(一)JAVA 数据类型总结
变量就是申请内存来存储值,Java 的两大数据类型:
- 内置数据类型
- 引用数据类型
注:内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,所以分配的空间只能用来储存该类型数据。
1.内置数据类型
Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
四个整型
1.byte:
byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
最小值是 -128(-2^7);
最大值是 127(2^7-1);
默认值是 0;
byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
byte a=100,byte b=50;
2.short:
short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
最小值是 -32768(-2^15);
最大值是 32767(2^15 - 1);
Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
默认值是 0;
short s = 1000,short r = -20000。
3.int
int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
一般地整型变量默认为 int 类型;
默认值是 0 ;
int a = 100000, int b = -200000。
4.long:
long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
默认值是 0L;
long a = 100000L,Long b = -200000L。
"L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。
两个浮点型
5.float:
float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
默认值是 0.0f;
浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
float f1 = 234.5f。
6.double:
double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
浮点数的默认类型为double类型;
double类型同样不能表示精确的值,如货币;
默认值是 0.0d;
double d1 = 123.4
7. 一种布尔型:boolean
boolean数据类型表示一位的信息;
只有两个取值:true 和 false;
这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
默认值是 false;
boolean one = true;
boolean one = false;
8.一种字符类型:char
char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
最小值是 \u0000(即为0);
最大值是 \uffff(即为65,535);
char 数据类型可以储存任何字符;
char letter = 'A';
对于他们的最值其实都已经以常量的形式定义在对应的包装类中了代码如下:
public class PrimitiveTypeTest {
public static void main(String[] args) {
// byte
System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Byte");
System.out.println("最小值:Byte.MIN_VALUE=" + Byte.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Byte.MAX_VALUE=" + Byte.MAX_VALUE);
System.out.println();
// short
System.out.println("基本类型:short 二进制位数:" + Short.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Short");
System.out.println("最小值:Short.MIN_VALUE=" + Short.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Short.MAX_VALUE=" + Short.MAX_VALUE);
System.out.println();
// int
System.out.println("基本类型:int 二进制位数:" + Integer.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Integer");
System.out.println("最小值:Integer.MIN_VALUE=" + Integer.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Integer.MAX_VALUE=" + Integer.MAX_VALUE);
System.out.println();
// long
System.out.println("基本类型:long 二进制位数:" + Long.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Long");
System.out.println("最小值:Long.MIN_VALUE=" + Long.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Long.MAX_VALUE=" + Long.MAX_VALUE);
System.out.println();
// float
System.out.println("基本类型:float 二进制位数:" + Float.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Float");
System.out.println("最小值:Float.MIN_VALUE=" + Float.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Float.MAX_VALUE=" + Float.MAX_VALUE);
System.out.println();
// double
System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Double");
System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE);
System.out.println();
// char
System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Character");
// 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台
System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE="
+ (int) Character.MIN_VALUE);
// 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台
System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE="
+ (int) Character.MAX_VALUE);
}
}
运行结果:
基本类型:byte 二进制位数:8
包装类:java.lang.Byte
最小值:Byte.MIN_VALUE=-128
最大值:Byte.MAX_VALUE=127
基本类型:short 二进制位数:16
包装类:java.lang.Short
最小值:Short.MIN_VALUE=-32768
最大值:Short.MAX_VALUE=32767
基本类型:int 二进制位数:32
包装类:java.lang.Integer
最小值:Integer.MIN_VALUE=-2147483648
最大值:Integer.MAX_VALUE=2147483647
基本类型:long 二进制位数:64
包装类:java.lang.Long
最小值:Long.MIN_VALUE=-9223372036854775808
最大值:Long.MAX_VALUE=9223372036854775807
基本类型:float 二进制位数:32
包装类:java.lang.Float
最小值:Float.MIN_VALUE=1.4E-45
最大值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38
基本类型:double 二进制位数:64
包装类:java.lang.Double
最小值:Double.MIN_VALUE=4.9E-324
最大值:Double.MAX_VALUE=1.7976931348623157E308
基本类型:char 二进制位数:16
包装类:java.lang.Character
最小值:Character.MIN_VALUE=0
最大值:Character.MAX_VALUE=65535
2.引用数据类型
- 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
- 对象、数组都是引用数据类型。
- 所有引用类型的默认值都是null。
- 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
Site site = new Site("Runoob")
(二)数据类型转换
本部分参考:数据类型转换
先看8种基本数据类型信息图:
1.自动类型转换:
数字表示范围小的数据类型可以自动转换成范围大的数据类型。
如:
long l = 100;
int i = 200;
long ll = i;
具体自动转换如下图:
实线表示自动转换时不会造成数据丢失,虚线则可能会出现数据丢失问题。
注意:赋值或转换时一定要注意取值范围,不要发生溢出,而向下转换时如int 转成short byte等时,这要取值不超过都能自动转换
2.强制类型转换:
即强制显示的把一个数据类型转换为另外一种数据类型。
如:
short s = 199;
int i = s;// 199
double d = 10.24;
long ll = (long) d;// 10
以上的转换结果都在我们的预期之内,属于正常的转换和丢失精度的情况,下面的例子就一样属于数据溢出的情况。
int ii = 300;
byte b = (byte)ii;
300 已经超出了 byte 类型表示的范围,所以会转换成一个毫无意义的数字。
3.类型提升
所谓类型提升就是指在多种不同数据类型的表达式中,类型会自动向范围表示大的值的数据类型提升。
把上面的溢出的例子再改下。
long count = 100000000;
int price = 1999;
long totalPrice = price * count;
(三)常量的声明规范
节选自:阿里JAVA代码规范
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【强制】不允许任何魔法值(即未经定义的常量)直接出现在代码中。反例: String key = “Id#taobao_” + tradeId; cache.put(key, value);
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【强制】long 或者 Long 初始赋值时,必须使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字1 混淆,造成误解。
说明:Long a = 2l; 写的是数字的21,还是Long型的2? -
【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,应该按常量功能进行归类,分开维护。如:缓存相关的常量放在类:CacheConsts 下;系统配置相关的常量放在类:ConfigConsts 下。说明:大而全的常量类,非得使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。
-
【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包内共享常量、类内共享常量。
(1) 跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是client.jar中的constant目录下。
(2) 应用内共享常量:放置在一方库的modules中的constant目录下。
反例:易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位工程师在两个类中分别定义了表示“是”的变量:
类A中:public static final String YES = “yes”;
类B中:public static final String YES = “y”;A.YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致线上问题。
(3) 子工程内部共享常量:即在当前子工程的constant目录下。
(4) 包内共享常量:即在当前包下单独的constant目录下。
(5) 类内共享常量:直接在类内部private static final定义。
-
【推荐】如果变量值仅在一个范围内变化,且带有名称之外的延伸属性,定义为枚举类。下面
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正例中的数字就是延伸信息,表示星期几。
正例:public Enum { MONDAY(1), TUESDAY(2), WEDNESDAY(3), THURSDAY(4), FRIDAY(5), SATURDAY(6),SUNDAY(7);}
(四)final关键字用法
1.修饰类
当用final去修饰一个类的时候,表示这个类不能被继承。
注意:
- 被final修饰的类,final类中的成员变量可以根据自己的实际需要设计为fianl。
- final类中的成员方法都会被隐式的指定为final方法(一般工具类,往往都会设计成为一个fianl类。在JDK中,被设计为final类的有String、System等)
2. 修饰方法
被final修饰的方法不能被重写。
注意:
- 一个类的private方法会隐式的被指定为final方法。
- 如果父类中有final修饰的方法,那么子类不能去重写。
3. 修饰成员变量
-
必须要赋初始值,而且是只能初始化一次。
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有两种方式赋值:1、直接赋值 2、全部在构造方法中赋初值。
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如果修饰的成员变量是基本类型,则表示这个变量的值不能改变。
-
如果修饰的成员变量是一个引用类型,则是说这个引用的地址的值不能修改,但是这个引用所指向的对象里面的内容还是可以改变的。