不一样的适配器模式(设计模式三)

本文深入探讨适配器模式的应用场景,包括类适配器和对象适配器的区别与优势。通过实例说明如何利用适配器模式在新需求下复用旧接口或类,解决多态场景下的兼容性问题。

前言

适配器模式,是一个看起来简单的模式,同时也是最复杂的模式。
查看适配器的作用,直接查看它的演化,也许更为容易理解。

开车出发

适配器大概分为两类,一类为类适配器,另一类为对象适配器。

//新接口
public interface ITarget {
    void Process();
}
//旧接口
public interface Iadapter
{
    void doSomeThing();
    void doOtherThing();
}
//旧接口的实现类
public class oldClass : Iadapter
{
    public void doOtherThing()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public void doSomeThing()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}
//新的接口实现
public class Adapter : oldClass, ITarget
{
    public void Process()
    {
        doSomeThing();
        doOtherThing();
    }
}

解释:

作用
ITarget一个新的需求接口
Iadapter旧的接口
oldClass旧的接口实现类
Adapter新的的接口实现类

从上面可以看出,新的接口的需求里,需要调用旧的接口里面的实现方法。这是它的一个应用场景。
很容易想到一个问题,为什么不直接扩展旧的接口呢?其实更加真实的场景,请看下面这张图。

在这里,通过这种方式,我们可以说是适配了一个多态场景。
这种方式视为类适配器,存在的很大的局限性,请看下图红色部分。

在红色的部分中,圈出了oldclass,这意味着我们仅仅对oldclass进行了适配。如果Iadapter还有其他衍生的类,那么这将是一个庞大的结构问题,不建议使用。
对象适配器:

//新接口
public interface ITarget {
    void Process();
}
//旧接口
public interface Iadapter
{
    void doSomeThing();
    void doOtherThing();
}
//旧接口的实现类
public class oldClass : Iadapter
{
    public void doOtherThing()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public void doSomeThing()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}
//新的接口实现
public class Adapter :  ITarget
{
    public Iadapter Iadapter;

    public Adapter(Iadapter Iadapter) {
        this.Iadapter = Iadapter;
    }
    public void Process()
    {
        Iadapter.doSomeThing();
        Iadapter.doOtherThing();
    }
}

请看下图:

这样我们就适配了Iadapter 这个接口下的所有实现类,比类适配器的另一个好处是,在不能多继承的高级语言(钻石继承)中,可以如下实现,也更符合实际的复杂一点点的情形。

对于复杂一点的对象适配器依然实用,但是类适配器却很难做到。
调用:

static void Main(string[] args)
{
    Iadapter adapter = new oldClass();
    ITarget target = new Adapter(adapter);
    target.Process();
}

uml 图

画图,后续补上。

总结

适配器模式的场景是为了适配新的需求,新的需求可以复用旧的接口或者类。
作用:保留现有类所提供的服务,向新需求提供接口,以满足新需求的期望

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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