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_DreamYu
挨踢攻城狮
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任意二三维多边形面积计算(UE实现)
二三维任意多边形面积计算,支持凸多边形和凹多边形。原创 2022-09-07 11:17:41 · 1170 阅读 · 1 评论 -
算法刷题记录
这段时间都在Leetcode和其他平台刷算法题,同时将自己的解题思路或者官方的解法记录下来,也供大家参考(内容会持续更新):栈和队列 数组 链表 递归 动态规划 未归类原创 2021-07-09 00:04:26 · 169 阅读 · 0 评论 -
new一个类对象加()和不加()的区别
一般情况下,加不加()调用的都是默认构造函数,因此没有区别。原创 2020-06-14 11:55:59 · 1895 阅读 · 0 评论 -
C++编码规范
C++编码规范来源于VC知识库视频C++编码规范,并整理成一份笔记。头文件尽可能依赖于前置申明【优势】较小的文件依赖,节约编译时间,更加明确类的依赖关系 #ifndef _MYCLASS_H_#define _MYCLASS_H_class myClass1;class myClass2;class myClass{ //TODO:};#endif函数的参数申明顺序,输入参转载 2016-08-01 14:35:12 · 346 阅读 · 0 评论
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