游戏字体
1. 使用系统字体
获取系统内置字体列表
pygame.font.get_fonts()
创建字体对象
font = pygame.font.SysFont(name,size)
创建文字对象
text = font.render(内容,是否平滑,文字的颜色,背景颜色)
绘制到屏幕上
screen_obj.blit(对象,位置)
2. 使用自定义字体
1.下载或者购买一个字体文件
2.创建字体对象
font = pygame.font.Font(字体文件的路径,字号大小)
3.创建文字对象
text = font.render(内容,是否平滑,文字的颜色,背景颜色(可以不写))
4.将文字绘制到屏幕当中
screen_obj.blit(对象,位置)
pygame 图形操作
1. 画线
pygame.draw.line(画在哪,线的颜色,线的起点,线的终点,线宽=1)
2. 画折线
pygame.draw.lines(画在哪,线的颜色,是否闭合(收尾相连),多个点,线宽=1)
3. 画无锯齿线
pygame.draw.aaline(画在哪,线的颜色,线的起点,线的终点,blend=1(是否与背景混合,如果这个整型参数不为0 与线条所在背景颜色进行混合))
4. 画无锯齿折线
aalines