学习顺序表相关知识,制作一个简易的“动态顺序表”操作(增删查改)

顺序表的动态存储 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序表一般分为: 1.静态顺序表:使用定长的数组存储; 2.动态顺序表:使用动态开辟的数组存储; 由于静态顺序表相对简单,我们便以动态顺序表为例来实现顺序表的相关接口; 首先是顺序表结构体的定义: 一般来说顺序表的结构体中主要包含:用于存储数据的数组,用于记录末尾数据下标(还能... 阅读详情

学习顺序表相关知识,制作一个简易操作(增删查改)

//test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"SeqList.h"

int main()
{
	TestSeqList();
	return 0;
}

SeqList.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <assert.h>    //assert
#include"SeqList.h"
#include<malloc.h>//malloc
#include<stdio.h>//printf NULL 

//          需要改变的顺序表   初始容量大小
void SeqListInit(SeqList* s, int initCapacity) //初始化
{
	assert(s);
	initCapacity = initCapacity <= 3 ? 3 : initCapacity;
	//10个 SDataType------>总的字节数:sizeof(SDataType)*10
	s->array = (SDataType*)malloc(sizeof(SDataType)*initCapacity);//initCapacity这个不要忘记乘,如果没有这个,则在插入的过程中会崩溃。
	if (NULL == s->array)//判断空间是否申请成功
		return;
	s->capacity = initCapacity;
	s->size = 0;

}

//检查是否需要进行扩容
int CheckCapacity(SeqList* s)
{
	assert(s);
	if (s->size == s->capacity)
	{
		//将新空间按照两倍的方式进行扩容
		int newCapacity = s->capacity * 2;
		s->array - (SDataType*)realloc(s->array, newCapacity*sizeof(SDataType));
		if (NULL == s->array)
			return 0;

		s->capacity = newCapacity;

		/*
		//申请更大的空间
		SDataType* temp = (SDataType*)malloc(newCapacity*sizeof(SDataType));
		if (NULL == temp)
			return 0;
		//拷贝元素
		memcpy(temp, s->array, s->capacity*sizeof(SDataType));

		//释放旧空间
		free(s->array);

		//使用新空间
		s->array = temp;
		s->capacity = newCapacity;
        */
	}
	return 1;

}
//图例解释:
//              size
//【1 2 3 4 5 6】
//              capacity
//此时size和capacity在同一个位置

//给出更大的空间:将新空间的大小给成旧空间大小的2倍(常规)
//给大了,浪费空间,给小了,以后可能多次申请空间,所以常规定为2倍。
//【   】
//将旧空间的元素搬移到新空间中,然后将旧空间释放掉

//总结过程:
//1.开辟新空间
//2.拷贝元素
//3.释放旧空间
//4.使用新空间

//延申:malloc calloc realloc之间的区别
//相同点:1.都是c标准库提供的动态内存申请的库函数
//        2.返回值都是void*,因此在使用时必须进行强制类型转换
//        3.申请空间成功,返回值空间的首地址,失败则返回NULL,因此在使用时必须进行判空
//        4.申请的空间都在堆上,使用完成后必须free进行释放,否则就会存在内存泄漏

//不同:
//malloc:参数申请空间大小的字节数,直接将空间申请成功返回给用户
//calloc:有两个函数--参数1:表示元素个数,参数二:表示元素类型
//        功能:根据所给的参数来申请孔家,并将空间初始化为零
//                          size_t 无符号整形
//void* realloc(void* ptr,size_t size) :将ptr所指向的空间调整到size个字节
//1.ptr == NULL		realloc函数就相当于malloc

//2.ptr != NULL,realloc将ptr指向的空间调整到size字节
//  假设:ptr指向的空间大小为oldsize个字节
//        (1).size<=oldsize:将ptr指向的空间缩小到size字节,然后返回空间的首地址
//        (2).size>oldsize:将ptr指向的空间扩大到size个字节
//          1)大一点点
//             原来的空间后面还有空余位置
//             对空间进行延申,然后返回原空间的首地址
//          2)大了许多
//             1.申请新空间
//             2.拷贝元素
//             3.释放旧空间
//             4.返回新空间的首地址
//             
//
//【  原来的空间                】
//【        20                  】
//【                            】
//【别人申请的空间但是已经归还了】
//【          10                】 
//【                            】
//【别人的空间                  】
//【                            】
//【                            】


//尾插   顺序表里面插入一些元素
//1.不需要扩容,直接将元素插入在size的位置--->O(1)
//2.需要扩容
void SeqListPushBack(SeqList* s, SDataType data)
{
	//assert(s);
	//s->array[s->size] = data;
	//s->size++;//一般情况我们将这行代码和上一行进行合并
	//即:
	assert(s);

	if (!CheckCapacity(s))
		return;

	s->array[s->size++] = data;
}
//这样写有点问题,我们必须保证空间足够,才能一直插入。


//举例:2 
//array       size = 5
//【1 2 3 4 5      】capacity(总空间大小)
//  0 1 2 3 4 
//尾插:将新元素放到5后面,此时新元素在的位置时size,然后size加一,



//尾删     //方法:将最后一个元素访问不到,(不让他在size的范围之内),时间复杂度O(1)
void SeqListPopBack(SeqList* s)
{
	if (SeqListEmpty(s))
		return;
	s->size--;
}

//头插
//1.先检测是否需要扩容--如果需要则扩容
//2.将顺序表中所有元素整体往后移一位
//3.将data插入顺序表的起始位置
//时间复杂度O(N)
void SeqListPushFront(SeqList* s, SDataType data)
{
	//插入都需要检查是否需要扩容

	if (!CheckCapacity(s))
		return;

	//1.将顺序表中的所有元素向后搬移一个位置
	for (int i = s->size - 1; i >= 0; i--)
		s->array[i+1] = s->array[i];
	//在0号位置插入data
	s->array[0] = data;
	s->size++;	

}

//头删--除第一个元素外,剩余元素整体往搬移一个位置--时间复杂夫O(N)
//顺序表不适合做头插和头删的工作,效率太低------链表适合做
void SeqListPopFront(SeqList* s)
{
	if (SeqListEmpty(s))
		return;
	for (int i = 1; i < s->size; i++)
		s->array[i - 1] = s->array[i];
	s->size--;
}

//任意位置的插入
//1.必须保证pos在[0,size]
//2.检测是否需要扩容
//3.将[pos,size]位置的元素整体往后搬移一个位置
//4.在pos的位置插入新元素
void SeqListInsert(SeqList* s, int pos, SDataType data)
{
	assert(s);
	if (pos >= 0 && pos > s->size)
		return;
	//检测是否需要扩容 

	if (!CheckCapacity(s))
		return;

	//将[pos,size]位置的元素整体往后搬移一个位置
	//i:表示需要搬移元素的下标
	for (int i = s->size - 1; i >= pos; --i)
		s->array[i+1] = s->array[i];

	s->array[pos] = data;
	s->size++;
}
//图像演示:
//(1)
//【1 2 3 4 5 6 7         】
//     丨
//     pos
//我们需要在pos指向的位置插入一个元素0
//不能直接插入,直接插,会导致元素0直接覆盖掉3这个数字
//我们需要:将2以后的所有数字往后搬移一个位置,然后将0插入进去
//(2)
//【1 2 3 4 5 6 7  _ _       】
//                     丨
//                     pos
//我们需要在pos指向的位置插入一个元素0
//这种插入没有意义
//没有插入的时候size在7的后一位
//你在这个位置插入元素,那么size是 向后移一位,还是不移动,还是两位(在插入元素0后面)?
//1.不移动size,此时0访问不到,此时插入元素0,则没有意义
//2.给加一,7后面没有有效元素
//3.如果向后移动两位,此时零可以访问到,但是七后面没有有效元素
//  此时顺序表一共有八个元素,但是size却是11
//因此:pos是有限制条件的他在[0,size]

//任意位置的删除
//注意:进行删除的时候需要判断pos的位置是否在[0,size)
//将pos之后的所有元素往前整体搬移一个位置,需要删除的元素就会直接被删除
void SeqListErase(SeqList* s, int pos)
{
	assert(s);
	if (pos < 0 || pos >= s->size)
		return;
	for (int i = pos + 1; i < s->size; ++i)
		s->array[i - 1] = s->array[i];
	s->size--;
}

//顺序表里面有效元素个数
int SeqListSize(SeqList* s)
{
	assert(s);//对顺序表里面的参数进行检测
	return s->size;
}

//顺序表里面的容量
int SeqListCapacity(SeqList* s)
{
	assert(s);
	return s->capacity;
}

//顺序表是否为NULL
int SeqListEmpty(SeqList* s)
{
	assert(s);
	return 0 == s->size;//判断size是否为零
}

//将顺序表里面的元素进行清空
void SeqListClear(SeqList* s)
{
	assert(s);
	s->size = 0;
}

//顺序表里面查找值为data的元素是否再顺序表中,如果在返回下标,否则返回-1
int SeqListFind(SeqList* s, SDataType data)
{
	assert(s);
	for (int i = 0; i < s->size; ++i)
	{
		if (s->array[i] == data)
		return i;
	}
	return -1;
}

//将当前的顺序表销毁掉
void SeqListDestroy(SeqList* s)
{
	assert(s);
	if (s->array)
	{
		free(s->array);
		s->array = NULL;
		s->capacity = 0;
		s->size = 0;
	}
}

//测试方法:
void  SeqListPrint(SeqList* s)
{
	assert(s);
	for (int i = 0; i < s->size; ++i)
		printf("%d ", s->array[i]);
	printf("\n");
}

void Test1()
{
	SeqList s;
	SeqListInit(&s, 10);
	SeqListPushBack(&s, 1);
	SeqListPushBack(&s, 2);
	SeqListPushBack(&s, 3);
	SeqListPushBack(&s, 4);
	SeqListPushBack(&s, 5);
	SeqListPushBack(&s, 6);

	printf("&d\n", SeqListSize(&s));
	printf("&d\n", SeqListCapacity(&s));
	SeqListPrint(&s);

	SeqListPopBack(&s);
	SeqListPopBack(&s);
	SeqListPopBack(&s);

	printf("&d\n", SeqListSize(&s));
	printf("&d\n", SeqListCapacity(&s));
	SeqListPrint(&s);
	
	SeqListPushFront(&s, 0);
	SeqListPrint(&s);

	SeqListPopFront(&s);
	SeqListPrint(&s);

	SeqListDestroy(&s);
}

void Test2()
{
	//保证顺序表里面含有六个元素
	SeqList s;
	SeqListInit(&s, 2);
	SeqListPushBack(&s, 1);
	SeqListPushBack(&s, 2);
	SeqListPushBack(&s, 3);
	SeqListPushBack(&s, 4);
	SeqListPushBack(&s, 5);
	SeqListPushBack(&s, 6);
	SeqListPrint(&s);

	//任意位置的插入:在三号位置插入零
	SeqListInsert(&s, 3, 0);
	SeqListPrint(&s);


	//删除第一个元素4,你的顺序表中第一个元素四(有可能你的顺序表中含有多个四)
	SeqListErase(&s, SeqListFind(&s, 4));
	SeqListPrint(&s);

}

void TestSeqList()
{
	//Test1();
	Test2(); 
}

//注意:扩容程序最后才补充的,所以有一些语句有点不通顺
//      (代码都是一点一点改进成的,没有人的代码直接就能写成,除了大佬,我这样写,也有益于我们学习)
//       这点问题如果给你带来不便,请原谅,(直接把注释删除了,就行了)

Seqlist.h

 #pragma once//(防止多次包含)



//顺序表只能存储一种类型,当我们需要改变这个类型的时候,很麻烦,我们只需要将类型的名字改成(SDataType)便可
typedef int SDataType; //这个顺序表可以存放int类型
//typedef double SDataType; //这个顺序表可以存放double类型

//我们定义的这种结构体类型,在c语言中使用时必须要加入struct
//因为麻烦,所以我们将其进行下面的改变
//struct SeqList
//{
//	int* array;//存放元素的空间,不够时申请更大的
//	int capacity;//空间总大小  capacity:容量
//	int size;//空间中有效元素的个数
//};

//【2】我们还有另外一种方法
//typedef 后面的
//结构体类型:
//struct SeqList
//{
//	int* array;//存放元素的空间,不够时申请更大的
//	int capacity;//空间总大小  capacity:容量
//	int size;//空间中有效元素的个数
//};
//我们需要将其命名为SeqList,即下面:

typedef struct SeqList
{
	int* array;//存放元素的空间,不够时申请更大的
	int capacity;//空间总大小  capacity:容量
	int size;//空间中有效元素的个数
}SeqList;


//【1】
//c语言里面你自己定义的结构体,你要用的时候需要假如struct
//而我们每次使用自己的结构体时,都需要用struct,麻烦,所以我们将struct SeqList命名为SeqList
//typedef struct SeqList SeqList;

//          需要改变的顺序表   初始容量大小
void SeqListInit(SeqList* s, int initCapacity);

//尾插   顺序表里面插入一些元素
void SeqListPushBack(SeqList* s, SDataType data);

//尾删
void SeqListPopBack(SeqList* s);

//头插
void SeqListPushFront(SeqList* s, SDataType data);

//头删
void SeqListPopFront(SeqList* s);

//任意位置的插入
void SeqListInsert(SeqList* psl, int pos, SDataType x);

//任意位置的删除
void SeqListErase(SeqList* psl, int pos);

//顺序表里面有效元素个数
int SeqListSize(SeqList* s);

//顺序表里面的容量
int SeqListCapacity(SeqList* s);

//顺序表是否为NULL
int SeqListEmpty(SeqList* s);

//将顺序表里面的元素进行清空
void SeqListClear(SeqList* s);
 
//顺序表里面查找值为data的元素是否再顺序表中,如果在返回下标,否则返回-1
int SeqListFind(SeqList* s, SDataType data);

//将当前的顺序表销毁掉
void SeqListDestroy(SeqList* s);

////////////////////////////////////////
//测试方法
void TestSeqList();

//萌新一枚,请多多指教

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m0_57388581的博客 1116

【数据结构】顺序表与单链表的增删查改

在计算机编程领域,数据结构是非常重要的基础知识之一。顺序表和单链表作为常见的线性数据结构,在实际的软件开发中被广泛应用。本文将介绍了C语言中顺序表和单链表的实现方式,并对其进行了增删查改操作的详细讲解。通过阅读本文,读者将能够深入了解顺序表和单链表的底层实现原理,掌握它们的基本操作及相关的代码编写技巧。首先,我们需要定义一个结构体来表示顺序表,并声明一些相关的变量和函数。顺序表的结构体包含一个动态数组a,用于存储数据;size表示当前顺序表中元素的个数;capacity表示顺序表的容量,即当前数组a的大小。

Colorful___的博客 1422

【数据结构】顺序表的增删查改 (C语言实现)

用C语言实现的对顺序表的增删查改操作以及相关OJ题练习。

在平淡的日子里寻找存在的价值 4075

C语言数据结构之顺序表

关于线性表的概念、顺序表的相关概念及结构、顺序表增删查改等接口的实现和数组相关例题的详细介绍。

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sakeww
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