解迷宫问题有较好的讲解。在此,不赘述。


关于Linux的学习,上周刚安装了Ubuntu,这一周熟悉环境,并做一些简单的编程,从hello world开始。

C++的学习,还以C++ Primer为主,好好研究。

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