【解剖】每日一记API—一个窗口创建的过程

本文详细介绍了使用C语言和汇编语言创建基本窗口的过程,包括注册窗口类、创建窗口及消息循环等关键步骤,并提供了完整的示例代码。

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2013年4月6日16:31:56
大家好今天是清明节放假的最后一天明天我就要去学校了所以这几天不会更新日志了,不过星期天回家我就更新
 
好,我们开始
一个窗口的创建有一些几个步骤
注册窗口
WNDCLASS wnd;//定义窗口类
wnd.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//窗口类型
wnd.lpfnWndProc=CallProc;//消息处理函数
wnd.cbClsExtra=0;//预留的
wnd.cbWndExtra=0;//预留的
wnd.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//鼠标的形态
wnd.hbrBackground=/*(HBRUSH)*/GetStockObject(WHITE_BRUSH);//设置背景 HBRUSH:转换为画刷的句柄
wnd.lpszMenuName=NULL;
wnd.lpszClassName=TEXT("第一个窗口");
if (!RegisterClass(&wnd))
{

MessageBox(NULL,TEXT("注册失败"),TEXT("WO NO !"),MB_OK|MB_ICONHAND);
return 0;
}
 
创建窗口
 HWND hwin=CreateWindow(TEXT("第一个窗口"),TEXT("jh第一个窗口"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,100,110,45,205,NULL,NULL,hInstance,NULL);

消息循环
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessageA(&msg);
}
return msg.lParam;

 这就是一个窗口的创建过程我给大家看下完整的代码吧
/*------------------------------------------------------------
   HELLOWIN.C -- Displays "Hello, Windows 98!" in client area
                 (c) Charles Petzold, 1998
  ------------------------------------------------------------*/

#include <windows.h>
#pragma   comment(lib, "Winmm.lib")
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{

     static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
     HWND         hwnd ;
     MSG          msg ;
     WNDCLASS     wndclass ;

     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
     wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
     wndclass.lpszClassName = szAppName ;

     if (!RegisterClass (&wndclass))
     {
          MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), 
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          return 0 ;
     }
     
     hwnd = CreateWindow (szAppName,                  // window class name
                          TEXT ("The Hello Program"), // window caption
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // window style
                          CW_USEDEFAULT,              // initial x position
                          CW_USEDEFAULT,              // initial y position
                          CW_USEDEFAULT,              // initial x size
                          CW_USEDEFAULT,              // initial y size
                          NULL,                       // parent window handle
                          NULL,                       // window menu handle
                          hInstance,                  // program instance handle
                          NULL) ;                     // creation parameters
     
     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
     UpdateWindow (hwnd) ;
     
     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
     }
     return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC         hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT        rect ;

switch (message)
{
aaa:    case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps);
GetClientRect (hwnd, &rect);
DrawText (hdc, TEXT("hool"), -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
//MessageBox(NULL,TEXT("自绘中"),TEXT("OK"),0);
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;

case WM_DESTROY:
if(MessageBox(NULL,TEXT("确定关闭?"),TEXT("OK"),MB_YESNO)==IDYES)
{
PostQuitMessage(0);
break;
}else
{
goto aaa;
}
case WM_QUIT:
if(MessageBox(NULL,TEXT("确定关闭?"),TEXT("OK"),MB_YESNO)==IDYES)
{
PostQuitMessage(0);
break;
}else
{
goto aaa;
}
case WM_CLOSE:
if(MessageBox(NULL,TEXT("确定关闭?"),TEXT("OK"),MB_YESNO)==IDYES)
{
PostQuitMessage(0);
break;
}else
{
goto aaa;
}

}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
 借鉴一些windows程序设计的一句话
:看我们只要100行代码就创建除了一个可以拖动,可以缩放的可以在窗口中点来点去的窗口了
=========华丽分割线=================================汇编的创建过程,比较长====================
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.386
.model flat,stdcall
option casemap:none
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 文件定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
includewindows.inc
includegdi32.inc
includelibgdi32.lib
includeuser32.inc
includelibuser32.lib
includekernel32.inc
includelibkernel32.lib
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.data?

hInstancedd?
hWinMaindd?

.const
szClassNamedb'MyClass',0
szCaptionMaindb'My first Window !',0
szTextdb'Win32 Assembly, Simple and powerful !',0
szButtondb'button',0
szButtonTextdb'&OK',0
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.code
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 窗口过程
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcWinMainprocuses ebx edi esi,hWnd,uMsg,wParam,lParam
local@stPs:PAINTSTRUCT
local@stRect:RECT
local@hDc

moveax,uMsg
;********************************************************************
.ifeax ==WM_PAINT
invokeBeginPaint,hWnd,addr @stPs
mov@hDc,eax

invokeGetClientRect,hWnd,addr @stRect
invokeDrawText,@hDc,addr szText,-1,\
addr @stRect,\
DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER

invokeEndPaint,hWnd,addr @stPs
;********************************************************************
; 建立一个按钮
;********************************************************************
.elseifeax ==WM_CREATE
invokeCreateWindowEx,NULL,\
offset szButton,offset szButtonText,\
WS_CHILD or WS_VISIBLE,\
10,10,65,22,\
hWnd,1,hInstance,NULL
;********************************************************************
.elseifeax ==WM_CLOSE
invokeDestroyWindow,hWinMain
invokePostQuitMessage,NULL
;********************************************************************
.else
invokeDefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
ret
.endif
;********************************************************************
xoreax,eax
ret

_ProcWinMainendp

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_WinMainproc
local@stWndClass:WNDCLASSEX
local@stMsg:MSG

invokeGetModuleHandle,NULL
movhInstance,eax
invokeRtlZeroMemory,addr @stWndClass,sizeof @stWndClass
;********************************************************************
; 注册窗口类
;********************************************************************
invokeLoadCursor,0,IDC_ARROW
mov@stWndClass.hCursor,eax
pushhInstance
pop@stWndClass.hInstance
mov@stWndClass.cbSize,sizeof WNDCLASSEX
mov@stWndClass.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
mov@stWndClass.lpfnWndProc,offset _ProcWinMain
mov@stWndClass.hbrBackground,COLOR_WINDOW + 1
mov@stWndClass.lpszClassName,offset szClassName
invokeRegisterClassEx,addr @stWndClass
;********************************************************************
; 建立并显示窗口
;********************************************************************
invokeCreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,offset szClassName,offset szCaptionMain,\
WS_OVERLAPPEDWINDOW,\
100,100,600,400,\
NULL,NULL,hInstance,NULL
movhWinMain,eax
invokeShowWindow,hWinMain,SW_SHOWNORMAL
invokeUpdateWindow,hWinMain
;********************************************************************
; 消息循环
;********************************************************************
.whileTRUE
invokeGetMessage,addr @stMsg,NULL,0,0
.break.if eax== 0
invokeTranslateMessage,addr @stMsg
invokeDispatchMessage,addr @stMsg
.endw
ret

_WinMainendp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
start:
call_WinMain
invokeExitProcess,NULL
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
endstart

内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
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